Joueur sL1m3
Emil Stolz
Paramètres sL1m3
Télécharger la config sL1m3 2026
Paramètres et configuration de STATE sL1m3, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom20%
Sensibilité0.751%
eDPI6002%
Hz400016%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.25
0.31
Précision des tirs à la tête
31.6%
46%
Tirs
6.8
12.28
Précision
22.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge93
Vert93
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
53219%
Poitrine
1.3K48%
Estomac
47017%
Bras
27810%
Jambes
1375%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersÉlevé12%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des particulesMoyen2%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir161%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite102%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.094
0.24
Dmg avec l'AK-47
9.9
24.98
Élim. avec l'AWP
0.407
0.081
Dmg avec l'AWP
37.68
7.39
Élim. avec le M4A1
0.051
0.114
Dmg avec le M4A1
5.11
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -high
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.93%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.418%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
sL1m3 utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée sur 800 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 0,75. Cette combinaison aboutit à un eDPI effectif de 600, un réglage qui équilibre mouvement rapide et contrôle précis, idéal pour un suivi de visée précis et des ajustements rapides lors de parties à enjeux élevés. De plus, le taux de sondage de sa souris est réglé à 4000 Hz, garantissant une entrée ultra-réactive et minimisant la latence.
sL1m3 utilise une crosshair statique minimaliste et classique de couleur cyan, sans point central ni contour, ce qui fournit une référence de visée claire sans éléments distrayants. L'écart est réglé sur -3, la longueur sur 2 et l'épaisseur sur 0, résultant en une crosshair compacte qui favorise des headshots précis et une acquisition claire des cibles. Ces réglages aident à maintenir la concentration et la précision lors de fusillades intenses.
sL1m3 joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, tirant parti de son taux de rafraîchissement élevé et de ses fonctionnalités avancées. Il active DyAc sur Premium pour une clarté de mouvement, règle la vibrance des couleurs à 12 pour des visuels éclatants, la lumière bleue basse à 10 pour le confort oculaire, et l'égaliseur de noirs à 16 pour révéler les ennemis dans les zones sombres. Ces ajustements d'affichage sur mesure offrent un avantage compétitif en améliorant la visibilité et en réduisant la fatigue oculaire lors de longues sessions.
sL1m3 joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, étiré en plein écran. Ce réglage classique augmente la largeur des modèles de joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, tout en améliorant les performances en réduisant la charge sur le GPU. Le mode étiré améliore la vision périphérique et peut rendre les réactions rapides plus efficaces dans les combats rapprochés.
sL1m3 opte pour un détail élevé des shaders, un détail élevé des modèles et textures, un filtrage anisotrope 16x, et un anti-aliasing 8x MSAA, garantissant des visuels nets sans sacrifier les taux de rafraîchissement. Il désactive V-Sync et Nvidia G-Sync pour réduire le décalage d'entrée, active Nvidia Reflex Low Latency avec Boost pour une réponse immédiate, et active l'amélioration du contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis. Cette configuration équilibre qualité visuelle et réactivité compétitive.
sL1m3 choisit une couleur de HUD violette avec une échelle de 0,9, offrant des éléments d'interface clairs et facilement distinguables. Son radar est réglé à la taille maximale du HUD, un zoom de carte de 0,4, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, avec la possibilité de basculer les formes avec le tableau de bord. Ces réglages garantissent que les informations vitales sont toujours accessibles sans encombrer l'écran, améliorant la conscience de la carte et la prise de décision rapide.
sL1m3 utilise le clavier Wooting 80HE Zinc White, connu pour son entrée analogique et sa réponse rapide. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, le choix d'un clavier analogique haut de gamme permet un contrôle précis des mouvements et des points d'activation personnalisables, qui peuvent être adaptés aux préférences personnelles pour des actions comme sauter, s'accroupir ou changer d'arme, offrant un avantage compétitif dans les situations rapides.
sL1m3 utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro White, complété par les écouteurs LETSHUOER S12. Cette combinaison assure une fidélité audio de premier ordre et un confort, lui permettant de distinguer les indices subtils en jeu tels que les bruits de pas et les rechargements. Un équipement audio de haute qualité est crucial pour le jeu compétitif, car il améliore la capacité à réagir aux mouvements ennemis et aux sons environnementaux avec précision.
sL1m3 règle son champ de vision du modèle de vue à 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 2. Il désactive le balancement du modèle de vue, résultant en un affichage d'arme stable qui minimise les distractions pendant le mouvement et le tir. Ces réglages maximisent l'espace de l'écran pour la visibilité des ennemis et garantissent que les animations d'armes n'interfèrent pas avec la visée.
D'après les données fournies, la configuration actuelle de sL1m3 privilégie les écrans à taux de rafraîchissement élevé, les périphériques haut de gamme, et les options graphiques avancées. Bien que les matériels ou réglages graphiques antérieurs ne soient pas détaillés dans le profil, la configuration actuelle reflète un accent sur la performance et le confort, probablement évoluant au fur et à mesure que de nouveaux équipements et technologies deviennent disponibles pour maintenir un avantage compétitif.
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