SANJI
Sanjar Kuliev
Tetapan SANJI
Muat turun config SANJI 2026
Tetapan dan setup RUSTEC SANJI, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Hz100065%
eDPI4880%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.220%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.22
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
59%
46%
Tembakan
12.55
12.28
Ketepatan
13.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-1
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau250
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha999
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-CpraJ-6rwoT-5LHzM-WONwB-LPh8E
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
618%
Dada
1236%
Perut
1030%
Lengan
515%
Kaki
00%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x7680%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan41%
Ofset Y213%
Ofset X2.579%
BobSalah63%
Ofset Z-215%
FOV6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 4;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.215
0.24
Kerosakan AK47
22.94
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.032
0.114
Kerosakan M4A1
4.1
11.76
HUD
PratontonWarna HUDUngu4%
Skala HUD0.8511%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
SANJI menggunakan sensitiviti tetikus 1.22 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 488. Kombinasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penetapan sasaran yang tepat dan terkawal sambil membolehkan pergerakan pantas di atas pad tetikus. Tetapan sensitiviti rendah ini sering menggalakkan memori otot yang konsisten dan ketepatan, terutamanya semasa perlawanan tekanan tinggi.
SANJI memilih crosshair statik klasik dengan jurang minimal, panjang pendek, dan garis nipis, semuanya berwarna hijau terang dengan keterlihatan tinggi (RGB 250, 250, 250 dan alpha ditetapkan kepada 999). Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual sambil mengekalkan kontras tinggi terhadap pelbagai latar belakang peta, memudahkan penjejakan sasaran dan mengekalkan fokus semasa pertembungan.
SANJI menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini memastikan dia mengalami pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, penting untuk mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
SANJI menggunakan resolusi 1280x768 dengan nisbah aspek 16:10 dan bermain dalam mod skrin penuh dengan skala bar hitam. Dia mengekalkan kebanyakan tetapan grafik seperti perincian shader, model/tekstur, dan kualiti bayang global pada tahap rendah, serta mematikan V-Sync dan anti-aliasing. Pendekatan ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, membolehkan permainan lebih lancar dan tumpuan lebih baik terhadap lawan.
SANJI menggunakan headset HyperX Cloud II, yang sangat dihargai kerana keselesaan dan audio posisi yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, penggunaan headset seperti ini memastikan dia dapat mengesan bunyi langkah kaki dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan penting dalam kesedaran situasi semasa perlawanan.
Tetapan viewmodel SANJI menampilkan medan pandangan 68, dengan model senjata diposisikan sedikit ke kanan dan diturunkan (offset_x 2.5, offset_y 2, offset_z -2). Penyesuaian ini menjaga model senjata di luar penglihatan pusatnya, memberikan pandangan lebih jelas terhadap aksi dan crosshair, yang sangat bermanfaat untuk menjejaki lawan dan mengekalkan kesedaran ruang.
SANJI menggunakan tetikus Xtrfy M4 Black bersama pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Xtrfy M4 terkenal dengan reka bentuk ringan dan bentuk ergonomik, yang menyokong pergerakan pantas dan tepat, manakala permukaan besar dan licin QcK Heavy memastikan penjejakan dan kawalan konsisten, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
SANJI mengkonfigurasi warna HUD-nya kepada ungu dan skalanya kepada 0.85, memastikan maklumat penting dapat dilihat tetapi tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan untuk berputar, memusatkan pemain, dan dizum keluar kepada 0.7, dengan saiz HUD 1. Tetapan ini menyediakan kesedaran situasi yang jelas dan akses cepat kepada maklumat, yang penting untuk membuat keputusan yang bijak semasa pusingan pantas.
SANJI bergantung pada papan kekunci HyperX Alloy FPS, sebuah papan kekunci mekanikal yang terkenal dengan ketahanan dan kekunci yang responsif. Ini memastikan input kekuncinya didaftarkan dengan tepat dan cepat, yang sangat penting untuk melaksanakan pergerakan pantas, pertukaran senjata, dan penggunaan utiliti semasa perlawanan kompetitif.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus SANJI kini ditetapkan kepada 1.22 dengan DPI 400, dan tiada petunjuk perubahan terkini. Konsistensi ini menunjukkan bahawa dia menghargai memori otot yang stabil dan lebih suka mengekalkan tetapan yang biasa, yang boleh meningkatkan ketepatan dan kebolehpercayaan jangka panjang dalam situasi tekanan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi