cs2-skin-english

Гравець sl3nd

Henrich Hevesi

Налаштування sl3nd

Завантажити конфіг sl3nd 2026
Налаштування та сетап INFINITE sl3nd, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.91%
DPI80046%
eDPI7204%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.22

0.31

Хедшоти %

28.8%

46%

Постріли

11.41

12.28

Точність

16%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій145
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

70117%

Груди

2K47%

Живіт

79319%

Руки

49612%

Ноги

2055%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 8x3%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer135%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Попередня позиція017%
Поле зору (FOV)631%
Зсув Z-1.30%
Зсув X1.51%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.139

0.24

Шкода AK47

15.17

24.98

AWP вбивств

0.349

0.081

Шкода AWP

31.44

7.39

M4A1 вбивств

0.048

0.114

Шкода M4A1

5.21

11.76

Параметри запуску
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDПомаранчевий1%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD141%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
sl3nd використовує мишу VAXEE XE Wireless Blue, налаштовану на 800 DPI з чутливістю в грі 0.9, що дає ефективний eDPI 720. Це поєднання забезпечує збалансований рівень точності та швидкості, дозволяючи точно встановлювати приціл, зберігаючи можливість швидких коригувань під час динамічної гри.
sl3nd використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: розрив -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки чи контуру. Приціл пофарбовано в яскраво-зелений колір (R 0, G 255, B 145), що забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів. Це налаштування гарантує чітке захоплення цілей і мінімальне візуальне перешкоджання, що є важливим для стабільного прицілювання.
sl3nd грає на моніторі ZOWIE XL2546K, популярному серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та технології DyAc. Він налаштовує DyAc на 'Premium' для оптимальної чіткості руху, використовує колірну насиченість 13 для покращення видимості ворогів, тримає чорний еквалайзер на 13 для освітлення темних ділянок і відключає низький рівень синього світла для збереження точності кольорів. Ці налаштування гарантують, що він сприймає ігрову інформацію якомога швидше та чіткіше.
Відеоконфігурація sl3nd зосереджена на змагальній ефективності: він грає з роздільною здатністю 1280x1024 з співвідношенням сторін 5:4 в повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування для збільшення моделей гравців. Він відключає V-Sync для зменшення затримки введення, встановлює деталі моделей/текстур на низький рівень, підвищує контрастність гравців для кращого розрізнення, використовує високу якість глобальних тіней і застосовує 8x MSAA для згладжених країв. Такий баланс максимізує як частоту кадрів, так і чіткість цілей.
sl3nd наразі використовує клавіатури Wooting 60HE v2 Black та Wooting 60HE+, обидві з яких мають аналоговий ввід та можливості швидкого спрацьовування. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, ці клавіатури дозволяють налаштовувати клавіші для швидшої реакції та точного руху — ключові фактори на найвищому рівні гри.
Модель вигляду sl3nd налаштована з полем зору 63, зсувом X на 1.5, зсувом Y на 0 і зсувом Z на -1.3. Це налаштування позиціонує модель зброї низько і збоку, зменшуючи захаращення екрану та максимізуючи видимість. Такий підхід популярний серед багатьох професіоналів, оскільки дозволяє краще зосередитися на розміщенні прицілу та русі ворогів без відволікання від моделі зброї.
Хоча конкретне аудіо обладнання та налаштування в грі не вказані, технічне налаштування sl3nd свідчить про акцент на чіткості та позиційному звуку. Професійні гравці зазвичай налаштовують звук, щоб підкреслити кроки та інші критичні сигнали, ймовірно, використовуючи високоякісні периферійні пристрої та конфігурації в грі, які пріоритизують спрямований звук, що є важливим для передбачення рухів супротивників.
sl3nd встановлює розмір HUD радара на 1 і масштабування карти на 0.7, з увімкненим обертанням радара та центруванням гравця. Він також перемикає форму радара з табло для гнучкості. Колір HUD встановлено на оранжевий і масштабовано на 0.85, забезпечуючи чіткий, але ненав'язливий дисплей. Ці вибори гарантують, що важлива інформація легко доступна, не відволікаючи від гри.
sl3nd використовує килимок для миші ZOWIE G-TR, відомий своєю стабільною ковзкістю та контролем. У поєднанні з його помірною чутливістю та мишею, орієнтованою на точність, цей килимок підтримує як швидкі, контрольовані рухи, так і мікрокоригування, дозволяючи йому зберігати точність під час інтенсивних дуелей та швидких повторних атак.
Огляд історії налаштувань sl3nd показує, що, хоча він експериментував з різними полями зору моделі (зокрема 63 та 68), а також з різними зсувами, його загальний підхід залишається послідовним — пріоритизація мінімалізму та видимості. Ця адаптивність демонструє готовність налаштовувати своє обладнання для оптимального комфорту та продуктивності, коли мета чи його особисті вподобання змінюються.
Коментарі
По даті