Joueur SANJI
Sanjar Kuliev
Paramètres SANJI
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Paramètres et configuration de RUSTEC SANJI, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI4880%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.220%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
59%
46%
Tirs
12.55
12.28
Précision
13.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge250
Vert250
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha999
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Résolution1280x7680%
Format d’image16:104%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
Ombres dynamiquesInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
Position prédéfinie41%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.215
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.94
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0.14
7.39
Élim. avec le M4A1
0.032
0.114
Dmg avec le M4A1
4.1
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar en rotationOui69%
FAQ
SANJI utilise une souris Xtrfy M4 Black réglée sur 400 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 1,22, ce qui donne un eDPI effectif de 488. Cette combinaison est réputée pour offrir un contrôle précis, permettant un placement précis du réticule et des micro-ajustements, cruciaux pour le jeu de haut niveau. Il règle également le taux de sondage de sa souris à 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et une sensation très réactive lors des matchs intenses.
SANJI utilise un réticule statique classique avec une approche minimaliste : un petit écart de -1, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est de couleur verte avec une luminosité maximale (RGB 250,250,250), ce qui le rend visible sur la plupart des arrière-plans en jeu. Cette configuration minimise les distractions tout en fournissant des points de référence clairs pour viser, soutenant à la fois l'acquisition rapide de cibles et une précision soutenue lors des combats.
SANJI opte pour une résolution de 1280x768 avec un format d'image 16:10, affichée en mode plein écran avec des bandes noires. Il règle la plupart des détails graphiques—comme le détail des shaders, la qualité globale des ombres et le détail des textures des modèles—sur bas, et désactive la v-sync et l'anti-aliasing. Ces choix maximisent les taux de rafraîchissement et réduisent l'encombrement visuel, lui offrant des performances plus fluides et facilitant le repérage des adversaires pendant le jeu.
Le moniteur de choix de SANJI est le ZOWIE XL2546K, un écran de sport électronique populaire connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur supporte jusqu'à 240Hz, offrant des visuels extrêmement fluides et réduisant le flou de mouvement, ce qui permet à SANJI de réagir plus rapidement aux mouvements ennemis et de maintenir un suivi de visée constant dans des situations rapides.
SANJI utilise le clavier HyperX Alloy FPS, conçu pour le jeu compétitif avec des interrupteurs mécaniques réactifs et un cadre minimaliste. Bien que ses raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, son choix d'un clavier compact et fiable assure une activation rapide et un accès confortable aux touches essentielles de mouvement et d'action, soutenant un gameplay efficace lors des moments de haute pression.
SANJI personnalise son HUD avec une couleur violette et une échelle de 0,85, rendant les informations critiques facilement visibles sans surcharger l'écran. Son radar est réglé à la taille maximale (1), dézoomé à 0,7 pour une vue plus large, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. Ces réglages améliorent sa capacité à suivre les positions des coéquipiers et des ennemis, améliorant sa conscience globale de la carte.
SANJI s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, un modèle largement respecté dans la communauté e-sport pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de discerner avec précision les bruits de pas, les coups de feu et d'autres indices en jeu, ce qui est crucial pour anticiper les mouvements ennemis et prendre des décisions éclairées lors des matchs.
Les paramètres du modèle de vue de SANJI sont personnalisés pour une vue claire et dégagée : son champ de vision est réglé sur 68, avec des décalages d'arme ajustés à 2,5 (x), 2 (y) et -2 (z), et une position prédéfinie 4. Il désactive le balancement de l'arme pour une expérience visuelle plus stable. Cette configuration garantit que le modèle de son arme reste à l'écart, maximisant son champ de vision et facilitant la concentration sur le placement du réticule et les cibles ennemies.
Le tapis de souris de choix de SANJI est le SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa surface épaisse et large et sa texture cohérente. Cela offre un glissement stable et fluide, essentiel pour maintenir un contrôle précis à faible sensibilité. L'espace ample permet des mouvements amples et larges du bras, qui sont privilégiés par les joueurs professionnels pour atteindre une visée précise sans manquer d'espace sur le tapis de souris.
La configuration de jeu de SANJI comprend un processeur Intel Core i9-11900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080, qui sont tous deux des composants haut de gamme capables de fournir des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence. Cette configuration puissante garantit que SANJI subit un décalage d'entrée minimal et un gameplay constamment fluide, lui permettant de tirer pleinement parti de ses compétences mécaniques et de réagir rapidement dans des scénarios à enjeux élevés.
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