SANJI
Sanjar Kuliev
Indstillinger SANJI
Download SANJI konfig 2026
RUSTEC SANJI indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
eDPI4880%
Følsomhed1.220%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
59%
46%
Skud
12.55
12.28
Præcision
13.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa999
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
618%
Bryst
1236%
Mave
1030%
Arme
515%
Ben
00%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x7680%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat16:104%
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Avanceret video
Global skyggekvalitetLav14%
V-SyncDeaktiveret45%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Ambient OcclusionUkendt54%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Forvalg position41%
Offset Y213%
Offset Z-213%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.215
0.24
AK47 skade
22.94
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.032
0.114
M4A1 skade
4.1
11.76
HUD-skala0.8512%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar kort-zoom0.710%
Radar HUD-størrelse139%
Ofte stillede spørgsmål
SANJI bruger en Xtrfy Xtrfy M4 Black mus indstillet til 400 DPI med en in-game følsomhed på 1,22, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 488. Denne kombination giver en lav-følsomhedsopsætning, der favoriserer præcis, kontrolleret sigte, hvilket er populært blandt professionelle spillere for dens nøjagtighed i høj-intensitetskampsituationer.
SANJI vælger et Klassisk Statisk sigtekorn med et minimalt mellemrum på -1, kort længde på 2 og tynd tykkelse på 1, uden en centerdot. Sigtekornet er indstillet til en lys grøn farve (RGB 250/250/250) med høj alfa for synlighed. Denne opsætning er designet til at tilbyde maksimal klarhed og minimal obstruktion, hvilket tillader hurtig måloptagelse og præcis skydning i hurtige scenarier.
SANJI spiller med en opløsning på 1280x768 med et 16:10 billedforhold, bruger fuldskærmstilstand og sorte bjælker skalering. De fleste grafikindstillinger som shader detalje, global skyggekvalitet og modeltekstur detalje er sat til lav, og anti-aliasing er deaktiveret. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og reduceret inputforsinkelse, hvilket sikrer en glat og responsiv gameplay-oplevelse, der er essentiel for konkurrencespil.
SANJI bruger ZOWIE XL2546K skærmen, kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm er en fast bestanddel blandt professionelle spillere på grund af dens evne til at vise høje billedhastigheder, hvilket resulterer i glattere bevægelse og hurtigere reaktionstider under høj-intensitetskampsituationer.
SANJI indstiller sin HUD-farve til lilla og skalerer den til 0,85, hvilket giver et kompakt men synligt overlay. Hans radar er konfigureret til at maksimere opmærksomheden, med en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,7, og funktioner som radarrotation og spillercentrering aktiveret. Disse indstillinger sikrer, at kritisk information er tilgængelig uden at overvælde skærmen, hvilket hjælper situationsbevidsthed.
SANJI bruger HyperX Cloud II headsettet, som er velanset for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, gør dette headset det muligt for ham nøjagtigt at skelne fjendens positioner og subtile lydsignaler, som er afgørende for spil på eliteniveau.
SANJI stoler på HyperX Alloy FPS tastaturet og SteelSeries QcK Heavy musemåtten. Tastaturet er værdsat for sine responsive mekaniske kontakter og holdbarhed, mens den store, glatte overflade på QcK Heavy musemåtten tillader konsistent, kontrolleret musebevægelse, der understøtter hans lav-følsomhed sigtestil.
SANJIs viewmodel er sat til et synsfelt på 68 med specifikke offsets (x: 2,5, y: 2, z: -2) og forudindstillet position 4, med våbensvingning deaktiveret. Denne konfiguration minimerer våbenbevægelse og holder modellen ude af vejen, hvilket sikrer et uhindret udsyn til handlingen og forbedret fokus på sigtekornets placering.
SANJIs system drives af en Intel Core i9-11900K processor og et NVIDIA GeForce RTX 3080 grafikkort. Denne high-end hardwarekombination gør det muligt for ham at opnå konsekvent høje billedhastigheder og lav latens, hvilket er afgørende for at opretholde glatte visuelle effekter og hurtige responstider i professionelt spil.
Ifølge de tilgængelige data er SANJIs nuværende musefølsomhed 1,22 med en DPI på 400 og en eDPI på 488. Der er ingen beviser for ændringer i disse værdier, hvilket tyder på, at han foretrækker at opretholde en konsekvent opsætning. Denne stabilitet afspejler en forpligtelse til muskelhukommelse og pålidelighed, nøglefaktorer for konsekvent præstation i konkurrenceprægede miljøer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere