Spieler sL1m3

Emil Stolz

Einstellungen sL1m3

sL1m3 Konfig 2026 herunterladen
STATE sL1m3 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit20%
Empfindlichkeit0.751%
eDPI6002%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.25

0.31

Kopfschüsse %

31.6%

46%

Schüsse

6.8

12.28

Genauigkeit

22.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot93
Grün93
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand-5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

53219%

Brust

1.3K48%

Magen

47017%

Arme

27810%

Beine

1375%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsHoch12%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsHoch7%
PartikeldetailsMittel2%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer161%
DyAcPremium73%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht102%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.094

0.24

AK47 Schaden

9.9

24.98

AWP Tötungen

0.407

0.081

AWP Schaden

37.68

7.39

M4A1 Tötungen

0.051

0.114

M4A1 Schaden

5.11

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -high
HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeLila4%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
sL1m3 verwendet eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,75. Diese Kombination ergibt einen effektiven eDPI von 600, was eine Balance zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle bietet, ideal für genaues Zielen und schnelle Anpassungen in intensiven Spielsituationen. Außerdem ist die Abfragerate seiner Maus auf 4000 Hz eingestellt, um ultra-reaktive Eingaben zu gewährleisten und Latenz zu minimieren.
sL1m3 verwendet ein minimalistisches, klassisches statisches Fadenkreuz in Cyan, ohne Mittelpunkts-Punkt und ohne Umrandung, das eine klare Zielreferenz ohne ablenkende Elemente bietet. Der Abstand ist auf -3 eingestellt, die Länge auf 2 und die Dicke auf 0, was ein kompaktes Fadenkreuz ergibt, das präzise Kopfschüsse und klare Zielerfassung unterstützt. Diese Einstellungen helfen, den Fokus und die Genauigkeit in intensiven Feuergefechten zu bewahren.
sL1m3 spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor und nutzt dessen hohe Bildwiederholrate und fortschrittliche Features. Er aktiviert DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 12 für lebendige Bilder, das Blaulicht auf 10 für Augenkomfort und den Schwarzwert auf 16 ein, um Gegner in dunkleren Bereichen sichtbar zu machen. Diese maßgeschneiderten Anzeigeanpassungen bieten einen Wettbewerbsvorteil, indem sie die Sicht verbessern und die Augenbelastung während langer Sitzungen reduzieren.
sL1m3 spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild. Diese klassische Einstellung erhöht die Breite des Spielermodells, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, während gleichzeitig die Leistung durch geringere GPU-Belastung verbessert wird. Der gestreckte Modus verbessert das periphere Sehen und kann schnelle Reaktionen im Nahkampf effektiver machen.
sL1m3 wählt hohe Shader-Details, hohe Modell- und Texturdetails, anisotropes 16x-Filtering und 8x MSAA-Anti-Aliasing, um klare Grafiken ohne Einbußen bei der Bildrate zu gewährleisten. Er deaktiviert V-Sync und Nvidia G-Sync zur Reduzierung der Eingabelatenz, aktiviert Nvidia Reflex Low Latency mit Boost für unmittelbare Reaktionen und stellt den Spieler-Kontrast auf aktiviert, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen visueller Qualität und wettbewerbsfähiger Reaktionsfähigkeit.
sL1m3 wählt eine lila HUD-Farbe mit einem Maßstab von 0,9, um klare und leicht unterscheidbare Interface-Elemente zu bieten. Sein Radar ist auf maximale HUD-Größe, einen Kartenzoom von 0,4 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, mit der Möglichkeit, Formen mit der Anzeigetafel umzuschalten. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wichtige Informationen immer zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen, und verbessern das Kartenbewusstsein und schnelle Entscheidungsfindung.
sL1m3 nutzt das Wooting 80HE Zinc White Keyboard, bekannt für seine analoge Eingabe und schnelle Reaktion. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Wahl einer hochwertigen analogen Tastatur präzise Bewegungssteuerung und anpassbare Auslösepunkte, die auf persönliche Vorlieben für Aktionen wie Springen, Ducken oder Waffenwechsel abgestimmt werden können, was in schnellen Spielsituationen einen Wettbewerbsvorteil bietet.
sL1m3 verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, ergänzt durch LETSHUOER S12 Ohrhörer. Diese Kombination gewährleistet erstklassige Audioqualität und Komfort, sodass er subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladegeräusche unterscheiden kann. Hochwertige Audiogeräte sind entscheidend für das wettbewerbsorientierte Spielen, da sie die Fähigkeit verbessern, auf gegnerische Bewegungen und Umgebungsgeräusche präzise zu reagieren.
sL1m3 stellt sein Viewmodel-Feld der Sicht auf 68 ein, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Er deaktiviert das Viewmodel-Bob, was zu einer stabilen Waffenanzeige führt, die Ablenkungen während der Bewegung und des Schießens minimiert. Diese Einstellungen maximieren den Bildschirmplatz für die Sichtbarkeit von Gegnern und sorgen dafür, dass Waffenanimationen das Zielen nicht stören.
Basierend auf den bereitgestellten Daten priorisiert sL1m3s aktuelles Setup hochfrequente Displays, Premium-Peripheriegeräte und fortschrittliche Grafikeinstellungen. Während frühere Hardware- oder Grafikeinstellungen im Profil nicht detailliert sind, spiegelt die aktuelle Konfiguration einen Fokus auf sowohl Leistung als auch Komfort wider, der sich wahrscheinlich entwickelt hat, als neue Ausrüstung und Technologien verfügbar wurden, um einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten.
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