sL1m3

Emil Stolz

Pengaturan sL1m3

Unduh config sL1m3 2026
Pengaturan dan setup STATE sL1m3, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas zoom20%
Sensitivitas0.751%
eDPI6002%
Hz400016%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 2; sensitivity 0.75
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.25

0.31

Persentase Headshots

31.6%

46%

Tembakan

6.8

12.28

Keakuratan

22.3%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah93
Hijau93
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah5
Jarak Tetap-5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.1
CSGO-HRBmn-UshS6-p5uBM-DOafQ-fcEBM
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

53219%

Dada

1.3K48%

Perut

47017%

Lengan

27810%

Kaki

1375%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Detail ShaderTinggi12%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan + Boost7%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail Tekstur ModelTinggi7%
Detail PartikelSedang2%
Occlusion AmbientSedang15%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam161%
DyAcPremium73%
Kecerahan warna1222%
Cahaya biru rendah102%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset Z-1.572%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.094

0.24

Kerusakan AK47

9.9

24.98

Pembunuhan AWP

0.407

0.081

Kerusakan AWP

37.68

7.39

Pembunuhan M4A1

0.051

0.114

Kerusakan M4A1

5.11

11.76

Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -high
Skala HUD0.93%
Warna HUDUngu4%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
sL1m3 menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White yang diatur pada 800 DPI, dipadukan dengan sensitivitas dalam game sebesar 0.75. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 600, yang seimbang antara gerakan cepat dan kontrol presisi, ideal untuk pelacakan bidikan akurat dan penyesuaian cepat selama permainan berisiko tinggi. Selain itu, tingkat polling mouse-nya diatur pada 4000 Hz, memastikan input yang sangat responsif dan meminimalkan latensi.
sL1m3 menggunakan crosshair statis minimalis klasik dengan warna cyan, tanpa titik tengah, dan tanpa garis luar, yang memberikan referensi bidik yang bersih tanpa elemen yang mengganggu. Jaraknya diatur ke -3, panjangnya ke 2, dan ketebalannya ke 0, menghasilkan crosshair kompak yang mendukung headshot presisi dan akuisisi target yang jelas. Pengaturan ini membantu menjaga fokus dan akurasi selama baku tembak intens.
sL1m3 bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, memanfaatkan refresh rate tinggi dan fitur canggihnya. Dia mengaktifkan DyAc pada Premium untuk kejelasan gerakan, mengatur vibrance warna ke 12 untuk visual yang hidup, cahaya biru rendah ke 10 untuk kenyamanan mata, dan black equalizer ke 16 untuk menampakkan musuh di area yang lebih gelap. Penyesuaian tampilan khusus ini memberikan keunggulan kompetitif dengan meningkatkan visibilitas dan mengurangi ketegangan mata selama sesi panjang.
sL1m3 bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diperluas ke layar penuh. Pengaturan klasik ini meningkatkan lebar model pemain, membuat musuh lebih mudah dilihat dan dilacak, sambil juga meningkatkan kinerja dengan mengurangi beban pada GPU. Mode diperluas meningkatkan visi periferal dan dapat membuat reaksi cepat lebih efektif dalam pertempuran jarak dekat.
sL1m3 memilih detail shader tinggi, detail model dan tekstur tinggi, penyaringan anisotropik 16x, dan anti-aliasing 8x MSAA, memastikan visual yang tajam tanpa mengorbankan frame rate. Dia menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk mengurangi lag input, mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency dengan Boost untuk respons langsung, dan mengatur kontras pemain boost ke enabled untuk visibilitas musuh yang lebih baik. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara kualitas visual dan responsivitas kompetitif.
sL1m3 memilih warna HUD ungu dengan skala 0.9, menyediakan elemen antarmuka yang jelas dan mudah dibedakan. Radarnya diatur ke ukuran HUD maksimum, zoom peta 0.4, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan kemampuan untuk mengganti bentuk dengan papan skor. Pengaturan ini memastikan informasi penting selalu dapat diakses tanpa mengacaukan layar, meningkatkan kesadaran peta dan pengambilan keputusan cepat.
sL1m3 menggunakan keyboard Wooting 80HE Zinc White, yang dikenal dengan input analog dan respons cepat. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, pilihan keyboard analog kelas atas memungkinkan kontrol gerakan yang presisi dan titik aktuasi yang dapat disesuaikan, yang dapat disesuaikan dengan preferensi pribadi untuk tindakan seperti melompat, berjongkok, atau mengganti senjata, memberikan keunggulan kompetitif dalam situasi cepat.
sL1m3 menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, dilengkapi dengan earphone LETSHUOER S12. Kombinasi ini memastikan fidelitas audio tingkat atas dan kenyamanan, memungkinkannya membedakan petunjuk dalam game yang halus seperti langkah kaki dan pengisian ulang. Peralatan audio berkualitas tinggi sangat penting untuk permainan kompetitif, karena meningkatkan kemampuan untuk bereaksi terhadap gerakan musuh dan suara lingkungan dengan presisi.
sL1m3 mengatur field of view viewmodel-nya ke 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Dia menonaktifkan viewmodel bob, menghasilkan tampilan senjata yang stabil yang meminimalkan gangguan selama gerakan dan penembakan. Pengaturan ini memaksimalkan ruang layar untuk visibilitas musuh dan memastikan animasi senjata tidak mengganggu bidikan.
Berdasarkan data yang diberikan, pengaturan saat ini sL1m3 memprioritaskan tampilan refresh rate tinggi, periferal premium, dan opsi grafis canggih. Meskipun perangkat keras atau pengaturan grafis sebelumnya tidak dirinci dalam profil, konfigurasi saat ini mencerminkan fokus pada kinerja dan kenyamanan, kemungkinan berkembang seiring dengan ketersediaan peralatan dan teknologi baru untuk mempertahankan keunggulan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal