sl3nd
Henrich Hevesi
Indstillinger sl3nd
Download sl3nd konfig 2026
INFINITE sl3nd indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.91%
DPI80046%
eDPI7204%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.22
0.31
Headshots %
28.8%
46%
Skud
11.41
12.28
Præcision
16%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå145
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
70117%
Bryst
2K47%
Mave
79319%
Arme
49612%
Ben
2055%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x3%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Sort equalizer135%
Farvemætning1311%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position017%
Synsfelt (FOV)631%
Offset Z-1.30%
Offset X1.51%
Offset Y069%
BobFalsk69%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.139
0.24
AK47 skade
15.17
24.98
AWP drab
0.349
0.081
AWP skade
31.44
7.39
M4A1 drab
0.048
0.114
M4A1 skade
5.21
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
HUD-skala0.8511%
HUD-farveOrange1%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar HUD-størrelse141%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
sl3nd bruger en VAXEE XE Wireless Blue mus indstillet til 800 DPI med en følsomhed i spillet på 0,9, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne kombination giver ham en afbalanceret grad af præcision og hastighed, der muliggør præcis placering af sigtekornet, samtidig med at han kan foretage hurtige justeringer under hektisk gameplay.
sl3nd anvender et Klassisk Statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -4, længde og tykkelse sat til 1, og ingen centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet med en brugerdefineret RGB-værdi (lys grøn: R 0, G 255, B 145), hvilket giver høj synlighed mod de fleste baggrunde i spillet. Denne opsætning sikrer klar måloptagelse og minimal visuel obstruktion, hvilket er afgørende for konsistent sigtning.
sl3nd spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle spillere for dens hurtige opdateringshastighed og DyAc-teknologi. Han sætter DyAc til 'Premium' for optimal bevægelsesklarhed, bruger en farvevibrans på 13 for at forbedre synligheden af fjender, holder black equalizer på 13 for at oplyse mørke områder, og deaktiverer lavt blåt lys for at opretholde farvenøjagtighed. Disse indstillinger sikrer, at han opfatter spilinformation så hurtigt og klart som muligt.
sl3nd's videokonfiguration fokuserer på konkurrencemæssig effektivitet: han spiller på en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat i fuldskærmstilstand, bruger strakt skalering for større spillermodeller. Han deaktiverer V-Sync for reduceret inputlag, sætter model-/teksturdetaljer til lav, øger spillerkontrast for bedre skelnen, bruger høj global skyggekvalitet og anvender 8x MSAA multisampling for glatte kanter. Denne balance maksimerer både billedhastighed og måltydelighed.
sl3nd bruger i øjeblikket Wooting 60HE v2 Black og Wooting 60HE+ tastaturer, som begge har analog input og hurtig udløserfunktion. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, tillader disse tastaturer meget responsiv og tilpasselig tastemapping, hvilket giver ham fleksibiliteten til at skræddersy sine kontroller for hurtigere reaktionstider og præcis bevægelse—vigtige faktorer i spil på topniveau.
sl3nd's viewmodel er sat med et synsfelt på 63, offset X på 1,5, offset Y på 0 og offset Z på -1,3. Denne konfiguration placerer våbenmodellen lavt og til siden, hvilket reducerer skærmrod og maksimerer synlighed. En sådan opsætning foretrækkes af mange professionelle, da den tillader bedre fokus på sigtekornsplacering og fjendens bevægelse uden distraktion fra våbenmodellen.
Selvom specifik lydhardware og indstillinger i spillet ikke er angivet, tyder sl3nd's tekniske opsætning på et fokus på klarhed og positionslyd. Professionelle spillere finjusterer typisk deres lyd for at fremhæve fodtrin og andre kritiske signaler, sandsynligvis ved at bruge højkvalitets periferiudstyr og spilkonfigurationer, der prioriterer retningsbestemt lyd, hvilket er essentielt for at forudse modstandernes bevægelser.
sl3nd sætter sin radar HUD-størrelse til 1 og kortzoom til 0,7, med både radardrejning og spillercentrering aktiveret. Han skifter også radaren med scoretavlen for fleksibilitet. Hans HUD-farve er sat til orange og skaleret til 0,85, hvilket giver en klar, men ikke påtrængende heads-up display. Disse valg sikrer, at vital information er let tilgængelig uden at distrahere fra gameplayet.
sl3nd bruger ZOWIE G-TR musemåtten, en overflade kendt for sin konsistente glid og kontrol. Sammen med hans moderate følsomhed og præcisionsfokuserede mus understøtter denne måtte både hurtige, kontrollerede bevægelser og mikrojusteringer, hvilket giver ham mulighed for at opretholde nøjagtighed under intense dueller og hurtige retakes.
En gennemgang af sl3nd’s indstillingshistorik afslører, at mens han har eksperimenteret med forskellige viewmodel synsfelter (især 63 og 68) samt varierende offsets, forbliver hans overordnede tilgang konsistent—prioritering af minimalisme og synlighed. Denne tilpasningsevne demonstrerer en villighed til at justere sin opsætning for optimal komfort og ydeevne, efterhånden som metaspillet eller hans personlige præferencer udvikler sig.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere