Gracz sl3nd

Henrich Hevesi

Ustawienia sl3nd

Pobierz config sl3nd 2026
Ustawienia i konfiguracja INFINITE sl3nd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI7204%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.91%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

36.5%

46%

Strzały

13.63

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski145
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

72118%

Klatka piersiowa

2K47%

Brzuch

74218%

Ręce

49212%

Nogi

2075%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Black Equalizer135%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)631%
Przesunięcie X1.51%
Przesunięcie Z-1.30%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.188

0.24

Obrażenia od AK-47

19.51

24.98

AWP zabójstwa

0.347

0.081

Obrażenia od AWP

31.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.058

0.114

Obrażenia od M4A1

7.04

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
sl3nd korzysta z myszy VAXEE XE Wireless Blue ustawionej na 800 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 0.9. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 720, co stanowi równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem. Częstotliwość próbkowania myszy jest ustawiona na 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i płynny ruch kursora, co jest kluczowe dla spójnej wydajności podczas meczów o wysoką stawkę.
sl3nd wybiera styl celownika Classic Static z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością i grubością, bez centralnej kropki, wszystko w niestandardowym zielonkawym odcieniu (RGB 0,255,145). Taka konfiguracja zapewnia wyraźny, ale nieinwazyjny celownik, pomagając mu śledzić cele bez wizualnych zakłóceń. Statyczna natura celownika sprawia, że pozostaje on niezmieniony podczas ruchu lub strzelania, wspierając precyzję każdego strzału.
sl3nd gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami ekranu 5:4, używając trybu pełnoekranowego i opcji skalowania rozciągniętego. Ta rozciągnięta rozdzielczość sprawia, że modele wrogów wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich trafienie, co jest popularnym wyborem wśród wielu profesjonalnych graczy. Wyłącza również V-Sync i ustawia filtrowanie tekstur na Anisotropic 8x, z antyaliasingiem multisamplingowym na poziomie 8x MSAA, aby uzyskać czystsze wizualizacje bez utraty wydajności.
sl3nd używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z szybkich częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Włącza DyAc na poziomie Premium dla lepszej klarowności ruchu podczas szybkich ruchów, ustawia nasycenie kolorów na 13 dla lepszej widoczności przeciwników i dostosowuje equalizer czerni do 13, aby rozjaśnić ciemne obszary bez nadmiernego eksponowania całego ekranu. Te ustawienia łącznie zapewniają wyraźny, ostry obraz, który pomaga szybko dostrzegać przeciwników.
sl3nd korzysta z klawiatury Wooting 60HE v2 Black, a czasami z Wooting 60HE+, obie znane z analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji, co pozwala na wysoce konfigurowalne aktywacje klawiszy. Jego wyborem podkładki pod mysz jest ZOWIE G-TR, która oferuje zrównoważoną powierzchnię ślizgową i kontrolną, zapewniającą spójne śledzenie myszy i niezawodne dostosowanie celowania podczas intensywnych sesji gry.
HUD sl3nd jest dostosowany do koloru pomarańczowego i skalowany do 0.85, co sprawia, że jest mniej inwazyjny, ale nadal czytelny. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.7 i obraca się oraz skupia na graczu, co pomaga w utrzymaniu świadomości przestrzennej. Te ustawienia pozwalają mu szybko zbierać kluczowe informacje o pozycjach wrogów i statusie drużyny bez zaśmiecania ekranu.
Obecne ustawienia modelu widoku sl3nd obejmują pole widzenia 63, z przesunięciami 1.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.3 na osi Z. Wyłącza kołysanie modelu widoku dla stabilności, zapewniając, że model broni nie rozprasza go podczas ruchu. Te zmiany minimalizują zagracenie ekranu i trzymają model broni poza polem widzenia, pozwalając na wyraźniejsze skupienie się na celach.
sl3nd uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami '-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted'. Te polecenia usuwają film startowy dla szybszego ładowania, ustawiają tickrate serwera na 128 dla płynniejszej gry online, priorytetują proces gry, dopasowują częstotliwość odświeżania monitora do 240 Hz i automatycznie ładują jego plik konfiguracyjny. Łącznie te ustawienia pomagają usprawnić uruchamianie i utrzymać środowisko gry o wysokiej wydajności.
Chociaż nie podano konkretnych informacji o zestawie słuchawkowym lub urządzeniu audio, profil techniczny sl3nd sugeruje skupienie na klarowności i minimalizmie w jego ustawieniach, co prawdopodobnie rozciąga się na jego konfigurację audio. Minimalizując wizualne i HUD-owe zakłócenia, może poświęcić więcej uwagi dźwiękom w grze, takim jak kroki i użycie narzędzi, które są kluczowe do przewidywania ruchów przeciwników i podejmowania strategicznych decyzji.
Na podstawie dostępnych danych, główne zmiany u sl3nd dotyczą konfiguracji modelu widoku, gdzie wcześniejsze ustawienia obejmowały szersze pole widzenia (68), większe przesunięcie na osi X (2.5) i dalsze przesunięcie na osi Z (-2). Te dostosowania sugerują okres eksperymentów z pozycjonowaniem broni, zanim zdecydował się na obecne, bardziej kompaktowe ustawienie, prawdopodobnie w celu maksymalizacji przestrzeni ekranowej i utrzymania skupienia podczas starć.
Komentarze
Według daty