cs2-skin-english

sL1m3

Emil Stolz

Indstillinger sL1m3

Download sL1m3 konfig 2026
STATE sL1m3 indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI6002%
Zoom-følsomhed20%
Følsomhed0.751%
Hz400016%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.24

0.31

Headshots %

34.5%

46%

Skud

8.14

12.28

Præcision

18.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød93
Grøn93
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:40.882+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

48919%

Bryst

1.2K47%

Mave

45818%

Arme

28611%

Ben

1476%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
V-SyncDeaktiveret45%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
Shader-detaljerHøj12%
Ambient OcclusionMedium15%
PartikeldetaljerMedium2%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer161%
DyAcPremium74%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys102%
Forvalg position263%
Offset Y069%
BobFalsk69%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.133

0.24

AK47 skade

12.19

24.98

AWP drab

0.305

0.081

AWP skade

27.6

7.39

M4A1 drab

0.07

0.114

M4A1 skade

7.53

11.76

Startindstillinger
-novid -freq 240 -high
HUD-farveLilla4%
HUD-skala0.93%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Radar kort-zoom0.419%
Ofte stillede spørgsmål
sL1m3 anvender en mus DPI på 800 kombineret med en in-game sensitivitet på 0,75, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 600. Denne kombination foretrækkes af mange professionelle spillere, da den balancerer mellem hurtige bevægelser og præcise, kontrollerede bevægelser, hvilket muliggør nøjagtig sigte samtidig med evnen til hurtigt at reagere på in-game situationer.
sL1m3 vælger en Classic Static sigtekorn stil med en minimal åbning på -2, en kort længde på 1,5 og nul tykkelse, uden en centerprik. Sigtekornet er farvet i en special cyan nuance, som er både distinkt og let at spore på forskellige kortbaggrunde. Denne konfiguration er designet til at minimere visuel rod og maksimere præcision, hvilket muliggør klar synlighed af modstandere, mens man sigter skud.
sL1m3 bruger ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Skærmen er sat med DyAc+ på Premium, farvevibrance på 12, lavt blåt lys på 10, og sort equalizer på 16. Disse indstillinger forbedrer fjendens synlighed, reducerer øjenbelastning og opretholder farvenøjagtighed, hvilket er kritisk for vedvarende høj-niveau konkurrencespil.
sL1m3 spiller på en 1280x960 opløsning med et 4:3 billedforhold og strakt skaleringsmodus, alt i fuld skærm. Vigtige grafikindstillinger inkluderer høj shader og model tekstur detalje, alle dynamiske skygger aktiveret, medium partikeldetalje og ambient occlusion, anisotropisk 16x teksturfiltrering, og 8x MSAA anti-aliasing. Disse valg prioriterer jævne billedhastigheder, klare visuelle effekter og forbedret spillerkontrast, hvilket er essentielt for hurtigt at få øje på modstandere og reagere hurtigt.
sL1m3 stoler på Razer BlackShark V2 Pro White headsettet til in-game lyd, suppleret med LETSHUOER S12 øretelefoner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, er dette udstyr kendt for sin klarhed og præcise positionslyd, hvilket gør det muligt for sL1m3 at lokalisere fjendens positioner og miljømæssige signaler, hvilket er vitalt for at træffe informerede beslutninger under kampe.
sL1m3 bruger Razer Viper V3 Pro White musen, sammen med WALLHACK SP-004 White musemåtten. Viper V3 Pro tilbyder et let design og høj polling rate (4000 Hz), hvilket sikrer minimal input forsinkelse og præcis sporing, mens WALLHACK musemåtten giver en konsekvent glide og pålidelig stopkraft. Denne kombination understøtter sL1m3's behov for både hurtige og kontrollerede musebevægelser under intens gameplay.
Mens detaljerede keybinds ikke er specificeret, bruger sL1m3 Wooting 80HE+ Zinc White mekaniske tastatur, som understøtter analog input og hurtig aktivering. Dette tastaturvalg antyder en præference for responsiv bevægelse og præcis våbenhåndtering, hvilket muliggør avancerede kontrolskemaer som variable bevægelseshastigheder og hurtig våbenskift, hvilket er fordelagtigt i høj-intensitets kampe.
sL1m3's radar er optimeret med en HUD størrelse på 1, kort zoom på 0,4, og både rotation og spillercentrering aktiveret. Radaren skifter også form med scoreboardet, hvilket sikrer, at kritisk information altid er synlig og let at tolke. Denne opsætning giver et bredt overblik over kortet og holdkammeraters positioner, hvilket hjælper med hurtig beslutningstagning og bevidsthed om fjendens bevægelser.
sL1m3 starter Counter-Strike 2 med indstillingerne '-novid -freq 240 -high'. Disse kommandoer fjerner startvideoen, tvinger skærmens opdateringshastighed til 240 Hz for jævne visuelle effekter, og prioriterer spillets proces for bedre ydeevne, hvilket alle bidrager til reduceret input forsinkelse og en mere responsiv spiloplevelse.
Historisk set har sL1m3 skiftet mellem høje og mellem model tekstur detaljeindstillinger, hvilket indikerer en villighed til at justere grafisk kvalitet baseret på ydeevnebehov eller hardwareændringer. Denne fleksibilitet sikrer, at han opretholder optimale billedhastigheder og visuel klarhed, og justerer sin opsætning efter behov for at opnå den bedst mulige in-game ydeevne.
Kommentarer
Efter dato