Jogador sL1m3
Emil Stolz
Configurações sL1m3
Baixar config de sL1m3 2026
Configurações e setup de STATE sL1m3, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom20%
Sensibilidade0.751%
eDPI6002%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.25
0.31
Tiro na cabeça %
31.6%
46%
Tiros
6.8
12.28
Precisão
22.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde93
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
53219%
Peito
1.3K48%
Estômago
47017%
Braços
27810%
Pernas
1375%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderAlto12%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Detalhe de partículasMédio2%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto161%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa102%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.094
0.24
Danos por AK47
9.9
24.98
Kills por AWP
0.407
0.081
Danos por AWP
37.68
7.39
Kills por M4A1
0.051
0.114
Danos por M4A1
5.11
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 240 -high
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.93%
Cor do HUDRoxo4%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
sL1m3 usa um mouse Razer Viper V3 Pro White configurado para 800 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.75. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 600, um setup que equilibra movimento rápido com controle preciso, ideal para rastreamento de mira preciso e ajustes rápidos durante partidas de alta intensidade. Além disso, a taxa de polling do mouse está configurada para 4000 Hz, garantindo uma entrada ultra-responsiva e minimizando a latência.
sL1m3 utiliza uma mira estática minimalista e clássica com cor ciano, sem ponto central e sem contorno, o que fornece uma referência de mira limpa sem elementos distrativos. O gap está configurado para -3, o comprimento para 2 e a espessura para 0, resultando em uma mira compacta que suporta headshots precisos e aquisição clara de alvos. Essas configurações ajudam a manter o foco e a precisão durante tiroteios intensos.
sL1m3 joga em um monitor ZOWIE XL2566K, aproveitando sua alta taxa de atualização e recursos avançados. Ele habilita o DyAc no modo Premium para clareza de movimento, define a vibrância de cor para 12 para visuais vívidos, luz azul baixa para 10 para conforto ocular e equalizador de preto para 16 para revelar inimigos em áreas escuras. Esses ajustes personalizados de exibição proporcionam uma vantagem competitiva ao melhorar a visibilidade e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões.
sL1m3 joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração clássica aumenta a largura dos modelos de jogadores, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e rastrear, além de melhorar o desempenho ao reduzir a carga na GPU. O modo esticado melhora a visão periférica e pode tornar as reações rápidas mais eficazes em combates de curta distância.
sL1m3 opta por detalhes de shader altos, detalhes de modelo e textura altos, filtragem anisotrópica 16x e anti-aliasing MSAA 8x, garantindo visuais nítidos sem sacrificar taxas de quadros. Ele desativa V-Sync e Nvidia G-Sync para reduzir o lag de entrada, ativa Nvidia Reflex Low Latency com Boost para resposta imediata e configura o contraste de jogador para ativado para melhor visibilidade dos inimigos. Essa configuração equilibra qualidade visual e responsividade competitiva.
sL1m3 escolhe uma cor de HUD roxa com escala de 0.9, proporcionando elementos de interface claros e facilmente distinguíveis. Seu radar está configurado para o tamanho máximo do HUD, um zoom de mapa de 0.4, e é configurado para girar e centralizar no jogador, com a capacidade de alternar formas com o placar. Essas configurações garantem que informações vitais estejam sempre acessíveis sem sobrecarregar a tela, melhorando a percepção do mapa e a tomada rápida de decisões.
sL1m3 utiliza o teclado Wooting 80HE Zinc White, conhecido por sua entrada analógica e resposta rápida. Embora keybinds específicos não sejam detalhados, a escolha de um teclado analógico de alto nível permite controle preciso de movimento e pontos de atuação personalizáveis, que podem ser ajustados de acordo com a preferência pessoal para ações como pular, agachar ou trocar de arma, proporcionando uma vantagem competitiva em situações de ritmo acelerado.
sL1m3 usa o headset Razer BlackShark V2 Pro White, complementado por fones de ouvido LETSHUOER S12. Essa combinação garante fidelidade de áudio de primeira linha e conforto, permitindo que ele distinga sutis pistas no jogo, como passos e recargas. Equipamentos de áudio de alta qualidade são cruciais para o jogo competitivo, pois melhoram a capacidade de reagir aos movimentos inimigos e sons ambientais com precisão.
sL1m3 define seu campo de visão do viewmodel para 68, com offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Ele desativa o bob do viewmodel, resultando em uma exibição de arma estável que minimiza distrações durante o movimento e disparo. Essas configurações maximizam o espaço na tela para visibilidade dos inimigos e garantem que as animações das armas não interfiram na mira.
Com base nos dados fornecidos, a configuração atual do sL1m3 prioriza monitores de alta taxa de atualização, periféricos premium e opções gráficas avançadas. Embora configurações de hardware ou gráficos anteriores não sejam detalhadas no perfil, a configuração atual reflete um foco tanto em desempenho quanto em conforto, provavelmente evoluindo à medida que novos equipamentos e tecnologias se tornaram disponíveis para manter uma vantagem competitiva.
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