sl3nd
Henrich Hevesi
Indstillinger sl3nd
Download sl3nd konfig 2026
INFINITE sl3nd indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
DPI80046%
Følsomhed0.91%
Windows-følsomhed689%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.28
0.31
Headshots %
33%
46%
Skud
14
12.28
Præcision
15.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-03-28T05:27:28.713+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:28.713+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
55817%
Bryst
1.6K48%
Mave
58818%
Arme
38612%
Ben
1695%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt52%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x2%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x10245%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer135%
DyAcPremium73%
Farvemætning1311%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk46%
Offset Z-213%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset X2.578%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.212
0.24
AK47 skade
20.27
24.98
AWP drab
0.32
0.081
AWP skade
29.45
7.39
M4A1 drab
0.063
0.114
M4A1 skade
7.42
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
HUD-skala0.8511%
HUD-farveOrange1%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.710%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
sl3nd bruger i øjeblikket en VAXEE XE Wireless Blue mus indstillet til 800 DPI og en følsomhed på 0,9, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der muliggør fin kontrol under præcis sigtning, samtidig med at den muliggør hurtige sigtebevægelser, hvilket er essentielt både for at spore mål og hurtige bevægelser i højtryks-situationer.
sl3nd anvender et brugerdefineret farvet, klassisk statisk sigtekorn med et minimalt mellemrum på -4, en længde og tykkelse på 1 og uden centerprik. Ved at vælge et kompakt og uforstyrrende sigtekorn design, minimerer han distraktioner og sikrer klar synlighed af modstandere, hvilket er afgørende for at lande præcise skud, især i tætte situationer, hvor præcision er altafgørende.
sl3nd bruger ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt professionelle Counter-Strike spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og avancerede funktioner. Hans skærmindstillinger inkluderer DyAc sat til Premium for bevægelsesklarhed, en farveintensitet på 13 for forbedret fjendesynlighed, sort equalizer på 13 for at forbedre skygge detaljer, og lavt blåt lys på 0 for at undgå farveforvrængning. Disse indstillinger hjælper samlet med at maksimere visuel information samtidig med at reducere øjenbelastning under lange spil sessioner.
sl3nd spiller på en opløsning på 1280x1024 med et 5:4 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger strakt skalering. Denne opsætning er foretrukket af mange professionelle, da den får fjendemodeller til at fremstå bredere, hvilket gør dem lettere at opdage og ramme. Derudover aktiverer han anisotropisk 8x teksturfiltrering og 8x MSAA for klarhed, holder modelteksturdetaljer på lavt for højere billedhastigheder og aktiverer boost player contrast for at forbedre spillerens synlighed mod baggrunde.
Selvom specifikke lydhardware detaljer ikke er angivet, antyder sl3nd’s tekniske opsætning et fokus på klarhed og rumlig bevidsthed. Ved at finjustere in-game lydindstillinger og sandsynligvis bruge høj kvalitet periferiudstyr, sikrer han, at vigtige lydsignaler som fodtrin og våbenladninger er let genkendelige, hvilket giver ham en fordel i at reagere på modstandernes bevægelser og koordinere med holdkammerater.
Selvom præcise tastbindinger ikke er oplyst, antyder sl3nd’s brug af Wooting 60HE+ tastaturet, at han drager fordel af analog input og hurtig aktivering, som er fordelagtige for præcis bevægelse og hurtig kommando udførelse. Sådanne tastaturer tillader tilpasselige aktiveringspunkter, hvilket gør det muligt for sl3nd at tilpasse sine kontroller for hurtigere responstider og mere nuancerede in-game handlinger.
sl3nd konfigurerer sin radar med en HUD størrelse på 1 og et kort zoom på 0,7, hvilket sikrer et omfattende overblik over kortet uden at overvælde hans hovedskærm. Han holder radaren roterende og centreret på spilleren og aktiverer form skift med scoretavlen. Denne opsætning giver konsekvent rumlig bevidsthed, hvilket hjælper ham med at spore fjendens bevægelser og koordinere strategier med sit hold.
sl3nd’s startindstillinger inkluderer '-novid' for at springe introvideoen over, '-tickrate 128' for konsistent serverydelse, '-high' for at prioritere spilprocesser, '-freq 240' for at matche hans skærms opdateringshastighed, '+autoexec.cfg' for at indlæse brugerdefinerede indstillinger, og '-untrusted' for kompatibilitet. Disse kommandoer strømliner hans spilstart og sikrer, at hans indstillinger altid anvendes for konkurrence konsistens.
Ifølge de nuværende data bruger sl3nd VAXEE XE Wireless Blue musen og ZOWIE XL2546K skærmen, uden historiske udstyrsændringer opført. Denne konsistens indikerer en præference for pålidelige, højtydende periferiudstyr, som er kritiske for at bevare muskelhukommelse og visuel konsistens i konkurrencespil.
sl3nd sætter sin viewmodel FOV til 68, med offset værdier på 2,5 (x), 0 (y), og -2 (z), og deaktiverer viewmodel bob. Disse indstillinger positionerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmpladsen og minimerer distraktioner, hvilket tillader en klarere udsigt over miljøet og modstanderne. Deaktivering af bobbing reducerer yderligere unødvendige bevægelser, hvilket bidrager til en stabil og fokuseret visuel oplevelse under højintensitetskampe.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere