sl3nd

Henrich Hevesi

Ayarlar sl3nd

sl3nd config 2026 indir
INFINITE sl3nd ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
Windows Hassasiyeti688%
Hz100065%
eDPI7204%
DPI80046%
Hassasiyet0.91%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.28

0.31

Kafadan vuruş %

34.5%

46%

Atışlar

13.91

12.28

Doğruluk

14.3%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1
Boşluk-4
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil255
Mavi145
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
StilKlasik Statik
RenkÖzel
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk-9
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.3
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

69217%

Göğüs

1.9K48%

Mide

72818%

Kollar

47512%

Bacaklar

2045%

Video ayarları
önizleme
Video
Çözünürlük1280x10245%
Ölçekleme ModuStretched75%
En Boy Oranı5:45%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Gelişmiş video
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu8x MSAA19%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 8x2%
Gölgelendirici DetayıBilinmiyor36%
Parçacık DetayıBilinmiyor51%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Monitör ayarları
Oyun ayarları
DyAcPremium76%
Black Equalizer135%
Düşük Mavi Işık092%
Renk Canlılığı1311%
Viewmodel
önizleme
Z Ofseti-1.30%
Görüş Alanı (FOV)630%
X Ofseti1.51%
Y Ofseti069%
Hazır Konum017%
SallanmaYanlış65%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.19

0.24

AK47 hasarı

19.33

24.98

AWP öldürmeleri

0.345

0.081

AWP hasarı

31.39

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.053

0.114

M4A1 hasarı

6.52

11.76

Başlatma seçenekleri
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
HUD Ölçeği0.8511%
HUD RengiTuruncu1%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar HUD Boyutu140%
Radar Harita Yakınlaştırma0.710%
Radar DönüyorEvet69%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Sıkça Sorulan Sorular
sl3nd, VAXEE XE Wireless Blue fareyi 800 DPI ayarında kullanıyor ve oyun içi hassasiyeti 0.9 olarak ayarlıyor. Bu kombinasyon, 720 eDPI ile hızlı hareketler ve hassas nişan alma arasında bir denge sağlıyor. Faresinin polling hızı 1000 Hz olarak ayarlanmış, bu da minimum giriş gecikmesi ve pürüzsüz imleç hareketi sağlar, bu da yüksek riskli maçlarda tutarlı performans için hayati önem taşır.
sl3nd, çok dar bir -4 boşluk, minimal uzunluk ve kalınlık ile merkez noktası olmayan, özel bir yeşilimsi ton (RGB 0,255,145) ile Classic Static crosshair tarzını tercih ediyor. Bu yapılandırma, dikkat dağıtıcı olmadan hedefleri takip etmesine yardımcı olan oldukça görünür bir nişangah sağlıyor. Crosshair'in statik doğası, hareket veya ateş sırasında değişmeden kalmasını sağlar ve her atışta hassasiyeti destekler.
sl3nd, 5:4 en-boy oranıyla 1280x1024 çözünürlükte, tam ekran modunda ve genişletilmiş ölçekleme seçeneğiyle oynuyor. Bu genişletilmiş çözünürlük, düşman modellerinin daha geniş görünmesini sağlayarak onları vurmayı potansiyel olarak daha kolay hale getirir ve birçok profesyonel oyuncu arasında popüler bir tercihtir. Ayrıca V-Sync'i devre dışı bırakır ve doku filtrelemeyi Anisotropic 8x olarak ayarlar, 8x MSAA çoklu örnekleme kenar yumuşatma ile performanstan ödün vermeden daha temiz görseller elde eder.
sl3nd, hızlı yenileme hızları ve espor odaklı özellikleriyle tanınan ZOWIE XL2546K monitörünü kullanıyor. DyAc'ı Premium olarak etkinleştirerek hızlı hareketler sırasında hareket netliğini artırıyor, düşman görünürlüğünü artırmak için renk canlılığını 13'e ayarlıyor ve ekranın tamamını fazla aydınlatmadan karanlık alanları aydınlatmak için siyah dengeleyiciyi 13'e ayarlıyor. Bu ayarlar, rakipleri hızlıca tespit etmeye yardımcı olan net ve keskin bir görüntü sağlıyor.
sl3nd, analog giriş ve hızlı tepki süreleri ile bilinen Wooting 60HE v2 Black ve ara sıra Wooting 60HE+ klavyelerini kullanıyor, bu da son derece özelleştirilebilir tuş aktivasyonu sağlıyor. Tercih ettiği mousepad ise ZOWIE G-TR, dengeli bir kayma ve kontrol yüzeyi sunarak yoğun oyun seansları sırasında tutarlı fare takibi ve güvenilir nişan ayarlamaları sağlıyor.
sl3nd’in HUD'u turuncu renkte ve 0.85 ölçeğinde özelleştirilmiş, bu da onu daha az müdahaleci hale getirirken hala okunabilir kılıyor. Radarı, oyuncuya odaklanarak dönen ve harita zoom'u 0.7 olan bir HUD boyutuna ayarlanmış, bu da mekansal farkındalığı korumaya yardımcı oluyor. Bu ayarlar, ekranını kalabalıklaştırmadan düşman pozisyonları ve takım durumu hakkında hızlıca kritik bilgi toplamasını sağlıyor.
sl3nd’in mevcut viewmodel ayarları, 63 görüş alanı, X ekseninde 1.5, Y ekseninde 0 ve Z ekseninde -1.3 ofsetleri içeriyor. Stabilite için viewmodel bobbing'i devre dışı bırakıyor, bu da hareket sırasında silah modelinin dikkatini dağıtmasını engelliyor. Bu ayarlamalar, ekranda dağınıklığı en aza indirir ve silah modelini görüş hattından uzak tutarak hedeflere daha net odaklanmasını sağlar.
sl3nd, Counter-Strike 2'yi '-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted' seçenekleriyle başlatıyor. Bu komutlar, daha hızlı yükleme için başlangıç videosunu kaldırır, daha pürüzsüz çevrimiçi oyun için sunucu tickrate'ini 128 olarak ayarlar, oyun sürecini önceliklendirir, monitörün yenileme hızını 240 Hz ile eşleştirir ve yapılandırma dosyasını otomatik olarak yükler. Bu ayarlar, başlangıcı kolaylaştırır ve yüksek performanslı bir oyun ortamı sağlar.
Belirli bir kulaklık veya ses cihazı bilgisi verilmemiş olsa da, sl3nd’in teknik profili, ayarlarında netlik ve minimalizme odaklandığını gösteriyor, bu muhtemelen ses yapılandırmasına da uzanıyor. Görsel ve HUD dikkat dağıtıcı unsurları en aza indirerek, düşman hareketlerini tahmin etmek ve stratejik kararlar almak için kritik olan oyun içi seslere, örneğin ayak sesleri ve yardımcı ekipman kullanımına daha fazla dikkat ayırabiliyor.
Mevcut verilere göre, sl3nd’in birincil değişiklikleri viewmodel yapılandırmasında görülüyor, burada geçmiş ayarlar daha geniş bir görüş alanı (68), daha büyük X ekseni ofseti (2.5) ve daha ileri Z ekseni ofseti (-2) içeriyordu. Bu ayarlamalar, silah konumlandırmasıyla ilgili bir deneme sürecini ve ardından ekran alanını maksimize etmek ve çatışmalar sırasında odağı korumak için daha kompakt bir düzene geçişi öneriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre