Гравець SANJI
Sanjar Kuliev
Налаштування SANJI
Завантажити конфіг SANJI 2026
Налаштування та сетап RUSTEC SANJI, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI4880%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.220%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
59%
46%
Постріли
12.55
12.28
Точність
13.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний250
Зелений250
Синій250
Альфа увімкненаТак
Альфа999
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x7680%
Співвідношення сторін16:104%
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо58%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Загальна якість тінейНизько15%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y213%
Попередня позиція41%
КоливанняНі69%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.215
0.24
Шкода AK47
22.94
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0.14
7.39
M4A1 вбивств
0.032
0.114
Шкода M4A1
4.1
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8511%
Колір HUDФіолетовий4%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
Масштаб карти радара0.710%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
SANJI грає з мишею Xtrfy M4 Black, встановленою на 400 DPI, з чутливістю в грі 1.22, що дає ефективний eDPI 488. Ця комбінація відома своєю точною керованістю, що дозволяє точно розміщувати приціл і робити мікрокоригування, які є вирішальними для гри на високому рівні. Він також встановлює частоту опитування миші на 1000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення і високу чутливість під час напружених матчів.
SANJI використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним підходом: невеликий проміжок -1, довжина 2 і товщина 1, без центральної точки. Приціл пофарбовано в зелений колір з максимальною яскравістю (RGB 250,250,250), що виділяється на тлі більшості ігрових фонів. Це налаштування мінімізує відволікання, забезпечуючи чіткі орієнтири для прицілювання, підтримуючи як швидке захоплення цілей, так і стійку точність у перестрілках.
SANJI обирає роздільну здатність 1280x768 з співвідношенням сторін 16:10, відображену в повноекранному режимі з чорними смугами. Він встановлює більшість графічних деталей, таких як деталізація шейдерів, глобальна якість тіней і деталізація текстур моделей, на низький рівень і вимикає v-sync та згладжування. Ці вибори максимізують частоту кадрів і зменшують візуальний безлад, що забезпечує йому більш плавну продуктивність і полегшує виявлення супротивників під час гри.
SANJI обирає монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед кіберспортсменів завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор підтримує до 240 Гц, забезпечуючи надзвичайно плавні візуальні ефекти та зменшуючи розмиття руху, що дозволяє SANJI швидше реагувати на рухи ворогів і підтримувати стабільне відстеження прицілу в швидкоплинних ситуаціях.
SANJI використовує клавіатуру HyperX Alloy FPS, яка розроблена для змагальних ігор з чутливими механічними перемикачами та мінімальною рамкою. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, його вибір компактної, надійної клавіатури забезпечує швидке спрацьовування та зручний доступ до основних клавіш руху та дій, підтримуючи ефективну гру під час напружених моментів.
SANJI налаштовує свій HUD фіолетовим кольором і масштабом 0.85, роблячи критичну інформацію легко видимою без перевантаження екрану. Його радар встановлено на максимальний розмір (1), зменшено до 0.7 для ширшого огляду і налаштовано на обертання та центрування на гравці. Ці налаштування покращують його здатність відстежувати позиції товаришів по команді та ворогів, покращуючи його загальну обізнаність про карту.
SANJI використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка широко відома в кіберспортивній спільноті завдяки чіткому позиційному звуку та комфортній посадці. Ця гарнітура дозволяє йому точно розрізняти кроки, постріли та інші ігрові сигнали, що є вирішальними для передбачення рухів ворогів та прийняття обґрунтованих рішень під час матчів.
Налаштування моделі відображення SANJI налаштовані для чіткого та не заважливого огляду: його поле зору встановлено на 68, з відступами зброї 2.5 (x), 2 (y) та -2 (z), і попередньо встановленою позицією 4. Він вимикає коливання зброї для більш стабільного візуального досвіду. Ця конфігурація гарантує, що модель зброї не заважає, максимізуючи його поле зору та полегшуючи фокусування на розміщенні прицілу та цілях ворога.
SANJI обирає килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, відомий своєю товстою, великою поверхнею та постійною текстурою. Це забезпечує стабільне та плавне ковзання, що є важливим для підтримання точної керованості на низьких чутливостях. Достатня площа дозволяє здійснювати широкі, розмашисті рухи рукою, які професійні гравці віддають перевагу для досягнення точного прицілювання без виходу за межі килимка.
Ігровий комп'ютер SANJI оснащений процесором Intel Core i9-11900K та графічною картою NVIDIA GeForce RTX 3080, які є висококласними компонентами, здатними забезпечити високу частоту кадрів та низьку затримку. Ця потужна конфігурація забезпечує мінімальну затримку введення та стабільно плавний ігровий процес, дозволяючи SANJI повністю використовувати свої механічні навички та швидко реагувати у високонапружених ситуаціях.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим