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Spieler sL1m3

Emil Stolz

Einstellungen sL1m3

sL1m3 Konfig 2026 herunterladen
STATE sL1m3 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.751%
eDPI6002%
Zoom-Empfindlichkeit20%
DPI80046%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.25

0.31

Kopfschüsse %

36.1%

46%

Schüsse

8.04

12.28

Genauigkeit

18.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot93
Grün93
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

46120%

Brust

1.1K46%

Magen

39817%

Arme

25311%

Beine

1215%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Modelltextur-DetailsHoch7%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungMittel15%
PartikeldetailsMittel2%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht102%
Schwarzer Equalizer161%
DyAcPremium74%
Farbintensität1222%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.131

0.24

AK47 Schaden

12.62

24.98

AWP Tötungen

0.294

0.081

AWP Schaden

26.88

7.39

M4A1 Tötungen

0.07

0.114

M4A1 Schaden

7.46

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -high
HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeLila4%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.419%
FAQ
sL1m3 nutzt die Razer Viper V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 0,75, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Konfiguration, gepaart mit einer hohen Abtastrate von 4000 Hz, bietet ihm extrem präzises und reaktionsschnelles Zielen, ein Setup, das von Spielern bevorzugt wird, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Bewegungen in entscheidenden Situationen schätzen.
sL1m3 verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalen Lücke von -2, einer kurzen Länge von 1,5 und keiner Dicke, ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist cyanfarben mit benutzerdefinierten RGB-Werten für hohe Sichtbarkeit und ohne Umrisse, was eine ungehinderte Sicht und optimalen Kontrast gegen die meisten Kartenhintergründe bietet, um schnelle Zielerfassung zu unterstützen.
sL1m3 verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor und nutzt dessen fortschrittliche E-Sport-Funktionen wie DyAc auf Premium, eine Farbintensität von 12, den Schwarzwert bei 16 und reduziertes blaues Licht auf 10. Diese Einstellungen verbessern die Klarheit, reduzieren Bewegungsunschärfe und ermöglichen es ihm, Gegner in dunklen Bereichen leichter zu erkennen, was einen Wettbewerbsvorteil bietet.
sL1m3 spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestreckter Skalierung und im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt Shader- und Modelltexturdetails auf hoch und aktiviert Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und Nvidia Reflex Low Latency mit Boost. Diese Kombination gewährleistet hohe Bildraten, scharfe Grafiken und minimale Eingabeverzögerung für erstklassiges Wettkampfspiel.
sL1m3 verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset in Verbindung mit LETSHUOER S12 Ohrhörern, um eine hochwertige Audiowiedergabe sicherzustellen. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet diese Premium-Hardware-Auswahl auf einen Fokus auf klare Richtungsklanghinweise hin, die entscheidend sind, um Gegnerpositionen genau zu bestimmen und schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren.
Obwohl die genauen Tastenkombinationen nicht aufgeführt sind, deutet die Verwendung der Wooting 80HE+ Zinc White und Wooting 80HE Zinc White Tastaturen durch sL1m3 darauf hin, dass er möglicherweise analogen Input und schnelle Auslösung nutzt. Diese Tastaturen ermöglichen hochgradig anpassbare Tastenkombinationen und schnellere Reaktionszeiten, was fortschrittliche Bewegungstechniken und präzise Kontrolle in Wettkampfspielen unterstützt.
sL1m3 stellt die Radar-HUD-Größe auf 1 und den Kartenzoom auf 0,4, wobei das Radar sich dreht und immer auf seine Position zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Punktetafel und wählt eine violette HUD-Farbe, skaliert auf 0,9. Diese Einstellungen bieten klaren, schnellen Zugriff auf wesentliche Informationen, ohne den Bildschirm zu überladen oder vom Spiel abzulenken.
sL1m3 startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-novid -freq 240 -high', die das Intro-Video für einen schnelleren Start deaktivieren, die Monitoraktualisierungsrate auf 240 Hz für flüssigere Grafiken setzen und den Spielprozess für bessere Leistung priorisieren, um sicherzustellen, dass er schnell in Matches einsteigt und mit optimaler Reaktionsfähigkeit spielt.
sL1m3 hat zwischen den Wooting 80HE+ Zinc White und den Wooting 80HE Zinc White Tastaturen gewechselt, die beide für ihre analoge Eingabetechnologie bekannt sind. Dies deutet darauf hin, dass er auf die neuesten Fortschritte in der Tastaturreaktionsfähigkeit und Anpassbarkeit achtet, um stets seine Bewegungspräzision und den Komfort beim Spielen zu maximieren.
sL1m3 verwendet ein Viewmodel mit einem FOV von 68, Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Einstellung platziert das Waffenmodell niedriger und weiter rechts, minimiert visuelle Behinderungen und ermöglicht eine klarere Sicht auf die Umgebung, was besonders bei schnellen Gefechten vorteilhaft ist.
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