cs2-skin-english

SANJI

Sanjar Kuliev

Pengaturan SANJI

Unduh config SANJI 2026
Pengaturan dan setup RUSTEC SANJI, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40036%
eDPI4880%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.220%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.29

0.31

Persentase Headshots

59%

46%

Tembakan

12.55

12.28

Keakuratan

13.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-1
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah250
Hijau250
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

618%

Dada

1236%

Perut

1030%

Lengan

515%

Kaki

00%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x7680%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Rasio Aspek16:104%
Video lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui50%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset41%
BobSalah69%
Offset Y213%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Z-216%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.215

0.24

Kerusakan AK47

22.94

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerusakan AWP

0.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.032

0.114

Kerusakan M4A1

4.1

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDUngu4%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Ukuran HUD Radar141%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
SANJI menggunakan mouse Xtrfy M4 Black dengan pengaturan DPI 400, dikombinasikan dengan sensitivitas dalam game 1.22, menghasilkan eDPI efektif 488. Kombinasi ini dikenal memberikan kontrol presisi, memungkinkan penempatan crosshair yang akurat dan penyesuaian mikro, yang sangat penting untuk permainan tingkat tinggi. Dia juga mengatur polling rate mouse ke 1000 Hz, memastikan lag input minimal dan responsivitas tinggi selama pertandingan intens.
SANJI menggunakan crosshair statis klasik dengan pendekatan minimalis: celah kecil -1, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Crosshair berwarna hijau dengan kecerahan maksimum (RGB 250,250,250), yang menonjol di latar belakang game. Pengaturan ini meminimalkan gangguan sambil memberikan titik referensi jelas untuk membidik, mendukung akuisisi target cepat dan akurasi berkelanjutan dalam tembak-menembak.
SANJI memilih resolusi 1280x768 dengan aspek rasio 16:10, ditampilkan dalam mode layar penuh dengan skala bilah hitam. Dia mengatur sebagian besar detail grafis—seperti detail shader, kualitas bayangan global, dan detail tekstur model—ke rendah, dan menonaktifkan v-sync serta anti-aliasing. Pilihan ini memaksimalkan frame rate dan mengurangi kekacauan visual, memberikan performa lebih halus dan mempermudah untuk mendeteksi lawan selama permainan.
Monitor pilihan SANJI adalah ZOWIE XL2546K, sebuah layar esports populer yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor ini mendukung hingga 240Hz, memberikan visual yang sangat halus dan mengurangi blur gerakan, yang memungkinkan SANJI bereaksi lebih cepat terhadap gerakan musuh dan mempertahankan tracking aim yang konsisten dalam situasi cepat.
SANJI menggunakan keyboard HyperX Alloy FPS, yang dirancang untuk gaming kompetitif dengan switch mekanik yang responsif dan bezel minimal. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, pilihan keyboard yang ringkas dan andal memastikan aktuasi cepat dan akses nyaman ke tombol gerakan dan aksi penting, mendukung permainan yang efisien selama momen tekanan tinggi.
SANJI menyesuaikan HUD-nya dengan warna ungu dan skala 0.85, membuat informasi penting mudah terlihat tanpa memenuhi layar. Radarnya diatur ke ukuran maksimum (1), diperbesar ke 0.7 untuk pandangan lebih luas, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain. Pengaturan ini meningkatkan kemampuannya untuk melacak posisi teman dan musuh, meningkatkan kesadaran peta secara keseluruhan.
SANJI mengandalkan headset HyperX Cloud II, model yang sangat dihormati di komunitas esports untuk audio posisional yang jelas dan kenyamanan pemakaian. Headset ini memungkinkannya untuk membedakan langkah kaki, tembakan, dan isyarat dalam game lainnya dengan akurat, yang sangat penting untuk mengantisipasi gerakan musuh dan membuat keputusan yang tepat selama pertandingan.
Pengaturan viewmodel SANJI disesuaikan untuk pandangan yang jelas dan tidak terhalang: field of view-nya diatur ke 68, dengan offset senjata disesuaikan ke 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), dan posisi preset 4. Dia menonaktifkan bobbing senjata untuk pengalaman visual yang lebih stabil. Konfigurasi ini memastikan model senjatanya tetap tidak menghalangi, memaksimalkan garis pandangnya dan memudahkan fokus pada penempatan crosshair dan target musuh.
Mousepad pilihan SANJI adalah SteelSeries QcK Heavy, dikenal dengan permukaannya yang tebal dan besar serta tekstur yang konsisten. Ini memberikan luncuran yang stabil dan halus, penting untuk menjaga kontrol presisi pada sensitivitas rendah. Ruang yang luas memungkinkan gerakan lengan yang lebar dan menyapu, yang disukai oleh pemain profesional untuk mencapai bidikan yang akurat tanpa kehabisan area mousepad.
Perangkat gaming SANJI dilengkapi dengan prosesor Intel Core i9-11900K dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3080, keduanya merupakan komponen kelas atas yang mampu memberikan frame rate tinggi dan latensi rendah. Setup yang kuat ini memastikan SANJI mengalami lag input minimal dan gameplay yang konsisten mulus, memungkinkan dia untuk sepenuhnya memanfaatkan keterampilan mekanisnya dan bereaksi cepat dalam skenario berisiko tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal