SANJI
Sanjar Kuliev
Indstillinger SANJI
Download SANJI konfig 2026
RUSTEC SANJI indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI4880%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.220%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
59%
46%
Skud
12.55
12.28
Præcision
13.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa999
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x7680%
Billedformat16:104%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret45%
Dynamiske skyggerUkendt58%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Global skyggekvalitetLav15%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerUkendt50%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position41%
Offset Y213%
BobFalsk69%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.215
0.24
AK47 skade
22.94
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.032
0.114
M4A1 skade
4.1
11.76
HUD-skala0.8511%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Radar kort-zoom0.710%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
SANJI bruger en Xtrfy M4 Black mus indstillet til 400 DPI kombineret med en in-game følsomhed på 1.22, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 488. Denne kombination er kendt for at give præcis kontrol, hvilket muliggør nøjagtig sigtekornplacering og mikrojusteringer, som er afgørende for spil på højt niveau. Han sætter også sin mus polling rate til 1000 Hz, hvilket sikrer minimal input lag og en meget responsiv følelse under intense kampe.
SANJI bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimalistisk tilgang: en lille afstand på -1, længde på 2 og tykkelse på 1, uden centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med maksimal lysstyrke (RGB 250,250,250), hvilket skiller sig ud mod de fleste in-game baggrunde. Denne opsætning minimerer distraktioner, mens den giver klare referencepunkter for sigtning, hvilket understøtter både hurtig måloptagelse og vedvarende præcision i ildkampe.
SANJI vælger en opløsning på 1280x768 med et 16:10 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Han sætter de fleste grafiske detaljer—som shader detalje, global skyggekvalitet og model tekstur detalje—til lav, og deaktiverer v-sync og anti-aliasing. Disse valg maksimerer frame rates og reducerer visuel rod, hvilket giver ham en mere jævn ydeevne og gør det lettere at opdage modstandere under gameplay.
SANJIs valg af skærm er ZOWIE XL2546K, en populær e-sports skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne skærm understøtter op til 240Hz, hvilket giver ekstremt glatte visuelle effekter og reducerer bevægelsesslør, hvilket gør det muligt for SANJI at reagere hurtigere på fjendens bevægelser og opretholde konsistent sigtesporing i hurtige situationer.
SANJI bruger HyperX Alloy FPS tastaturet, som er designet til konkurrencepræget gaming med responsive mekaniske switches og en minimal ramme. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, sikrer hans valg af et kompakt, pålideligt tastatur hurtig aktivering og komfortabel adgang til essentielle bevægelses- og handlingsknapper, hvilket understøtter effektiv gameplay under højtryksmomenter.
SANJI tilpasser sit HUD med en lilla farve og en skala på 0.85, hvilket gør kritisk information let synlig uden at overvælde skærmen. Hans radar er sat til maksimal størrelse (1), zoomet ud til 0.7 for et bredere udsyn, og er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren. Disse indstillinger forbedrer hans evne til at spore holdkammerater og fjendens positioner, hvilket forbedrer hans samlede kortbevidsthed.
SANJI stoler på HyperX Cloud II headsettet, en bredt respekteret model i e-sports samfundet for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Dette headset gør det muligt for ham præcist at opfatte fodtrin, skud og andre in-game signaler, som er afgørende for at forudse fjendens bevægelser og træffe informerede beslutninger under kampe.
SANJIs viewmodel-indstillinger er tilpasset for et klart og uhindret udsyn: hans synsfelt er sat til 68, med våbenforskydninger justeret til 2.5 (x), 2 (y), og -2 (z), og forudindstillet position 4. Han deaktiverer våbenbobbing for en mere stabil visuel oplevelse. Denne konfiguration sikrer, at hans våbenmodel forbliver ude af vejen, hvilket maksimerer hans synsfelt og gør det lettere at fokusere på sigtekornplacering og fjendemål.
SANJIs valg af musemåtte er SteelSeries QcK Heavy, kendt for sin tykke, store overflade og konsistente tekstur. Dette giver en stabil og glat glideevne, som er essentiel for at opretholde præcis kontrol ved lave følsomheder. Den rigelige plads tillader brede, fejende armbevægelser, som er foretrukket af professionelle spillere for at opnå nøjagtig sigtning uden at løbe tør for musemåtteområde.
SANJIs gaming rig indeholder en Intel Core i9-11900K processor og et NVIDIA GeForce RTX 3080 grafikkort, som begge er high-end komponenter i stand til at levere høje frame rates og lav latency. Denne kraftfulde opsætning sikrer, at SANJI oplever minimal input lag og konsekvent jævnt gameplay, hvilket gør det muligt for ham fuldt ud at udnytte sine mekaniske færdigheder og reagere hurtigt i høj-stakes scenarier.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere