cs2-skin-english

sL1m3

Emil Stolz

Tetapan sL1m3

Muat turun config sL1m3 2026
Tetapan dan setup STATE sL1m3, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI6002%
Kepenyaan Zum20%
Kepenyaan0.751%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.24

0.31

% Tembakan kepala

34.5%

46%

Tembakan

8.14

12.28

Ketepatan

18.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah93
Hijau93
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

48619%

Dada

1.2K47%

Perut

46318%

Lengan

28411%

Kaki

1446%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Butiran PartikelSederhana2%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam161%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah102%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan263%
BobSalah69%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.133

0.24

Kerosakan AK47

12.19

24.98

Pembunuhan AWP

0.305

0.081

Kerosakan AWP

27.6

7.39

Pembunuhan M4A1

0.07

0.114

Kerosakan M4A1

7.53

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -high
Warna HUDUngu4%
Skala HUD0.93%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.419%
Soalan Lazim
sL1m3 menggunakan DPI tetikus sebanyak 800 bersama sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.75, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 600. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia memberi keseimbangan antara pergerakan pantas dan pergerakan yang tepat dan terkawal, membolehkan pembidikan yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat kepada situasi dalam permainan.
sL1m3 memilih gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -2, panjang pendek 1.5, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan khusus, yang jelas dan mudah untuk diikuti pada pelbagai latar belakang peta. Konfigurasi ini direka untuk meminimumkan gangguan visual dan memaksimumkan ketepatan, membolehkan penglihatan yang jelas terhadap lawan semasa membidik.
sL1m3 menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Monitor ini ditetapkan dengan DyAc+ pada Premium, vibrance warna pada 12, cahaya biru rendah pada 10, dan equalizer hitam pada 16. Tetapan ini meningkatkan kebolehlihatan musuh, mengurangkan keletihan mata, dan mengekalkan ketepatan warna, semuanya penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi yang berterusan.
sL1m3 bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala regang, semuanya dalam skrin penuh. Tetapan grafik utama termasuk butiran tekstur shader dan model yang tinggi, semua bayang dinamik diaktifkan, butiran partikel sederhana dan ambient occlusion, penapisan tekstur anisotropik 16x, dan anti-aliasing MSAA 8x. Pilihan ini memprioritikan kelancaran kadar bingkai, visual yang jelas, dan kontras pemain yang dipertingkatkan, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat dan bertindak balas dengan pantas.
sL1m3 bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White untuk audio dalam permainan, dilengkapi dengan fon telinga LETSHUOER S12. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disenaraikan, perkakasan ini terkenal dengan kejelasan dan bunyi posisi yang tepat, membolehkan sL1m3 menentukan lokasi musuh dan petunjuk persekitaran, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat semasa perlawanan.
sL1m3 menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White, dipadankan dengan pad tetikus WALLHACK SP-004 White. Viper V3 Pro menawarkan reka bentuk ringan dan kadar polling tinggi (4000 Hz), memastikan kelewatan input minimum dan penjejakan yang tepat, sementara pad tetikus WALLHACK menyediakan gelinciran yang konsisten dan kuasa hentian yang boleh dipercayai. Gabungan ini menyokong keperluan sL1m3 untuk pergerakan tetikus yang pantas dan terkawal semasa permainan yang sengit.
Walaupun keybinds terperinci tidak dinyatakan, sL1m3 menggunakan papan kekunci mekanikal Wooting 80HE+ Zinc White, yang menyokong input analog dan pengaktifan pantas. Pilihan papan kekunci ini menunjukkan keutamaan untuk pergerakan responsif dan pengendalian senjata yang tepat, membolehkan skema kawalan lanjutan seperti kelajuan pergerakan berubah-ubah dan pertukaran senjata pantas, yang memberi kelebihan dalam perlawanan berisiko tinggi.
Radar sL1m3 dioptimumkan dengan saiz HUD 1, zoom peta 0.4, dan kedua-dua putaran serta pemusatan pemain diaktifkan. Radar juga menukar bentuk dengan papan skor, memastikan maklumat kritikal sentiasa kelihatan dan mudah ditafsirkan. Tetapan ini menyediakan pandangan luas peta dan kedudukan rakan sepasukan, membantu dalam membuat keputusan pantas dan kesedaran pergerakan musuh.
sL1m3 melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-novid -freq 240 -high'. Arahan ini mengeluarkan video permulaan, memaksa kadar segar semula monitor kepada 240 Hz untuk visual yang lancar, dan memprioritikan proses permainan untuk prestasi yang lebih baik, semuanya menyumbang kepada pengurangan kelewatan input dan pengalaman permainan yang lebih responsif.
Secara sejarah, sL1m3 telah bergilir-gilir antara tetapan butiran tekstur model tinggi dan sederhana, menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan kesetiaan grafik berdasarkan keperluan prestasi atau perubahan perkakasan. Fleksibiliti ini memastikan dia mengekalkan kadar bingkai dan kejelasan visual yang optimum, menyesuaikan tetapan apabila perlu untuk mencapai prestasi dalam permainan yang terbaik.
Komen
Mengikut tarikh