cs2-skin-english

Гравець sL1m3

Emil Stolz

Налаштування sL1m3

Завантажити конфіг sL1m3 2026
Налаштування та сетап STATE sL1m3, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI6002%
Чутливість зуму20%
Чутливість0.751%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.24

0.31

Хедшоти %

34.5%

46%

Постріли

8.14

12.28

Точність

18.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний93
Зелений93
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

48919%

Груди

1.2K47%

Живіт

45818%

Руки

28611%

Ноги

1476%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
V-SyncВимкнено45%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Максимальний FPS у грі030%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionСередньо15%
Деталізація частинокСередньо2%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer161%
DyAcPremium74%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла102%
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
КоливанняНі69%
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.133

0.24

Шкода AK47

12.19

24.98

AWP вбивств

0.305

0.081

Шкода AWP

27.6

7.39

M4A1 вбивств

0.07

0.114

Шкода M4A1

7.53

11.76

Параметри запуску
-novid -freq 240 -high
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
Колір HUDФіолетовий4%
Масштаб HUD0.93%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
Масштаб карти радара0.419%
FAQ
sL1m3 використовує DPI миші 800 у поєднанні з чутливістю в грі 0.75, що дає ефективний DPI (eDPI) 600. Це поєднання популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки воно забезпечує баланс між швидкими рухами та точними, контрольованими переміщеннями, дозволяючи точно прицілюватися, зберігаючи здатність швидко реагувати на ігрові ситуації.
sL1m3 обирає стиль прицілу Classic Static з мінімальним розривом -2, короткою довжиною 1.5 і нульовою товщиною, без центральної точки. Приціл має колір у кастомному відтінку блакитного, що є як виразним, так і легким для відстеження на різних фонах карт. Ця конфігурація розроблена для мінімізації візуального безладу та максимізації точності, забезпечуючи чітку видимість супротивників при прицілюванні.
sL1m3 використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Монітор налаштовано з DyAc+ на Premium, насиченістю кольорів на 12, низьким рівнем синього світла на 10 та чорним еквалайзером на 16. Ці налаштування покращують видимість ворогів, знижують навантаження на очі і зберігають точність кольорів, що є критично важливим для тривалої гри на високому рівні.
sL1m3 грає з роздільною здатністю 1280x960 у співвідношенні сторін 4:3 і режимі розтягнення, все в повноекранному режимі. Основні графічні налаштування включають високу деталізацію шейдерів і текстур моделей, всі динамічні тіні увімкнені, середню деталізацію частинок і амбієнтне затінення, анізотропну фільтрацію текстур 16x і згладжування 8x MSAA. Ці налаштування пріоритизують плавні кадри, чіткі візуальні ефекти та підвищений контраст гравців, що є важливим для швидкого виявлення супротивників і швидкої реакції.
sL1m3 використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro White для ігрового звуку, доповнену навушниками LETSHUOER S12. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, це обладнання відоме своєю чіткістю та точною позиційною звуковою картиною, що дозволяє sL1m3 точно визначати місця знаходження ворогів і навколишні звуки, що є вирішальним для прийняття обґрунтованих рішень під час матчів.
sL1m3 використовує мишу Razer Viper V3 Pro White у поєднанні з килимком WALLHACK SP-004 White. Viper V3 Pro пропонує легкий дизайн і високу частоту опитування (4000 Гц), що забезпечує мінімальну затримку введення та точне відстеження, тоді як килимок WALLHACK забезпечує стабільне ковзання та надійну зупинну силу. Це поєднання підтримує потребу sL1m3 у швидких і контрольованих рухах миші під час інтенсивної гри.
Хоча детальні налаштування клавіш не вказані, sL1m3 використовує механічну клавіатуру Wooting 80HE+ Zinc White, яка підтримує аналоговий ввід та швидке спрацьовування. Цей вибір клавіатури свідчить про перевагу в швидкому русі та точному поводженні зі зброєю, дозволяючи використовувати передові схеми управління, такі як змінна швидкість руху та швидке перемикання зброї, що є перевагою у важливих матчах.
Радар sL1m3 оптимізовано з розміром HUD 1, зумом карти 0.4 та увімкненими обертанням і центруванням на гравця. Радар також змінює форму з табло, забезпечуючи, що важлива інформація завжди видима та легко інтерпретується. Ця конфігурація надає широкий огляд карти та позицій товаришів по команді, допомагаючи у швидкому прийнятті рішень і обізнаності про рухи ворогів.
sL1m3 запускає Counter-Strike 2 з опціями '-novid -freq 240 -high'. Ці команди прибирають стартове відео, примушують частоту оновлення монітора до 240 Гц для плавних візуальних ефектів і пріоритизують процес гри для кращої продуктивності, що сприяє зменшенню затримки введення та більш чутливому ігровому досвіду.
Історично sL1m3 чергував між високими та середніми налаштуваннями деталізації текстур моделей, що вказує на готовність адаптувати графічну якість залежно від потреб продуктивності або змін обладнання. Ця гнучкість забезпечує підтримку оптимальних частот кадрів і чіткості візуалізації, адаптуючи налаштування за потреби для досягнення найкращої можливої продуктивності в грі.
Коментарі
По даті