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Jogador sL1m3

Emil Stolz

Configurações sL1m3

Baixar config de sL1m3 2026
Configurações e setup de STATE sL1m3, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6002%
Sensibilidade0.751%
Sensibilidade do zoom20%
DPI80046%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.25

0.31

Tiro na cabeça %

36.1%

46%

Tiros

8.04

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho93
Verde93
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

46120%

Peito

1.1K46%

Estômago

39817%

Braços

25311%

Pernas

1215%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteMédio15%
Detalhe de partículasMédio2%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa102%
Equalizador de preto161%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1222%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.131

0.24

Danos por AK47

12.62

24.98

Kills por AWP

0.294

0.081

Danos por AWP

26.88

7.39

Kills por M4A1

0.07

0.114

Danos por M4A1

7.46

11.76

Opções de inicialização
-novid -freq 240 -high
Escala do HUD0.93%
Cor do HUDRoxo4%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar141%
Zoom do mapa do radar0.419%
FAQ
sL1m3 utiliza o mouse Razer Viper V3 Pro White configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 0.75, resultando em um eDPI efetivo de 600. Essa configuração, combinada com uma taxa de polling alta de 4000 Hz, oferece a ele uma mira extremamente precisa e responsiva, uma configuração preferida por jogadores que valorizam tanto a precisão quanto o movimento rápido em cenários de alta pressão.
sL1m3 opta por um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -2, um comprimento curto de 1.5 e espessura zero, omitindo o ponto central. A mira é colorida em ciano com valores RGB personalizados para alta visibilidade e sem contornos, garantindo uma visão desobstruída e contraste ideal contra a maioria dos fundos dos mapas, o que apoia a rápida aquisição de alvos.
sL1m3 usa o monitor ZOWIE XL2566K, aproveitando recursos avançados de esports como DyAc configurado para Premium, uma vibração de cor de 12, equalizador de preto em 16 e luz azul baixa em 10. Essas configurações aumentam a clareza, reduzem o desfoque de movimento e permitem que ele veja oponentes mais facilmente em áreas escuras, proporcionando uma vantagem competitiva.
sL1m3 joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, escala estendida e modo de tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync, define detalhes de textura de shader e modelo para alto, e ativa recursos como aumento de contraste de jogadores e Nvidia Reflex Low Latency com Boost. Essa combinação garante altas taxas de quadros, visuais nítidos e atraso mínimo de entrada para jogabilidade competitiva de alto nível.
sL1m3 usa o headset Razer BlackShark V2 Pro White em conjunto com os fones LETSHUOER S12, garantindo reprodução de áudio de alta qualidade. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, essa seleção de hardware premium indica um foco em pistas sonoras direcionais claras, que são cruciais para localizar posições inimigas e reagir rapidamente a eventos do jogo.
Embora as teclas exatas não sejam listadas, o uso dos teclados Wooting 80HE+ Zinc White e Wooting 80HE Zinc White pelo sL1m3 sugere que ele pode aproveitar a entrada analógica e a atuação rápida. Esses teclados permitem teclas altamente personalizáveis e tempos de resposta mais rápidos, apoiando técnicas avançadas de movimento e controle preciso em partidas competitivas.
sL1m3 define o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa para 0.4, com o radar girando e sempre centralizado em sua posição. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar e escolhe uma cor de HUD roxa escalada para 0.9. Essas configurações fornecem acesso claro e rápido a informações essenciais sem poluir a tela ou distrair do jogo.
sL1m3 inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-novid -freq 240 -high,' que desativa o vídeo de introdução para um início mais rápido, define a taxa de atualização do monitor para 240 Hz para visuais mais suaves e prioriza o processo do jogo para melhor desempenho, garantindo que ele entre nas partidas rapidamente e com ótima responsividade.
sL1m3 alternou entre os teclados Wooting 80HE+ Zinc White e Wooting 80HE Zinc White, ambos renomados por sua tecnologia de entrada analógica. Isso sugere que ele está atento aos últimos avanços em responsividade e personalização de teclados, sempre buscando maximizar sua precisão de movimento e conforto durante o jogo.
sL1m3 usa um viewmodel com FOV de 68, valores de offset de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e desativa o viewmodel bob. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais à direita, minimizando obstruções visuais e permitindo uma visão mais clara do ambiente, o que é especialmente vantajoso durante confrontos rápidos.
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