Gracz SANJI
Sanjar Kuliev
Ustawienia SANJI
Pobierz config SANJI 2026
Ustawienia i konfiguracja RUSTEC SANJI, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI4880%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.220%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
59%
46%
Strzały
12.55
12.28
Celność
13.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa999
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Rozdzielczość1280x7680%
Proporcje obrazu16:104%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Pozycja ustawienia41%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.215
0.24
Obrażenia od AK-47
22.94
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.032
0.114
Obrażenia od M4A1
4.1
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
SANJI używa myszy Xtrfy M4 Black ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.22, co daje efektywne eDPI równe 488. Ta kombinacja jest znana z zapewniania precyzyjnej kontroli, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika i mikroregulacje, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry. Ustawia również częstotliwość próbkowania myszy na 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i bardzo responsywne odczucie podczas intensywnych meczów.
SANJI używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym podejściem: mała przerwa wynosząca -1, długość 2, grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z maksymalną jasnością (RGB 250,250,250), co wyróżnia się na tle większości tła w grze. Taka konfiguracja minimalizuje rozpraszanie, zapewniając jednocześnie wyraźne punkty odniesienia do celowania, wspierając zarówno szybkie pozyskiwanie celów, jak i utrzymanie dokładności w wymianie ognia.
SANJI wybiera rozdzielczość 1280x768 z proporcjami 16:10, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Ustawia większość szczegółów graficznych — takich jak szczegóły shaderów, jakość globalnych cieni i szczegóły tekstur modeli — na niskie i wyłącza v-sync oraz antyaliasing. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują wizualny bałagan, zapewniając płynniejszą wydajność i ułatwiając dostrzeżenie przeciwników podczas gry.
SANJI wybiera monitor ZOWIE XL2546K, popularny wyświetlacz esportowy znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor obsługuje do 240Hz, zapewniając niezwykle płynne wizualizacje i redukcję rozmycia ruchu, co pozwala SANJI szybciej reagować na ruchy przeciwnika i utrzymywać spójne śledzenie celów w dynamicznych sytuacjach.
SANJI używa klawiatury HyperX Alloy FPS, zaprojektowanej do gier konkurencyjnych z responsywnymi przełącznikami mechanicznymi i minimalnym obramowaniem. Choć nie są podane szczegółowe przypisania klawiszy, jego wybór kompaktowej, niezawodnej klawiatury zapewnia szybkie działanie i wygodny dostęp do kluczowych klawiszy ruchu i akcji, wspierając efektywną rozgrywkę w momentach dużego napięcia.
SANJI dostosowuje swój HUD do koloru fioletowego i skali 0.85, co sprawia, że kluczowe informacje są łatwo widoczne, nie przytłaczając ekranu. Jego radar jest ustawiony na maksymalny rozmiar (1), oddalony do 0.7 dla szerszego widoku, i jest skonfigurowany do obracania i centrowania na gracza. Te ustawienia poprawiają jego zdolność do śledzenia pozycji sojuszników i przeciwników, zwiększając ogólną świadomość mapy.
SANJI polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, szeroko cenionym w społeczności esportowej za wyraźny dźwięk pozycyjny i wygodne dopasowanie. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie rozróżniać kroki, strzały i inne sygnały w grze, które są kluczowe do przewidywania ruchów przeciwnika i podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
Ustawienia widoku SANJI są dostosowane do zapewnienia jasnego i niezakłóconego widoku: jego pole widzenia jest ustawione na 68, z przesunięciami broni dostosowanymi do 2.5 (x), 2 (y) i -2 (z), oraz pozycją wstępną 4. Wyłącza kołysanie broni dla bardziej stabilnego wrażenia wizualnego. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni pozostaje poza zasięgiem wzroku, maksymalizując linię widzenia i ułatwiając skupienie na umiejscowieniu celownika i celach przeciwnika.
SANJI wybiera podkładkę SteelSeries QcK Heavy, znaną z grubej, dużej powierzchni i jednolitej tekstury. To zapewnia stabilny i płynny poślizg, co jest kluczowe do utrzymania precyzyjnej kontroli przy niskiej czułości. Obszerny rozmiar pozwala na szerokie, płynne ruchy ramienia, które są preferowane przez profesjonalnych graczy do osiągnięcia dokładnego celowania bez kończenia się miejsca na podkładce.
Komputer do gier SANJI zawiera procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, które są wysokiej klasy komponentami zdolnymi do dostarczania wysokiej liczby klatek na sekundę i niskiego opóźnienia. Ta potężna konfiguracja zapewnia, że SANJI doświadcza minimalnego opóźnienia wejścia i płynnej rozgrywki, co pozwala mu w pełni wykorzystać swoje umiejętności mechaniczne i szybko reagować w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje