Gracz SANJI

Sanjar Kuliev

Ustawienia SANJI

Pobierz config SANJI 2026
Ustawienia i konfiguracja RUSTEC SANJI, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI4880%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość1.220%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.22; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

59%

46%

Strzały

12.55

12.28

Celność

13.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa999
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

618%

Klatka piersiowa

1236%

Brzuch

1030%

Ręce

515%

Nogi

00%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły shaderówNiski51%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Globalna jakość cieniNiski15%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x7680%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia41%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.215

0.24

Obrażenia od AK-47

22.94

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.032

0.114

Obrażenia od M4A1

4.1

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDFioletowy4%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Obecnie SANJI używa myszy z DPI ustawionym na 400 oraz czułością w grze na poziomie 1.22, co daje eDPI równe 488. Ta kombinacja jest często wybierana przez profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co pozwala na dokładne celowanie przy jednoczesnej możliwości szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
SANJI korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na szybkie odświeżanie i minimalne opóźnienie wejścia. Wysoka częstotliwość odświeżania tego monitora zapewnia płynniejszy obraz i bardziej responsywną rozgrywkę, co jest kluczowe dla podejmowania błyskawicznych decyzji i precyzyjnego śledzenia przeciwników w dynamicznych meczach.
SANJI używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami bez centralnej kropki. Celownik ma jasnozielony kolor o wysokiej widoczności, co zapewnia, że wyróżnia się na tle różnych map. Ta konfiguracja zapewnia niezakłócony widok na cele i wspomaga precyzyjne celowanie, co jest kluczowe dla regularnych trafień w głowę i śledzenia.
SANJI gra w rozdzielczości 1280x768 z proporcjami 16:10 i używa trybu pełnoekranowego z czarnymi paskami do skalowania. Ustawia większość opcji graficznych, takich jak szczegóły cieni, tekstury modeli i globalną jakość cieni, na 'Niskie' i wyłącza multisampling anti-aliasing. Te ustawienia pomagają maksymalizować liczbę klatek na sekundę i redukować rozpraszacze, zapewniając płynniejszą i bardziej skupioną rozgrywkę.
SANJI korzysta z myszy Xtrfy M4 Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. M4 jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i ergonomicznego kształtu, co sprzyja szybkim i kontrolowanym ruchom. QcK Heavy oferuje dużą, stabilną powierzchnię z gładkim ślizgiem, co razem umożliwia SANJI utrzymanie spójnej precyzji i komfortu podczas długich sesji gry.
SANJI ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i przybliżenie mapy radaru na 0.7, z obrotem radaru i zawsze centrowaniem na graczu. Dodatkowo włącza opcję przełączania kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają mu jasny, stale aktualizowany widok mapy, co zwiększa jego zdolność do śledzenia pozycji sojuszników i ruchów przeciwników.
Chociaż szczegółowe ustawienia klawiszy nie są określone, SANJI używa klawiatury HyperX Alloy FPS, która jest zaprojektowana do responsywnych i niezawodnych naciśnięć klawiszy. Wybór tej klawiatury sugeruje nacisk na dotykową reakcję i trwałość, kluczowe cechy do precyzyjnego wykonywania ruchów i akcji w trakcie rywalizacji.
SANJI używa słuchawek HyperX Cloud II, które są szeroko cenione wśród profesjonalistów za klarowną jakość dźwięku i wygodne dopasowanie. Te słuchawki zapewniają dokładny dźwięk przestrzenny, pozwalając SANJI wykrywać kroki przeciwników i inne subtelne sygnały w grze, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania na zagrożenia.
SANJI korzysta z niestandardowego modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i określonymi przesunięciami dla lepszego pozycjonowania broni. Wyłączając kołysanie modelu widoku i wybierając precyzyjne wartości przesunięcia, minimalizuje zbędne ruchy wizualne i maksymalizuje przestrzeń na ekranie, zapewniając, że model broni nie zasłania jego linii wzroku podczas starć.
System SANJI jest wyposażony w procesor Intel Core i9-11900K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta potężna kombinacja zapewnia wyjątkową liczbę klatek na sekundę i niskie opóźnienia, gwarantując płynną rozgrywkę nawet w wymagających warunkach i pozwalając SANJI utrzymać szczytową wydajność bez ograniczeń technicznych.
Komentarze
Według daty