Гравець sL1m3
Emil Stolz
Налаштування sL1m3
Завантажити конфіг sL1m3 2026
Налаштування та сетап STATE sL1m3, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість зуму20%
Чутливість0.751%
eDPI6002%
Гц400016%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.25
0.31
Хедшоти %
31.6%
46%
Постріли
6.8
12.28
Точність
22.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний93
Зелений93
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор-5
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
53219%
Груди
1.3K48%
Живіт
47017%
Руки
27810%
Ноги
1375%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Максимальний FPS у грі030%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація частинокСередньо2%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer161%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла102%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.094
0.24
Шкода AK47
9.9
24.98
AWP вбивств
0.407
0.081
Шкода AWP
37.68
7.39
M4A1 вбивств
0.051
0.114
Шкода M4A1
5.11
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -high
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.93%
Колір HUDФіолетовий4%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.418%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
FAQ
sL1m3 використовує мишу Razer Viper V3 Pro White з налаштуванням 800 DPI, у поєднанні з ігровою чутливістю 0.75. Це дає ефективний eDPI 600, що забезпечує баланс між швидким рухом і точною керованістю, ідеальний для точного відстеження цілі та швидких коригувань під час напруженої гри. Крім того, частота опитування миші встановлена на 4000 Гц, що забезпечує надшвидку реакцію та мінімізацію затримки.
sL1m3 використовує мінімалістичний, класичний статичний приціл з блакитним кольором, без центральної точки та обвідки, що забезпечує чисте націлювання без відволікаючих елементів. Проміжок встановлено на -3, довжину на 2, а товщину на 0, що створює компактний приціл, що підтримує точні постріли в голову та чітке захоплення цілі. Ці налаштування допомагають зберігати фокус і точність під час інтенсивних перестрілок.
sL1m3 грає на моніторі ZOWIE XL2566K, використовуючи його високу частоту оновлення та розширені функції. Він увімкнув DyAc на Premium для чіткості руху, встановив колірну насиченість на 12 для яскравих візуалізацій, низьке синє світло на 10 для комфорту очей, а чорний еквалайзер на 16 для виявлення ворогів у темних зонах. Ці індивідуальні налаштування дисплея надають конкурентну перевагу, покращуючи видимість і знижуючи напругу очей під час тривалих сесій.
sL1m3 грає з роздільною здатністю 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, розтягнутою на весь екран. Це класичне налаштування збільшує ширину моделей гравців, роблячи ворогів легшими для виявлення та відстеження, а також покращує продуктивність, знижуючи навантаження на GPU. Розтягнутий режим покращує периферійний зір і може зробити швидкі реакції ефективнішими в ближньому бою.
sL1m3 обирає високі деталі шейдерів, високі деталі моделей і текстур, анізотропну фільтрацію 16x і згладжування 8x MSAA, забезпечуючи чіткі візуальні ефекти без втрати частоти кадрів. Він вимикає V-Sync і Nvidia G-Sync для зменшення затримки введення, вмикає Nvidia Reflex Low Latency з Boost для миттєвої реакції та встановлює підвищення контрастності гравця для кращої видимості ворогів. Це налаштування балансує між якістю візуалізації та конкурентоспроможністю.
sL1m3 обирає фіолетовий колір HUD зі шкалою 0.9, що забезпечує чіткі та легко розрізнювані елементи інтерфейсу. Його радар встановлено на максимальний розмір HUD, масштаб карти 0.4, і налаштовано на обертання та центрування на гравця, з можливістю перемикання форм за допомогою таблиці результатів. Ці налаштування забезпечують доступ до важливої інформації без перевантаження екрану, підвищуючи обізнаність про карту та швидкість прийняття рішень.
sL1m3 використовує клавіатуру Wooting 80HE Zinc White, відому своїм аналоговим введенням і швидкою реакцією. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, вибір висококласної аналогової клавіатури дозволяє точно контролювати рух і налаштовувати точки спрацьовування, які можна адаптувати до особистих уподобань для дій, таких як стрибки, присідання або переключення зброї, надаючи конкурентну перевагу у швидкоплинних ситуаціях.
sL1m3 використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro White у поєднанні з навушниками LETSHUOER S12. Ця комбінація забезпечує найвищу якість звуку та комфорт, дозволяючи розрізняти тонкі ігрові сигнали, такі як кроки та перезарядка. Високоякісне аудіообладнання є важливим для змагальної гри, оскільки воно підвищує здатність реагувати на рухи ворогів та звуки оточення з точністю.
sL1m3 встановлює поле зору моделі огляду на 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи попередню позицію 2. Він вимикає коливання моделі огляду, що призводить до стабільного відображення зброї, яке мінімізує відволікання під час руху та стрільби. Ці налаштування максимізують простір екрану для видимості ворогів і забезпечують, що анімації зброї не заважають прицілюванню.
На основі наданих даних, поточне налаштування sL1m3 пріоритетизує дисплеї з високою частотою оновлення, преміум-периферійні пристрої та розширені графічні опції. Хоча попереднє обладнання чи графічні налаштування не деталізуються в профілі, поточна конфігурація відображає фокус на продуктивності та комфорті, ймовірно, еволюціонуючи з появою нового обладнання та технологій для підтримки конкурентної переваги.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим