sL1m3
Emil Stolz
Cài đặt sL1m3
Tải config sL1m3 2026
Cài đặt và cấu hình của STATE sL1m3, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to20%
Độ nhạy0.751%
eDPI6002%
Hz400016%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.25
0.31
Độ chính xác đấu súng %
31.6%
46%
Số lần bắn
6.8
12.28
Độ chính xác
22.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ93
Xanh lá93
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định-5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
53219%
Ngực
1.3K48%
Bụng
47017%
Cánh tay
27810%
Chân
1375%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết shaderCao12%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chi tiết hạtTrung bình2%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer161%
Độ sống động màu1222%
DyAcPremium73%
Giảm ánh sáng xanh102%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.094
0.24
Sát thương AK47
9.9
24.98
Số lần giết AWP
0.407
0.081
Sát thương AWP
37.68
7.39
Số lần giết M4A1
0.051
0.114
Sát thương M4A1
5.11
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-novid -freq 240 -high
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDTím4%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
sL1m3 sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro White với DPI đặt ở mức 800, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.75. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 600, một thiết lập cân bằng giữa chuyển động nhanh và kiểm soát chính xác, lý tưởng cho việc theo dõi mục tiêu và điều chỉnh nhanh trong các trận đấu căng thẳng. Ngoài ra, tốc độ thăm dò của chuột được đặt ở mức 4000 Hz, đảm bảo đầu vào cực kỳ nhạy và giảm thiểu độ trễ.
sL1m3 sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển tối giản với màu xanh lam, không có chấm ở giữa và không viền, giúp cung cấp một điểm ngắm sạch sẽ mà không có yếu tố gây xao lãng. Khoảng cách được đặt là -3, chiều dài là 2 và độ dày là 0, tạo ra một tâm ngắm nhỏ gọn hỗ trợ bắn chính xác vào đầu và nhận diện mục tiêu rõ ràng. Các cài đặt này giúp duy trì sự tập trung và độ chính xác trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
sL1m3 chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, tận dụng tốc độ làm mới cao và các tính năng tiên tiến. Anh bật DyAc ở mức Premium để rõ nét chuyển động, đặt độ rung màu ở mức 12 cho hình ảnh sống động, ánh sáng xanh thấp ở mức 10 để thoải mái cho mắt, và bộ cân bằng đen ở mức 16 để phát hiện kẻ địch trong các khu vực tối. Những điều chỉnh hiển thị tùy chỉnh này cung cấp lợi thế cạnh tranh bằng cách cải thiện tầm nhìn và giảm căng thẳng mắt trong các phiên chơi dài.
sL1m3 chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dãn ra toàn màn hình. Cài đặt cổ điển này tăng chiều rộng mô hình người chơi, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi kẻ địch, đồng thời cải thiện hiệu suất bằng cách giảm tải cho GPU. Chế độ kéo dãn này tăng cường tầm nhìn ngoại vi và có thể làm cho các phản ứng nhanh trở nên hiệu quả hơn trong các cuộc chiến gần.
sL1m3 chọn chi tiết shader cao, chi tiết mô hình và kết cấu cao, lọc anisotropic 16x, và khử răng cưa MSAA 8x, đảm bảo hình ảnh sắc nét mà không làm giảm tốc độ khung hình. Anh tắt V-Sync và Nvidia G-Sync để giảm độ trễ đầu vào, bật Nvidia Reflex Low Latency với Boost để phản hồi ngay lập tức, và đặt độ tương phản của người chơi tăng lên để cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ địch. Cấu hình này đạt được sự cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và khả năng phản ứng cạnh tranh.
sL1m3 chọn màu HUD tím với tỷ lệ 0.9, cung cấp các yếu tố giao diện rõ ràng và dễ phân biệt. Radar của anh được đặt ở kích thước HUD tối đa, thu phóng bản đồ 0.4, và được cấu hình để xoay và tập trung vào người chơi, với khả năng chuyển đổi hình dạng với bảng điểm. Các cài đặt này đảm bảo thông tin quan trọng luôn có sẵn mà không làm rối màn hình, tăng cường nhận thức về bản đồ và ra quyết định nhanh chóng.
sL1m3 sử dụng bàn phím Wooting 80HE Zinc White, nổi tiếng với đầu vào analog và phản hồi nhanh. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt phím, lựa chọn bàn phím analog cao cấp cho phép kiểm soát chuyển động chính xác và điểm kích hoạt có thể tùy chỉnh, có thể điều chỉnh theo sở thích cá nhân cho các hành động như nhảy, ngồi xổm, hoặc chuyển đổi vũ khí, mang lại lợi thế cạnh tranh trong các tình huống nhanh.
sL1m3 sử dụng tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White, kết hợp với tai nghe LETSHUOER S12. Sự kết hợp này đảm bảo chất lượng âm thanh hàng đầu và sự thoải mái, cho phép anh phân biệt các tín hiệu trong trò chơi như bước chân và nạp đạn. Thiết bị âm thanh chất lượng cao là rất quan trọng cho việc chơi cạnh tranh, vì nó tăng cường khả năng phản ứng với chuyển động của kẻ địch và âm thanh môi trường với độ chính xác.
sL1m3 đặt trường nhìn viewmodel của mình ở mức 68, với độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Anh tắt viewmodel bob, tạo ra một hiển thị vũ khí ổn định giảm thiểu sự phân tâm trong khi di chuyển và bắn. Các cài đặt này tối đa hóa không gian màn hình cho khả năng nhìn thấy kẻ địch và đảm bảo rằng hoạt ảnh vũ khí không can thiệp vào việc ngắm.
Dựa trên dữ liệu được cung cấp, thiết lập hiện tại của sL1m3 ưu tiên màn hình có tốc độ làm mới cao, thiết bị ngoại vi cao cấp và các tùy chọn đồ họa tiên tiến. Mặc dù phần cứng hoặc cài đặt đồ họa trước đó không được chi tiết trong hồ sơ, cấu hình hiện tại phản ánh sự tập trung vào cả hiệu suất và sự thoải mái, có thể đã tiến hóa khi có sẵn thiết bị và công nghệ mới để duy trì lợi thế cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi