sl3nd
Henrich Hevesi
Cài đặt sl3nd
Tải config sl3nd 2026
Cài đặt và cấu hình của INFINITE sl3nd, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
eDPI7204%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy0.91%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.29
0.31
Độ chính xác đấu súng %
36.5%
46%
Số lần bắn
13.63
12.28
Độ chính xác
14.7%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương145
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
72118%
Ngực
2K47%
Bụng
74218%
Cánh tay
49212%
Chân
2075%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 8x2%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium76%
Black Equalizer135%
Độ sống động màu1311%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)631%
Lệch X1.51%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lệch Z-1.30%
Lệch Y069%
Lắc lưSai67%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.188
0.24
Sát thương AK47
19.51
24.98
Số lần giết AWP
0.347
0.081
Sát thương AWP
31.46
7.39
Số lần giết M4A1
0.058
0.114
Sát thương M4A1
7.04
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDCam1%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD140%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
sl3nd sử dụng chuột VAXEE XE Wireless Blue với DPI đặt ở mức 800, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.9. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 720, cân bằng giữa việc xoay nhanh và ngắm bắn chính xác. Tần số lấy mẫu chuột của anh ấy được đặt ở 1000 Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và di chuyển con trỏ mượt mà, cực kỳ quan trọng cho hiệu suất ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
sl3nd chọn kiểu crosshair Classic Static với khoảng cách rất hẹp là -4, chiều dài và độ dày tối thiểu, không có điểm trung tâm, tất cả đều có màu xanh lá cây tùy chỉnh (RGB 0,255,145). Thiết lập này cung cấp một reticle ngắm rõ ràng nhưng không gây cản trở, giúp anh theo dõi mục tiêu mà không bị phân tâm. Tính chất tĩnh của crosshair đảm bảo nó không thay đổi khi di chuyển hoặc bắn, hỗ trợ sự chính xác trong từng phát bắn.
sl3nd chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4, sử dụng chế độ hiển thị toàn màn hình và tùy chọn kéo dãn. Độ phân giải kéo dãn này làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, có khả năng dễ trúng hơn, là lựa chọn phổ biến trong số nhiều người chơi chuyên nghiệp. Anh cũng tắt V-Sync và đặt lọc kết cấu thành Anisotropic 8x, với khử răng cưa đa mẫu ở 8x MSAA để có hình ảnh rõ nét mà không ảnh hưởng đến hiệu suất.
sl3nd sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và các tính năng tập trung vào eSports. Anh bật DyAc ở chế độ Premium để cải thiện độ rõ nét chuyển động trong các động tác nhanh, đặt độ sống động màu sắc ở mức 13 để cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ địch, và điều chỉnh bộ cân bằng đen ở mức 13 để làm sáng các vùng tối mà không làm lóa toàn bộ màn hình. Những cài đặt này cung cấp hình ảnh rõ nét, giúp nhanh chóng phát hiện đối thủ.
sl3nd sử dụng bàn phím Wooting 60HE v2 Black và thỉnh thoảng là Wooting 60HE+, cả hai đều nổi tiếng với đầu vào analog và thời gian phản hồi nhanh, cho phép tùy chỉnh cao độ nhạy phím. Bàn di chuột anh chọn là ZOWIE G-TR, cung cấp bề mặt trượt và kiểm soát cân bằng, đảm bảo theo dõi chuột ổn định và điều chỉnh ngắm chính xác trong các phiên chơi căng thẳng.
HUD của sl3nd được tùy chỉnh với màu cam và tỷ lệ 0.85, làm cho nó ít gây cản trở nhưng vẫn dễ đọc. Radar của anh được đặt với kích thước HUD là 1 và thu phóng bản đồ là 0.7, nó xoay và tập trung vào người chơi, giúp duy trì nhận thức không gian. Những cài đặt này cho phép anh nhanh chóng thu thập thông tin quan trọng về vị trí kẻ địch và trạng thái đội mà không làm rối màn hình.
Cài đặt viewmodel hiện tại của sl3nd bao gồm trường nhìn là 63, với các độ lệch là 1.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.3 trên trục Z. Anh tắt rung viewmodel để ổn định, đảm bảo mô hình vũ khí không làm anh phân tâm khi di chuyển. Những điều chỉnh này giảm thiểu sự lộn xộn trên màn hình và giữ mô hình vũ khí ngoài tầm nhìn của anh, cho phép tập trung rõ ràng vào mục tiêu.
sl3nd khởi động Counter-Strike 2 với các tùy chọn '-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted'. Các lệnh này loại bỏ video khởi động để tải nhanh hơn, đặt tickrate máy chủ là 128 để chơi trực tuyến mượt mà hơn, ưu tiên quá trình trò chơi, khớp tốc độ làm mới của màn hình với 240 Hz, và tự động tải tệp cấu hình của anh. Những cài đặt này giúp đơn giản hóa khởi động và duy trì môi trường chơi game hiệu suất cao.
Mặc dù không có thông tin cụ thể về tai nghe hoặc thiết bị âm thanh, hồ sơ kỹ thuật của sl3nd cho thấy sự tập trung vào độ rõ nét và tối giản trong các cài đặt của anh, điều này có thể mở rộng đến cấu hình âm thanh. Bằng cách giảm thiểu sự phân tâm về hình ảnh và HUD, anh có thể chú ý nhiều hơn đến âm thanh trong trò chơi, như tiếng bước chân và sử dụng công cụ, rất quan trọng để dự đoán chuyển động của kẻ địch và đưa ra quyết định chiến lược.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, những thay đổi chính của sl3nd xuất hiện trong cấu hình viewmodel, nơi các cài đặt trước đó bao gồm trường nhìn rộng hơn (68), độ lệch trục X lớn hơn (2.5), và độ lệch trục Z xa hơn (-2). Những điều chỉnh này cho thấy một giai đoạn thử nghiệm với vị trí vũ khí trước khi ổn định với thiết lập hiện tại, nhỏ gọn hơn, có khả năng tối đa hóa không gian màn hình và duy trì sự tập trung trong các cuộc đấu.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi