cs2-skin-english

sl3nd

Henrich Hevesi

Pengaturan sl3nd

Unduh config sl3nd 2026
Pengaturan dan setup INFINITE sl3nd, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
eDPI7204%
Sensitivitas zoom177%
Hz100065%
Sensitivitas0.91%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.24

0.31

Persentase Headshots

32%

46%

Tembakan

12.28

12.28

Keakuratan

15.8%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru145
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

80017%

Dada

2.2K47%

Perut

86819%

Lengan

55612%

Kaki

2275%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 8x3%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium74%
Kecerahan warna1311%
Pengatur Hitam135%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset017%
FOV631%
Offset Z-1.30%
Offset X1.51%
Offset Y069%
BobSalah69%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.16

0.24

Kerusakan AK47

16.95

24.98

Pembunuhan AWP

0.303

0.081

Kerusakan AWP

27.16

7.39

Pembunuhan M4A1

0.076

0.114

Kerusakan M4A1

7.67

11.76

Opsi peluncuran
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
Skala HUD0.8511%
Warna HUDOranye1%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Ukuran HUD Radar141%
Tanya Jawab
sl3nd menggunakan mouse VAXEE XE Wireless Blue dengan sensitivitas 0.9 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 720. Kombinasi ini memungkinkan penyesuaian mikro yang presisi dan gerakan cepat, sesuai dengan gaya bermain yang seimbang yang menghargai akurasi tanpa mengorbankan waktu reaksi cepat.
sl3nd menggunakan crosshair Classic Static dengan bentuk minimalis—menampilkan celah sangat kecil, garis pendek, dan tanpa titik tengah. Warna crosshair adalah hijau cerah kustom (RGB 0, 255, 145) dengan opasitas penuh, yang menonjol di sebagian besar latar belakang dalam game, meningkatkan visibilitas dan akuisisi target tanpa mengganggu.
sl3nd bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, yang dikenal dalam esports untuk refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat. Dia lebih mengoptimalkan pengaturan layarnya dengan mengaktifkan 'DyAc Premium' untuk kejernihan gerakan, mengatur Color Vibrance dan Black Equalizer ke 13 untuk visibilitas musuh yang lebih baik, dan menjaga Low Blue Light pada 0 untuk mempertahankan representasi warna yang akurat.
sl3nd lebih suka bermain dengan resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dalam mode layar penuh yang diperluas. Pengaturan ini memperbesar model pemain dan dapat membuat target musuh lebih mudah terlihat dan diikuti, yang merupakan preferensi populer di kalangan pro yang mencari visibilitas maksimal dan akuisisi target yang lebih cepat.
sl3nd memilih detail tekstur model rendah dan menonaktifkan V-Sync untuk mengurangi lag input, sambil mengaktifkan Boost Player Contrast dan menggunakan penyaringan tekstur Anisotropic 8x untuk visual yang lebih jelas. Dia juga menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing, yang menghaluskan tepi bergerigi, memberikan pengalaman visual yang tajam dan bebas gangguan yang penting dalam permainan kompetitif.
sl3nd menggunakan keyboard Wooting 60HE v2 Black dan Wooting 60HE+, yang dikenal untuk waktu respons cepat dan kemampuan input analog. Meskipun keybinds spesifik tidak dirinci, keyboard ini memungkinkan titik aktuasi yang sangat dapat disesuaikan, memungkinkan sl3nd untuk menyempurnakan gerakan dan aksinya untuk efisiensi dan responsivitas maksimum.
Meskipun konfigurasi audio yang tepat tidak ditentukan, peralatan dan pengaturan sl3nd menunjukkan fokus pada kejernihan dan kesadaran posisi. Monitor dan pengaturan videonya diatur untuk permainan kompetitif, menunjukkan bahwa dia kemungkinan memprioritaskan isyarat audio dalam game seperti langkah kaki dan tembakan, mungkin menggunakan periferal berkualitas tinggi dan pengaturan dalam game yang meningkatkan suara penting sambil meminimalkan gangguan.
sl3nd mengonfigurasi radarnya dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.7, memastikan pandangan luas dari peta. Radar diatur untuk berputar dan selalu berpusat pada pemain, dengan bentuk yang beralih bersama papan skor. Pengaturan ini membantu sl3nd mempertahankan kesadaran peta yang optimal dan dengan cepat menafsirkan posisi rekan tim dan lokasi musuh selama putaran tekanan tinggi.
sl3nd menggunakan beberapa opsi peluncuran termasuk '-novid' untuk melewati video intro, '-tickrate 128' untuk kinerja server yang konsisten, '-high' untuk memprioritaskan penggunaan CPU game, '-freq 240' untuk menyesuaikan refresh rate monitornya, dan '+autoexec.cfg' untuk memuat pengaturan kustomnya secara otomatis. Opsi-opsi ini secara kolektif memastikan waktu muat yang lebih cepat, gameplay yang lebih lancar, dan penerapan konfigurasi yang disukai.
Pengaturan viewmodel sl3nd saat ini menggunakan field of view 63, dengan offset posisi halus yang menjaga model senjata tidak mengganggu sambil memaksimalkan ruang layar. Sebelumnya, dia bereksperimen dengan FOV yang lebih tinggi dan offset yang lebih besar, tetapi konfigurasi saat ini menunjukkan fokus pada meminimalkan gangguan dan menjaga pandangan yang jelas terhadap aksi, yang penting untuk bidikan yang tajam dan reaksi cepat.
Komentar
Berdasarkan tanggal