cs2-skin-english

Gracz sl3nd

Henrich Hevesi

Ustawienia sl3nd

Pobierz config sl3nd 2026
Ustawienia i konfiguracja INFINITE sl3nd, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.91%
DPI80046%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.22

0.31

Strzały w głowę %

28.8%

46%

Strzały

11.41

12.28

Celność

16%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski145
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

70117%

Klatka piersiowa

2K47%

Brzuch

79319%

Ręce

49612%

Nogi

2055%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x3%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer135%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)631%
Przesunięcie Z-1.30%
Przesunięcie X1.51%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.139

0.24

Obrażenia od AK-47

15.17

24.98

AWP zabójstwa

0.349

0.081

Obrażenia od AWP

31.44

7.39

M4A1 zabójstwa

0.048

0.114

Obrażenia od M4A1

5.21

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
Skala HUD0.8511%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
sl3nd używa myszy VAXEE XE Wireless Blue ustawionej na 800 DPI z czułością w grze 0.9, co daje efektywne eDPI 720. To połączenie zapewnia mu zrównoważony poziom precyzji i szybkości, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika przy jednoczesnym zachowaniu możliwości szybkich korekt podczas dynamicznej rozgrywki.
sl3nd używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: odstęp -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik ma niestandardowy kolor RGB (jasnozielony: R 0, G 255, B 145), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. To ustawienie zapewnia wyraźne namierzanie celów i minimalne przeszkody wizualne, co jest kluczowe dla spójnego celowania.
sl3nd gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalnych graczy ze względu na szybki czas odświeżania i technologię DyAc. Ustawia DyAc na 'Premium' dla optymalnej klarowności ruchu, używa intensywności kolorów 13 dla lepszej widoczności przeciwników, utrzymuje black equalizer na poziomie 13, aby rozjaśnić ciemne obszary, i wyłącza niskie światło niebieskie dla zachowania dokładności kolorów. Te ustawienia zapewniają mu szybkie i jasne postrzeganie informacji w grze.
Konfiguracja wideo sl3nd skupia się na efektywności konkurencyjnej: gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania rozciągniętego dla większych modeli graczy. Wyłącza V-Sync dla zmniejszenia opóźnienia wejściowego, ustawia szczegóły modeli/tekstur na niskie, zwiększa kontrast graczy dla lepszego rozróżnienia, używa wysokiej jakości globalnych cieni i stosuje multisampling 8x MSAA dla gładkich krawędzi. Ta równowaga maksymalizuje zarówno liczbę klatek na sekundę, jak i klarowność celów.
sl3nd obecnie używa klawiatur Wooting 60HE v2 Black i Wooting 60HE+, które oferują analogowe wejście i szybkie możliwości wyzwalania. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, te klawiatury pozwalają na bardzo responsywne i konfigurowalne mapowanie klawiszy, dając mu elastyczność w dostosowywaniu kontroli dla szybszych czasów reakcji i precyzyjnego ruchu—kluczowych czynników na najwyższym poziomie gry.
Model widoku sl3nd jest ustawiony z polem widzenia 63, przesunięciem X na 1.5, przesunięciem Y na 0 i przesunięciem Z na -1.3. Ta konfiguracja umieszcza model broni nisko i z boku, redukując zagracenie ekranu i maksymalizując widoczność. Takie ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ pozwala na lepsze skupienie na umiejscowieniu celownika i ruchu przeciwników bez rozpraszania przez model broni.
Chociaż specyficzny sprzęt audio i ustawienia w grze nie są wymienione, techniczna konfiguracja sl3nd sugeruje skupienie na klarowności i dźwięku pozycyjnym. Profesjonalni gracze zazwyczaj dostosowują swoje audio, aby podkreślić kroki i inne kluczowe wskazówki, prawdopodobnie używając wysokiej jakości peryferiów i konfiguracji w grze, które priorytetują dźwięk kierunkowy, co jest niezbędne do przewidywania ruchów przeciwników.
sl3nd ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i powiększenie mapy na 0.7, z włączoną rotacją radaru i centrowaniem gracza. Przełącza również kształt radaru z tablicą wyników dla elastyczności. Kolor HUD jest ustawiony na pomarańczowy i skalowany do 0.85, zapewniając jasny, ale nieinwazyjny wyświetlacz. Te wybory zapewniają łatwy dostęp do istotnych informacji bez rozpraszania uwagi od gry.
sl3nd używa podkładki ZOWIE G-TR, znanej z jej spójnego poślizgu i kontroli. W połączeniu z jego umiarkowaną czułością i myszą ukierunkowaną na precyzję, ta podkładka wspiera zarówno szybkie, kontrolowane ruchy, jak i mikroregulacje, pozwalając mu utrzymać dokładność podczas intensywnych pojedynków i szybkich odbić.
Przegląd historii ustawień sl3nd pokazuje, że chociaż eksperymentował z różnymi polami widzenia modelu (szczególnie 63 i 68), jak i różnymi przesunięciami, jego ogólne podejście pozostaje spójne—priorytetując minimalizm i widoczność. Ta elastyczność pokazuje gotowość do dostosowywania swojej konfiguracji dla optymalnego komfortu i wydajności w miarę ewolucji mety lub jego osobistych preferencji.
Komentarze
Według daty