Гравець sl3nd
Henrich Hevesi
Налаштування sl3nd
Завантажити конфіг sl3nd 2026
Налаштування та сетап INFINITE sl3nd, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI7204%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.91%
DPI80046%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.27
0.31
Хедшоти %
33.9%
46%
Постріли
14.66
12.28
Точність
13.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0.9
Зазор-3.9
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-08T05:25:32.403+00:00
Updated At2026-08-08T05:25:32.403+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-ii2ii-puxbx-Pkq35-fxWUC-VS8SA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
61017%
Груди
1.7K48%
Живіт
63718%
Руки
41712%
Ноги
1805%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін5:45%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 8x2%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer135%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору1311%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.578%
КоливанняНі46%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Зсув Z-213%
Попередня позиція017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.198
0.24
Шкода AK47
18.77
24.98
AWP вбивств
0.301
0.081
Шкода AWP
27.26
7.39
M4A1 вбивств
0.054
0.114
Шкода M4A1
6.69
11.76
Параметри запуску
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8511%
Колір HUDПомаранчевий1%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.711%
FAQ
sl3nd наразі грає з мишею VAXEE XE Wireless Blue, налаштованою на 800 DPI та чутливістю 0.9, що дає ефективний eDPI 720. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точно контролювати приціл під час прицільної стрільби, одночасно забезпечуючи швидкий рух прицілу, що є важливим для відстеження цілей та швидких пострілів у напружених ситуаціях.
sl3nd використовує приціл класичного статичного типу з мінімальним розривом -4, довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Обираючи компактний і ненав'язливий дизайн прицілу, він мінімізує відволікання та забезпечує чітку видимість супротивників, що є критичним для точних пострілів, особливо в напружених ситуаціях, де точність має вирішальне значення.
sl3nd використовує монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професійних гравців у Counter-Strike завдяки високій частоті оновлення та розширеним функціям. Його налаштування монітора включають DyAc, встановлений на Premium для чіткості руху, колірну яскравість 13 для покращеної видимості ворогів, чорний еквалайзер на 13 для покращення деталей у тінях та низький рівень синього світла на 0, щоб уникнути спотворення кольорів. Ці налаштування разом допомагають максимізувати візуальну інформацію та зменшити втому очей під час довгих ігрових сесій.
sl3nd грає на роздільній здатності 1280x1024 із співвідношенням сторін 5:4 у повноекранному режимі та використовує розтягнуте масштабування. Ця конфігурація обрана багатьма професіоналами, оскільки вона робить моделі ворогів ширшими, що полегшує їх виявлення та влучання. Крім того, він вмикає анізотропну фільтрацію текстур 8x та MSAA 8x для чіткості, залишає деталі текстур моделей на низькому рівні для підвищення частоти кадрів і вмикає підвищення контрастності гравців для покращення видимості гравців на фоні.
Хоча конкретні деталі аудіоапаратури не надані, технічна конфігурація sl3nd свідчить про акцент на чіткості та просторовій обізнаності. Тонке налаштування ігрових аудіо параметрів та, ймовірно, використання високоякісних периферійних пристроїв забезпечують легке розрізнення важливих звукових підказок, таких як кроки та перезарядка зброї, що дає йому перевагу в реакції на рухи супротивників і координації з товаришами по команді.
Хоча точні налаштування клавіш не вказані, використання sl3nd клавіатури Wooting 60HE+ свідчить про переваги аналогового введення та швидкої активації, що є вигідним для точного руху та швидкого виконання команд. Такі клавіатури дозволяють налаштовувати точки активації, що дозволяє sl3nd налаштувати управління для швидшого часу реакції та більш нюансованих дій у грі.
sl3nd налаштовує свій радар з розміром HUD 1 та масштабом карти 0.7, забезпечуючи всебічний огляд карти без перевантаження основного екрану. Він тримає радар обертовим і зосередженим на гравцеві, а також вмикає перемикання форми з таблицею результатів. Ця конфігурація забезпечує постійну просторову обізнаність, допомагаючи йому відстежувати рухи супротивників та координувати стратегії з командою.
Параметри запуску sl3nd включають '-novid' для пропуску вступного відео, '-tickrate 128' для стабільної продуктивності сервера, '-high' для пріоритезації ігрових процесів, '-freq 240' для відповідності частоті оновлення монітора, '+autoexec.cfg' для завантаження користувацьких налаштувань та '-untrusted' для сумісності. Ці команди оптимізують запуск гри та забезпечують завжди застосування його налаштувань для конкурентної стабільності.
Згідно з поточними даними, sl3nd використовує мишу VAXEE XE Wireless Blue та монітор ZOWIE XL2546K, без зазначених змін у минулому. Ця стабільність свідчить про перевагу надійних, високопродуктивних периферійних пристроїв, що є критичним для підтримки м'язової пам'яті та візуальної стабільності у змагальній грі.
sl3nd встановлює своє поле зору viewmodel на 68, з відступами 2.5 (x), 0 (y) і -2 (z), та відключає коливання viewmodel. Ці налаштування розташовують модель зброї так, щоб максимально використовувати екранний простір і мінімізувати відволікання, дозволяючи чітко бачити оточення та супротивників. Відключення коливань додатково зменшує непотрібний рух, сприяючи стабільному та зосередженому візуальному досвіду під час інтенсивних матчів.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим