SANJI
Sanjar Kuliev
Indstillinger SANJI
Download SANJI konfig 2026
RUSTEC SANJI indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Hz100065%
eDPI4880%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.220%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
59%
46%
Skud
12.55
12.28
Præcision
13.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa999
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
618%
Bryst
1236%
Mave
1030%
Arme
515%
Ben
00%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Ambient OcclusionUkendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Billedformat16:104%
Opløsning1280x7680%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
VisningstilstandFuldskærm94%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position41%
Offset X2.579%
Offset Z-215%
BobFalsk62%
Offset Y213%
Synsfelt (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.215
0.24
AK47 skade
22.94
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.032
0.114
M4A1 skade
4.1
11.76
HUD-farveLilla4%
HUD-skala0.8511%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
SANJI bruger en musesensitivitet på 1,22 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 488. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle spillere, da den muliggør præcis og kontrolleret sigte, samtidig med at den stadig tillader hurtige bevægelser over musemåtten. En så lav sensitivitet opsætning opmuntrer ofte til konsistent muskelhukommelse og nøjagtighed, især under højtryksdueller.
SANJI har valgt et klassisk statisk sigtekorn med minimal afstand, kort længde og tynde linjer, alt sammen farvet i en levende grøn med høj synlighed (RGB 250, 250, 250 og alfa sat til 999). Denne konfiguration minimerer visuelle distraktioner, mens den opretholder høj kontrast mod forskellige kortbaggrunde, hvilket gør det lettere at spore mål og opretholde fokus under engagementer.
SANJI spiller på ZOWIE XL2546K-skærmen, der er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne højtydende skærm sikrer, at han oplever ultra-glat bevægelse og minimal input-forsinkelse, hvilket er afgørende for hurtigt at spotte og reagere på modstandere i høj-stakes kampe.
SANJI bruger en opløsning på 1280x768 med et 16:10 billedformat og spiller i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Han holder de fleste grafikindstillinger som shader-detaljer, model/teksturdetaljer og global skyggekvalitet sat til lav, og deaktiverer V-Sync og anti-aliasing. Denne tilgang maksimerer billedhastigheder og minimerer distraktioner, hvilket tillader glattere gameplay og forbedret fokus på modstandere.
SANJI bruger HyperX Cloud II-headsettet, der er højt anset for sin komfort og klare positionslyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, sikrer brugen af et sådant headset, at han præcist kan opdage fodtrin og andre in-game signaler, hvilket giver ham en vigtig fordel i situationsfornemmelse under kampe.
SANJIs viewmodel-indstillinger har et synsfelt på 68, med våbenmodellen placeret lidt til højre og sænket (offset_x 2,5, offset_y 2, offset_z -2). Disse justeringer holder våbenmodellen ude af hans centrale syn, hvilket giver en klarere udsigt over handlingen og sigtekornet, hvilket er særligt gavnligt for at spore modstandere og opretholde rumlig bevidsthed.
SANJI bruger Xtrfy M4 Black musen i kombination med SteelSeries QcK Heavy musemåtten. Xtrfy M4 er kendt for sit letvægtsdesign og ergonomiske form, der understøtter hurtige, præcise bevægelser, mens den store, glatte overflade på QcK Heavy sikrer ensartet sporing og kontrol, hvilket begge er afgørende for høj-niveau konkurrencespil.
SANJI konfigurerer sin HUD-farve til lilla og skalerer den til 0,85, hvilket sikrer, at vital information er synlig, men ikke påtrængende. Hans radar er indstillet til at rotere, centrerer spilleren og er zoomet ud til 0,7, med en HUD-størrelse på 1. Denne opsætning giver klar situationsfornemmelse og hurtig adgang til information, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger under hurtige runder.
SANJI stoler på HyperX Alloy FPS-tastaturet, et mekanisk tastatur kendt for sin holdbarhed og responsive taster. Dette sikrer, at hans tastetryk registreres præcist og hurtigt, hvilket er særligt vigtigt for at udføre hurtige bevægelser, våbenskift og brug af hjælpemidler under konkurrencekampe.
Baseret på de tilgængelige data er SANJIs nuværende musesensitivitet sat til 1,22 med en DPI på 400, og der er ingen indikation af nylige ændringer. Denne konsistens antyder, at han værdsætter stabil muskelhukommelse og foretrækker at opretholde velkendte indstillinger, hvilket kan forbedre langvarig nøjagtighed og pålidelighed i højtryksituationer.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere