sL1m3
Emil Stolz
Tetapan sL1m3
Muat turun config sL1m3 2026
Tetapan dan setup STATE sL1m3, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz400015%
DPI80045%
eDPI6002%
Kepenyaan Zum20%
Kepenyaan0.751%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.25
0.31
% Tembakan kepala
31.6%
46%
Tembakan
6.35
12.28
Ketepatan
24.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah93
Hijau93
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
47919%
Dada
1.2K49%
Perut
42217%
Lengan
24510%
Kaki
1225%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Butiran PartikelSederhana2%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam161%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah102%
Getaran Warna1222%
Model pandangan
PratontonBobSalah46%
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.106
0.24
Kerosakan AK47
11.46
24.98
Pembunuhan AWP
0.445
0.081
Kerosakan AWP
41.4
7.39
Pembunuhan M4A1
0.039
0.114
Kerosakan M4A1
4.5
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -high
HUD
PratontonWarna HUDUngu4%
Skala HUD0.93%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Saiz HUD Radar139%
Radar BerpusingYa68%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
sL1m3 menggunakan sensitiviti 0.75 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI yang berkesan sebanyak 600. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang tepat, terutamanya semasa pertempuran jarak jauh, dan membantu mengurangkan over-aiming. Digabungkan dengan kadar polling 4000 Hz, tetapan ini memastikan penjejakan tetikus yang sangat lancar dan responsif, penting untuk permainan tahap tinggi.
Crosshair sL1m3 ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jarak yang sangat kecil, panjang pendek, dan ketebalan sifar tanpa titik tengah. Warna cyan dengan tetapan RGB yang diaktifkan memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi yang padat dan tidak mengganggu ini memberikan titik fokus yang jelas untuk membidik tanpa gangguan, menjadikannya ideal untuk headshot yang tepat dan kawalan semburan yang konsisten.
sL1m3 bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, sebuah monitor permainan kelas tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan ciri-ciri yang fokus kepada e-sukan. Dia menetapkan monitor kepada 'Premium' DyAc untuk kejelasan gerakan maksimum, vibrance warna 12 untuk visual yang berwarna-warni, nilai cahaya biru rendah 10 untuk mengurangkan ketegangan mata, dan equalizer hitam pada 16 untuk meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap. Tetapan ini secara kolektif memberikan pengalaman visual yang jelas, responsif dan tajam, memberikan kelebihan kompetitif.
sL1m3 bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod paparan stretched, memprioritaskan model pemain yang lebih besar untuk sasaran yang lebih mudah. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada tinggi untuk kualiti tekstur dan bayang-bayang, manakala perincian zarah dan ambient occlusion pada tahap sederhana untuk mengimbangi prestasi dan kejelasan visual. Ciri-ciri seperti V-Sync dan G-Sync dimatikan untuk meminimumkan lag input, manakala NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan dengan Boost untuk latensi sistem serendah mungkin.
sL1m3 menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White, yang dikenali dengan binaan ringan dan sensor berprestasi tinggi, digabungkan dengan pad tetikus WALLHACK SP-004 White. Gabungan ini memastikan pergerakan yang pantas dan mudah dengan penjejakan yang tepat, membolehkan flick yang konsisten dan pelarasan sasaran yang lancar. Permukaan pad tetikus melengkapkan keupayaan meluncur tetikus, menyumbang kepada keselesaan dan ketepatan semasa sesi permainan yang panjang.
Untuk audio, sL1m3 bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White, dilengkapi dengan earphone LETSHUOER S12. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pemilihan perkakasan ini diketahui memberikan audio posisional yang jelas dan pengasingan bunyi yang sangat baik, yang penting untuk mengesan langkah musuh dan petunjuk dalam permainan yang halus, dengan itu meningkatkan kesedaran situasi keseluruhan.
Walaupun keybind terperinci tidak disediakan, sL1m3 menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White, yang mempunyai input analog pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Teknologi papan kekunci canggih ini membolehkan dia menyesuaikan respons kekunci untuk masa tindak balas yang lebih pantas dan pergerakan yang lebih konsisten, yang sangat berharga untuk teknik seperti counter-strafing dan penggunaan utiliti yang tepat.
sL1m3 menyesuaikan HUDnya dengan warna ungu dan skala 0.9, menjadikan maklumat utama menonjol tanpa memenuhi skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD maksimum, zum 0.4 untuk pandangan yang lebih luas, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini memastikan dia sentiasa mempunyai data situasi kritikal dengan sepintas lalu, membantu dalam membuat keputusan cepat dan kesedaran peta.
sL1m3 menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, mengimbangi senjata ke kanan (X: 2.5), sedikit ke bawah (Y: 0), dan ditarik ke belakang (Z: -1.5), dengan bobbing dimatikan. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan memastikan pandangan jelas, membolehkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan spotting musuh, yang boleh menjadi penting semasa saat-saat clutch atau ketika memegang sudut yang ketat.
Meneliti data teknikal, tetapan dan peralatan semasa sL1m3—seperti tetikus, papan kekunci, dan monitor—semuanya yang terbaru dalam kategori masing-masing, menunjukkan peningkatan baru-baru ini kepada perkakasan kelas atas. Penerimaan berterusan peralatan terkini dan tetapan yang disesuaikan ini menunjukkan komitmen untuk mengekalkan prestasi puncak dan memanfaatkan teknologi terbaru untuk kelebihan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi