sL1m3
Emil Stolz
Tetapan sL1m3
Muat turun config sL1m3 2026
Tetapan dan setup STATE sL1m3, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.751%
Kepenyaan Zum20%
Hz400016%
Kepenyaan Windows689%
eDPI6002%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
34.3%
46%
Tembakan
7.56
12.28
Ketepatan
20.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah93
Hijau93
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-30T05:26:22.247+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:22.247+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-se6vw-7D8FH-Eu5Po-BbXdw-CnpJN
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
60720%
Dada
1.5K48%
Perut
52917%
Lengan
31710%
Kaki
1505%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Pengaburan AmbienSederhana15%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran ShaderTinggi12%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Butiran PartikelSederhana2%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam161%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah102%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan263%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
FOV6884%
Ofset X2.579%
BobSalah55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.116
0.24
Kerosakan AK47
11.53
24.98
Pembunuhan AWP
0.354
0.081
Kerosakan AWP
31.99
7.39
Pembunuhan M4A1
0.059
0.114
Kerosakan M4A1
6.24
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -high
HUD
PratontonWarna HUDUngu4%
Skala HUD0.93%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.418%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
sL1m3 menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan pada 800 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.75. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 600, satu setup yang mengimbangi pergerakan pantas dengan kawalan tepat, sesuai untuk penjejakan sasaran yang tepat dan pelarasan pantas semasa permainan berisiko tinggi. Selain itu, kadar pengundian tetikusnya ditetapkan pada 4000 Hz, memastikan input yang sangat responsif dan meminimumkan kependaman.
sL1m3 menggunakan crosshair statik klasik minimalis dengan warna sian, tanpa titik tengah dan tanpa garis luar, yang menyediakan rujukan pembidikan yang bersih tanpa elemen mengganggu. Jurang ditetapkan pada -3, panjang 2, dan ketebalan 0, menghasilkan crosshair yang padat yang menyokong tembakan kepala yang tepat dan pemerolehan sasaran yang jelas. Tetapan ini membantu mengekalkan fokus dan ketepatan semasa pertempuran sengit.
sL1m3 bermain pada monitor ZOWIE XL2566K, memanfaatkan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri canggihnya. Dia mengaktifkan DyAc pada Premium untuk kejelasan gerakan, menetapkan vibrance warna pada 12 untuk visual yang jelas, cahaya biru rendah pada 10 untuk keselesaan mata, dan equalizer hitam pada 16 untuk mendedahkan musuh di kawasan yang lebih gelap. Penyesuaian paparan yang disesuaikan ini memberikan kelebihan kompetitif dengan meningkatkan penglihatan dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi yang panjang.
sL1m3 bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Tetapan klasik ini meningkatkan lebar model pemain, memudahkan musuh untuk dikesan dan dijejaki, sambil juga meningkatkan prestasi dengan mengurangkan beban pada GPU. Mod regangan meningkatkan penglihatan periferi dan boleh menjadikan reaksi pantas lebih berkesan dalam pertempuran jarak dekat.
sL1m3 memilih perincian shader tinggi, perincian model dan tekstur tinggi, penapisan anisotropik 16x, dan anti-aliasing MSAA 8x, memastikan visual yang tajam tanpa mengorbankan kadar bingkai. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk mengurangkan kelewatan input, mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency dengan Boost untuk respons segera, dan menetapkan kontras pemain boost kepada diaktifkan untuk penglihatan musuh yang lebih baik. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara kualiti visual dan responsif kompetitif.
sL1m3 memilih warna HUD ungu dengan skala 0.9, menyediakan elemen antara muka yang jelas dan mudah dibezakan. Radarnya ditetapkan pada saiz HUD maksimum, zum peta 0.4, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan keupayaan untuk menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memastikan maklumat penting sentiasa boleh diakses tanpa memenuhi skrin, meningkatkan kesedaran peta dan pembuatan keputusan yang pantas.
sL1m3 menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White, yang terkenal dengan input analog dan respons cepat. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci analog mewah membolehkan kawalan pergerakan yang tepat dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan, yang boleh disesuaikan dengan keutamaan peribadi untuk tindakan seperti melompat, mencangkung, atau menukar senjata, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi pantas.
sL1m3 menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, dilengkapi dengan earphone LETSHUOER S12. Gabungan ini memastikan kesetiaan audio dan keselesaan yang terbaik, membolehkan dia membezakan isyarat dalam permainan yang halus seperti bunyi langkah dan pemuatan semula. Peralatan audio berkualiti tinggi adalah penting untuk permainan kompetitif, kerana ia meningkatkan keupayaan untuk bertindak balas terhadap pergerakan musuh dan bunyi persekitaran dengan tepat.
sL1m3 menetapkan medan pandangan viewmodelnya kepada 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Dia mematikan viewmodel bob, menghasilkan paparan senjata yang stabil yang meminimumkan gangguan semasa pergerakan dan menembak. Tetapan ini memaksimumkan ruang skrin untuk penglihatan musuh dan memastikan animasi senjata tidak mengganggu pembidikan.
Berdasarkan data yang diberikan, setup semasa sL1m3 memfokuskan pada paparan kadar segar semula tinggi, periferal premium, dan pilihan grafik canggih. Walaupun perkakasan atau tetapan grafik terdahulu tidak diperincikan dalam profil, konfigurasi semasa mencerminkan fokus pada prestasi dan keselesaan, mungkin berkembang apabila peralatan dan teknologi baru tersedia untuk mengekalkan kelebihan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi