Gracz sL1m3

Emil Stolz

Ustawienia sL1m3

Pobierz config sL1m3 2026
Ustawienia i konfiguracja STATE sL1m3, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz400015%
DPI80045%
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu20%
Czułość0.751%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

31.6%

46%

Strzały

6.35

12.28

Celność

24.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony93
Zielony93
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

47919%

Klatka piersiowa

1.2K49%

Brzuch

42217%

Ręce

24510%

Nogi

1225%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekŚredni2%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer161%
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)102%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.106

0.24

Obrażenia od AK-47

11.46

24.98

AWP zabójstwa

0.445

0.081

Obrażenia od AWP

41.4

7.39

M4A1 zabójstwa

0.039

0.114

Obrażenia od M4A1

4.5

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -high
Kolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.93%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
sL1m3 korzysta z czułości 0.75 w połączeniu z ustawieniem 800 DPI, co daje efektywne eDPI równe 600. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne kontrolowanie celownika, szczególnie podczas starć na dalekie dystanse, i pomaga zminimalizować nadmierne celowanie. W połączeniu z częstotliwością odświeżania 4000 Hz, te ustawienia zapewniają wyjątkowo płynne i responsywne śledzenie myszy, co jest niezbędne na najwyższym poziomie gry.
Celownik sL1m3 jest ustawiony na styl Classic Static z minimalistycznym designem — posiada bardzo małą przerwę, krótką długość i zero grubości bez centralnej kropki. Kolor cyjan z włączonymi ustawieniami RGB zapewnia wysoką widoczność na tle większości elementów gry. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja zapewnia wyraźny punkt skupienia do celowania bez rozpraszania, co jest idealne do precyzyjnych strzałów w głowę i spójnej kontroli rozrzutu.
sL1m3 gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z szybkich częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Ustawia monitor na 'Premium' DyAc dla maksymalnej klarowności ruchu, nasycenie kolorów na poziomie 12 dla żywych wizualizacji, niskie światło niebieskie na poziomie 10, aby zmniejszyć zmęczenie oczu, oraz equalizer czerni na 16, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach. Te ustawienia łącznie zapewniają wyraźne, czyste i responsywne wrażenia wizualne, dając mu przewagę konkurencyjną.
sL1m3 gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym, co priorytetyzuje większe modele graczy dla łatwiejszego celowania. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na wysokie dla jakości tekstur i cieni, podczas gdy szczegóły cząsteczek i ambient occlusion są na średnim poziomie, aby zrównoważyć wydajność i klarowność wizualną. Funkcje takie jak V-Sync i G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, podczas gdy NVIDIA Reflex Low Latency jest włączona z Boost dla jak najniższego opóźnienia systemowego.
sL1m3 używa myszy Razer Viper V3 Pro White, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokowydajnego sensora, w połączeniu z podkładką WALLHACK SP-004 White. Ta kombinacja zapewnia szybki, bezwysiłkowy ruch z precyzyjnym śledzeniem, umożliwiając spójne flicki i płynne regulacje celowania. Powierzchnia podkładki uzupełnia zdolności ślizgowe myszy, przyczyniając się do komfortu i dokładności podczas długich sesji grania.
Dla dźwięku sL1m3 polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V2 Pro White, uzupełnionym słuchawkami LETSHUOER S12. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, ten wybór sprzętu jest znany z dostarczania czystego dźwięku pozycyjnego i doskonałej izolacji hałasu, co jest kluczowe dla wykrywania kroków przeciwnika i subtelnych sygnałów w grze, poprawiając tym samym ogólną świadomość sytuacyjną.
Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, sL1m3 używa klawiatury Wooting 80HE Zinc White, która oferuje szybkie wejście analogowe i konfigurowalne punkty aktywacji. Ta zaawansowana technologia klawiatury pozwala mu na dostrojenie reakcji klawiszy dla szybszych czasów reakcji i bardziej spójnego ruchu, co jest szczególnie cenne dla technik takich jak kontra-strafing i precyzyjne użycie narzędzi.
sL1m3 dostosowuje swój HUD do koloru fioletowego i skali 0.9, dzięki czemu kluczowe informacje wyróżniają się bez zagracania ekranu. Jego radar jest ustawiony na maksymalny rozmiar HUD, zoom 0.4 dla szerszego przeglądu i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że zawsze ma pod ręką krytyczne dane sytuacyjne, co pomaga w szybkich decyzjach i świadomości mapy.
sL1m3 używa modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68, przesuwając broń w prawo (X: 2.5), lekko w dół (Y: 0) i cofając (Z: -1.5), z wyłączonym kołysaniem. Te ustawienia minimalizują ruch broni i utrzymują widok czysty, pozwalając lepiej skupić się na umiejscowieniu celownika i wykrywaniu przeciwników, co może być kluczowe podczas decydujących momentów lub trzymania ciasnych kątów.
Analizując dane techniczne, obecne ustawienia i sprzęt sL1m3 — takie jak mysz, klawiatura i monitor — są najnowszymi w swoich kategoriach, co sugeruje niedawną modernizację do sprzętu najwyższej klasy. To ciągłe przyjmowanie najnowszego sprzętu i dopracowanych ustawień wskazuje na zaangażowanie w utrzymanie szczytowej wydajności i wykorzystanie najnowszej technologii dla przewagi konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty