sl3nd
Henrich Hevesi
Tetapan sl3nd
Muat turun config sl3nd 2026
Tetapan dan setup INFINITE sl3nd, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.91%
DPI80046%
eDPI7204%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.22
0.31
% Tembakan kepala
28.8%
46%
Tembakan
11.41
12.28
Ketepatan
16%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru145
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.281+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
70117%
Dada
2K47%
Perut
79319%
Lengan
49612%
Kaki
2055%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x3%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam135%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan017%
FOV631%
Ofset Z-1.30%
Ofset X1.51%
Ofset Y069%
BobSalah69%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.139
0.24
Kerosakan AK47
15.17
24.98
Pembunuhan AWP
0.349
0.081
Kerosakan AWP
31.44
7.39
Pembunuhan M4A1
0.048
0.114
Kerosakan M4A1
5.21
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -high -freq 240 +autoexec.cfg -untrusted
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDJingga1%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar141%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
sl3nd menggunakan tetikus VAXEE XE Wireless Blue yang ditetapkan pada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.9, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara ketepatan dan kelajuan, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas semasa permainan yang pantas.
sl3nd menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah atau garis luar. Crosshair ini diwarnakan dengan nilai RGB tersuai (hijau terang: R 0, G 255, B 145), memberikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan ini memastikan pemerolehan sasaran yang jelas dan halangan visual yang minimum, yang penting untuk pembidikan yang konsisten.
sl3nd bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional untuk kadar penyegaran yang pantas dan teknologi DyAc. Dia menetapkan DyAc kepada 'Premium' untuk kejelasan gerakan yang optimum, menggunakan vibrance warna sebanyak 13 untuk meningkatkan keterlihatan musuh, mengekalkan black equalizer pada 13 untuk menerangi kawasan gelap, dan mematikan cahaya biru rendah untuk mengekalkan ketepatan warna. Tetapan ini memastikan dia dapat melihat maklumat dalam permainan dengan cepat dan jelas.
Konfigurasi video sl3nd memberi tumpuan kepada kecekapan kompetitif: dia bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala diregangkan untuk model pemain yang lebih besar. Dia mematikan V-Sync untuk mengurangkan lag input, menetapkan perincian model/tekstur kepada rendah, meningkatkan kontras pemain untuk perbezaan yang lebih baik, menggunakan kualiti bayang-bayang global tinggi, dan menggunakan multisampling 8x MSAA untuk tepi yang licin. Keseimbangan ini memaksimumkan kadar bingkai dan kejelasan sasaran.
sl3nd kini menggunakan papan kekunci Wooting 60HE v2 Black dan Wooting 60HE+, kedua-duanya mempunyai input analog dan keupayaan pencetus pantas. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, papan kekunci ini membolehkan pemetaan kekunci yang sangat responsif dan boleh disesuaikan, memberikan dia fleksibiliti untuk menyesuaikan kawalannya bagi masa reaksi yang lebih pantas dan pergerakan yang tepat—faktor utama dalam permainan peringkat tinggi.
Viewmodel sl3nd ditetapkan dengan medan pandangan 63, offset X pada 1.5, offset Y pada 0, dan offset Z pada -1.3. Konfigurasi ini meletakkan model senjata rendah dan ke tepi, mengurangkan kekusutan pada skrin dan memaksimumkan keterlihatan. Tetapan seperti ini disukai oleh ramai pemain pro kerana ia membolehkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh tanpa gangguan dari model senjata.
Walaupun perkakasan audio dan tetapan dalam permainan khusus tidak disenaraikan, susunan teknikal sl3nd menunjukkan tumpuan pada kejelasan dan bunyi kedudukan. Pemain profesional biasanya menala halus audio mereka untuk menekankan bunyi langkah kaki dan isyarat kritikal lain, mungkin menggunakan periferal berkualiti tinggi dan konfigurasi dalam permainan yang memprioritaskan audio arah, yang penting untuk menjangka pergerakan lawan.
sl3nd menetapkan saiz radar HUD kepada 1 dan zoom peta kepada 0.7, dengan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pemain diaktifkan. Dia juga menukar bentuk radar dengan papan skor untuk fleksibiliti. Warna HUD-nya ditetapkan kepada oren dan berskala kepada 0.85, menyediakan paparan kepala yang jelas tetapi tidak mengganggu. Pilihan ini memastikan maklumat penting mudah diakses tanpa mengganggu permainan.
sl3nd menggunakan pad tetikus ZOWIE G-TR, permukaan yang dikenali untuk gelinciran dan kawalan yang konsisten. Dipadankan dengan sensitiviti sederhana dan tetikus yang fokus pada ketepatan, pad ini menyokong kedua-dua pergerakan pantas, terkawal dan penyesuaian mikro, membolehkannya mengekalkan ketepatan semasa pertarungan sengit dan pengambilan semula yang pantas.
Tinjauan sejarah tetapan sl3nd mendedahkan bahawa walaupun dia telah bereksperimen dengan pelbagai medan pandangan viewmodel (terutama 63 dan 68), serta pelbagai offset, pendekatannya secara keseluruhan tetap konsisten—memprioritaskan minimalisme dan keterlihatan. Kebolehsuaian ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan susunannya untuk keselesaan dan prestasi optimum apabila meta atau keutamaan peribadinya berkembang.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi