Гравець ritchiE
Richard Mestdagh
Налаштування ritchiE
Завантажити конфіг ritchiE 2026
Налаштування та сетап LAGUNA ritchiE, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI6002%
Чутливість0.751%
Гц100066%
DPI80046%
Чутливість зуму0.81%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.37
0.31
Хедшоти %
57.8%
46%
Постріли
11.31
12.28
Точність
18.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій220
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
20126%
Груди
33644%
Живіт
10914%
Руки
628%
Ноги
547%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
V-SyncВимкнено46%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Деталізація шейдерівНизько52%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Насиченість кольору1311%
Black Equalizer1217%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.26
0.24
Шкода AK47
28.13
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.16
7.39
M4A1 вбивств
0.154
0.114
Шкода M4A1
15.02
11.76
Параметри запуску
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDЖовтий5%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.53%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі10%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD0.92%
FAQ
ritchiE грає з чутливістю миші 0.75 і встановлює DPI миші на 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 600. Це поєднання пропонує збалансований підхід між точністю та швидким рухом, що полегшує як тонкі налаштування для прицілювання, так і швидкі повороти під час динамічних дій.
ritchiE наразі використовує FinalMouse Starlight Pro, легку та дуже чутливу мишу, яку обирають багато професійних гравців. Її низька вага та висока частота опитування (1000 Гц) дозволяють швидкі та точні рухи, зменшуючи втому під час довгих сесій і надаючи конкурентну перевагу в динамічних сценаріях.
ritchiE використовує класичний статичний приціл з мінімальною довжиною та товщиною, без центральної точки і з негативним значенням зазору, пофарбований у яскравий зелений колір з високою видимістю. Ця конфігурація забезпечує, що приціл залишається ненав'язливим, але легким для спостереження, що допомагає зосередитися на цілях без візуальних відволікань, що є критичним для точних пострілів.
ritchiE грає на ZOWIE XL2566K, моніторі найвищого рівня, відомому своїм високим частотним оновленням і низькою затримкою введення. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавну графіку та швидкий відгук, дозволяючи ritchiE швидко реагувати на події в грі, що є важливим для змагань на найвищому рівні.
ritchiE обирає роздільну здатність 1024x768 з аспектним співвідношенням 4:3 і масштабує з чорними смугами, що є поширеним вибором серед професіоналів для збільшених моделей гравців і зосередженого поля зору. Він тримає більшість налаштувань, таких як деталізація шейдерів і текстур, на низькому рівні для максимізації частоти кадрів, при цьому включає 8x MSAA для чітких країв і підвищує контрастність гравців, щоб легше виявляти ворогів.
ritchiE встановлює яскравість кольорів монітора на 13 і чорний еквалайзер на 12, при цьому низька синя підсвітка залишається на 0. Ці налаштування роблять кольори більш яскравими і допомагають розрізняти ворогів на фоні, особливо в темних ділянках, без викликання напруги очей під час довгих сесій.
ritchiE включає кілька параметрів запуску, таких як -noforcemaccel, -noforcemspd, -noforcemparms, -novid, -tickrate 128, -freq 360, і +exec autoexec.cfg. Ці налаштування вимикають прискорення миші Windows, пропускають вступне відео, встановлюють постійну частоту оновлення сервера і монітора, та забезпечують завантаження його індивідуального конфігураційного файлу, що все разом сприяє плавнішій та більш стабільній ігровій взаємодії.
ritchiE налаштовує свій HUD з жовтим кольором і масштабує його до 0.95 для оптимальної видимості без зайвих елементів. Його радар налаштований на розмір HUD 0.9, масштаб карти 0.5, і він обертається та центрується на гравця, забезпечуючи чітке ситуаційне усвідомлення, мінімізуючи відволікання під час матчів.
Хоча конкретне аудіо обладнання не вказане, технічна конфігурація ritchiE пріоритизує чіткість і точність позиціонування, мінімізуючи візуальні відволікання та максимізуючи частоту кадрів, що в свою чергу допомагає зменшити затримку звуку. Це, у поєднанні з високоякісними периферійними пристроями, забезпечує, що він не пропустить важливі звукові підказки в грі, такі як кроки або встановлення бомби.
Налаштування viewmodel ritchiE — такі як поле зору (FOV) 68, зміщення X 2.5, Y 0 і Z -1.5 — позиціонують зброю нижче та трохи збоку, відкриваючи більше екрану. Вимкнення хитання viewmodel додатково мінімізує відволікання, дозволяючи краще зосередитися на розміщенні прицілу та русі ворогів під час перестрілок.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим