sl3nd
Henrich Hevesi
Indstillinger sl3nd
Download sl3nd konfig 2026
INFINITE sl3nd indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI7204%
Hz100065%
Følsomhed0.91%
Windows-følsomhed688%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
33.1%
46%
Skud
12.2
12.28
Præcision
15.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå145
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
76417%
Bryst
2.1K47%
Mave
83419%
Arme
53612%
Ben
2195%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat5:45%
Opløsning1280x10245%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x3%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Farvemætning1311%
Sort equalizer135%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position017%
Synsfelt (FOV)631%
Offset Z-1.30%
Offset X1.51%
Offset Y069%
BobFalsk69%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.164
0.24
AK47 skade
17.64
24.98
AWP drab
0.336
0.081
AWP skade
30.53
7.39
M4A1 drab
0.064
0.114
M4A1 skade
6.7
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
HUD-skala0.8511%
HUD-farveOrange1%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.710%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
sl3nd benytter en VAXEE XE Wireless Blue mus indstillet til 800 DPI, kombineret med en in-game følsomhed på 0.9. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 720, hvilket skaber en balance mellem hurtige bevægelser og præcis sigtning. Hans mus polling rate er indstillet til 1000 Hz, hvilket sikrer minimal input lag og jævn markørbevægelse, hvilket er afgørende for en konsekvent præstation under højintense kampe.
sl3nd vælger en Classic Static sigtekornstil med en meget tæt afstand på -4, minimal længde og tykkelse, og ingen centerprik, alt sammen i en brugerdefineret grønlig nuance (RGB 0,255,145). Denne opsætning giver et meget synligt, men ikke påtrængende sigtekorn, der hjælper ham med at følge mål uden visuelle distraktioner. Sigtekornets statiske natur sikrer, at det forbliver uændret under bevægelse eller skydning, hvilket understøtter præcision i hvert skud.
sl3nd spiller med en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat, ved brug af fuldskærmstilstand og en strakt skaleringsmulighed. Denne strakte opløsning får fjendemodeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem lettere at ramme, hvilket er et populært valg blandt mange professionelle spillere. Han deaktiverer også V-Sync og sætter teksturfiltrering til Anisotropisk 8x, med multisampling anti-aliasing ved 8x MSAA for renere visuelle effekter uden at ofre ydeevne.
sl3nd bruger ZOWIE XL2546K skærmen, kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og esports-fokuserede funktioner. Han aktiverer DyAc på Premium for forbedret bevægelsesklarhed under hurtige bevægelser, sætter farvevibrance til 13 for bedre fjendesynlighed og justerer den sorte equalizer til 13 for at lysne mørke områder uden at overeksponere hele skærmen. Disse indstillinger giver tilsammen et klart, skarpt billede, der hjælper med hurtigt at opdage modstandere.
Til sit tastatur bruger sl3nd Wooting 60HE v2 Black og lejlighedsvis Wooting 60HE+, begge kendt for deres analoge input og hurtige responstider, som muliggør meget tilpasselige tasteaktiveringer. Hans foretrukne musemåtte er ZOWIE G-TR, som tilbyder en balanceret glid og kontroloverflade, hvilket sikrer konsekvent museopsporing og pålidelige sigtejusteringer under intense spilsessioner.
sl3nd's HUD er tilpasset med en orange farve og skaleret til 0.85, hvilket gør det mindre påtrængende, men stadig læsbart. Hans radar er sat til en HUD-størrelse på 1 med et kortzoom på 0.7, og den roterer og centrerer sig på spilleren, hvilket hjælper med at opretholde rumlig bevidsthed. Disse indstillinger tillader ham hurtigt at indsamle kritisk information om fjendens positioner og holdstatus uden at rode skærmen til.
sl3nd's nuværende viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt på 63, med offsets på 1.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.3 på Z-aksen. Han deaktiverer viewmodel bobbing for stabilitet, hvilket sikrer, at hans våbenmodel ikke distraherer ham under bevægelse. Disse justeringer minimerer skærmrod og holder våbenmodellen ude af hans synsfelt, hvilket tillader klarere fokus på mål.
sl3nd starter Counter-Strike 2 med mulighederne '-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted'. Disse kommandoer fjerner startvideoen for hurtigere indlæsning, sætter serverens tickrate til 128 for glattere online spil, prioriterer spilprocessen, matcher skærmens opdateringshastighed til 240 Hz, og auto-indlæser hans konfigurationsfil. Tilsammen hjælper disse indstillinger med at strømline opstart og opretholde et højtydende spillemiljø.
Selvom specifik information om headset eller lydenhed ikke er angivet, tyder sl3nd’s tekniske profil på et fokus på klarhed og minimalisme i hans indstillinger, hvilket sandsynligvis også gælder for hans lydkonfiguration. Ved at minimere visuelle og HUD-distraktioner kan han dedikere mere opmærksomhed til in-game lyde, såsom fodtrin og brug af udstyr, som er afgørende for at forudse fjendens bevægelser og træffe strategiske beslutninger.
Baseret på de tilgængelige data ser sl3nd's primære ændringer ud til at være i hans viewmodel-konfiguration, hvor tidligere indstillinger inkluderede et bredere synsfelt (68), større X-akse offset (2.5) og yderligere Z-akse offset (-2). Disse justeringer tyder på en periode med eksperimentering med våbenpositionering, før han fandt sig til rette med sin nuværende, mere kompakte opsætning, sandsynligvis for at maksimere skærmarealet og opretholde fokus under engagementer.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere