SANJI
Sanjar Kuliev
Cài đặt SANJI
Tải config SANJI 2026
Cài đặt và cấu hình của RUSTEC SANJI, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Hz100065%
eDPI4880%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.220%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.29
0.31
Độ chính xác đấu súng %
59%
46%
Số lần bắn
12.55
12.28
Độ chính xác
13.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-1
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ250
Xanh lá250
Xanh dương250
Alpha đã bậtCó
Alpha999
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
618%
Ngực
1236%
Bụng
1030%
Cánh tay
515%
Chân
00%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình16:104%
Độ phân giải1280x7680%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệBlack Bars9%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-215%
Vị trí thiết lập sẵn41%
Lắc lưSai62%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.579%
Lệch Y213%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.215
0.24
Sát thương AK47
22.94
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0.14
7.39
Số lần giết M4A1
0.032
0.114
Sát thương M4A1
4.1
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDTím4%
Tỷ lệ HUD0.8511%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
SANJI sử dụng độ nhạy chuột là 1.22 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 488. Sự kết hợp này được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép ngắm bắn chính xác, kiểm soát tốt trong khi vẫn di chuyển nhanh chóng trên bàn di chuột. Cài đặt độ nhạy thấp như vậy thường khuyến khích sự nhất quán trong trí nhớ cơ bắp và độ chính xác, đặc biệt trong các cuộc đấu tay đôi căng thẳng.
SANJI chọn tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu, chiều dài ngắn và đường viền mỏng, tất cả được tô màu xanh lá cây rực rỡ với độ hiển thị cao (RGB 250, 250, 250 và alpha đặt là 999). Cấu hình này giảm thiểu sự phân tâm thị giác trong khi vẫn duy trì độ tương phản cao với các nền bản đồ khác nhau, giúp dễ dàng theo dõi mục tiêu và duy trì tập trung trong các cuộc giao tranh.
SANJI chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tần số làm mới 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình hiệu suất cao này đảm bảo rằng anh ấy trải nghiệm chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, rất quan trọng để phát hiện và phản ứng nhanh chóng với đối thủ trong các trận đấu căng thẳng.
SANJI sử dụng độ phân giải 1280x768 với tỷ lệ khung hình 16:10 và chơi ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ đen. Anh ấy giữ hầu hết các cài đặt đồ họa như chi tiết bóng, chi tiết mô hình/kết cấu và chất lượng bóng toàn cầu ở mức thấp, và tắt V-Sync và chống răng cưa. Cách tiếp cận này tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm, cho phép chơi mượt mà hơn và tập trung tốt hơn vào đối thủ.
SANJI sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, được đánh giá cao về sự thoải mái và âm thanh định vị rõ ràng. Mặc dù không có danh sách cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc sử dụng tai nghe này đảm bảo anh ấy có thể phát hiện chính xác tiếng bước chân và các tín hiệu khác trong trò chơi, mang lại lợi thế quan trọng về nhận thức tình huống trong các trận đấu.
Cài đặt mô hình nhìn của SANJI có trường nhìn là 68, với mô hình vũ khí được đặt hơi lệch sang phải và hạ thấp (offset_x 2.5, offset_y 2, offset_z -2). Những điều chỉnh này giữ mô hình vũ khí ra khỏi tầm nhìn trung tâm của anh ấy, cung cấp tầm nhìn rõ hơn về hành động và tâm ngắm, điều này đặc biệt có lợi cho việc theo dõi đối thủ và duy trì nhận thức không gian.
SANJI sử dụng chuột Xtrfy M4 Black kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Xtrfy M4 được biết đến với thiết kế nhẹ và hình dạng công thái học, hỗ trợ di chuyển nhanh, chính xác, trong khi bề mặt lớn, mịn của QcK Heavy đảm bảo theo dõi và kiểm soát nhất quán, cả hai đều cần thiết cho việc thi đấu ở cấp độ cao.
SANJI cấu hình màu HUD của mình thành màu tím và điều chỉnh tỷ lệ thành 0.85, đảm bảo thông tin quan trọng hiển thị nhưng không gây cản trở. Radar của anh ấy được đặt để xoay, trung tâm người chơi và được phóng to ra 0.7, với kích thước HUD là 1. Cấu hình này cung cấp nhận thức tình huống rõ ràng và truy cập nhanh vào thông tin, điều này rất quan trọng để đưa ra quyết định thông minh trong các vòng đấu nhanh.
SANJI tin dùng bàn phím HyperX Alloy FPS, một bàn phím cơ nổi tiếng với độ bền và phím nhạy. Điều này đảm bảo rằng các lệnh phím của anh ấy được ghi nhận chính xác và nhanh chóng, điều này đặc biệt quan trọng để thực hiện các di chuyển nhanh, chuyển đổi vũ khí và sử dụng tiện ích trong các trận đấu cạnh tranh.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của SANJI được đặt là 1.22 với DPI 400, và không có dấu hiệu thay đổi gần đây. Sự nhất quán này cho thấy rằng anh ấy coi trọng sự ổn định trong trí nhớ cơ bắp và thích duy trì các cài đặt quen thuộc, điều này có thể cải thiện độ chính xác và độ tin cậy lâu dài trong các tình huống áp lực cao.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi