Гравець ritchiE
Richard Mestdagh
Налаштування ritchiE
Завантажити конфіг ritchiE 2026
Налаштування та сетап OldMix ritchiE, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість0.751%
DPI80046%
eDPI6002%
Чутливість зуму0.81%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.37
0.31
Хедшоти %
57.8%
46%
Постріли
11.31
12.28
Точність
18.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій220
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
12127%
Груди
20947%
Живіт
4911%
Руки
317%
Ноги
388%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1024x7687%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо50%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer1217%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.26
0.24
Шкода AK47
28.13
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.16
7.39
M4A1 вбивств
0.154
0.114
Шкода M4A1
15.02
11.76
Параметри запуску
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDЖовтий5%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD0.92%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Масштаб карти радара0.53%
Радар центрує гравцяТак60%
FAQ
ritchiE використовує FinalMouse Starlight Pro з налаштуванням чутливості 0.75 та DPI 800, що дає ефективний eDPI 600. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним контролем, що особливо важливо в високонапружених змаганнях, де точність і швидкість реакції є ключовими.
ritchiE використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімальною довжиною і товщиною, негативним проміжком і без центральної точки, забарвлений у яскравий зелений колір. Ця конфігурація розроблена для покращення видимості цілей і забезпечення чіткої точки прицілювання без зайвих відволікань, що допомагає зберігати концентрацію під час швидких сутичок.
ritchiE грає на ZOWIE XL2566K, моніторі, відомому своїм високим частотним оновленням і функціями, зручними для кіберспорту. Він вимикає функцію DyAc, використовує яскравість кольору 13, низький рівень синього світла на 0, і чорний еквалайзер на 12. Ці налаштування адаптовані для забезпечення чітких візуальних ефектів та покращеного контрасту, що дозволяє краще помічати противників, особливо в темних ділянках карти.
ritchiE обирає роздільну здатність 1024x768 з аспектним співвідношенням 4:3, відображену в повноекранному режимі з чорними смугами. Він вимикає V-Sync і залишає деталі шейдерів та моделей текстур на низькому рівні, водночас вмикаючи підвищення контрасту гравців і встановлюючи глобальну якість тіней на високий рівень. Ця конфігурація пріоритизує високі частоти кадрів і чітку видимість ворогів, що є ключовими для змагальної продуктивності.
Хоча конкретні деталі аудіопристрою чи еквалайзера не вказані, технічний профіль ritchiE свідчить про акцент на чіткості та конкурентній перевазі в усіх інших налаштуваннях. Гравці з подібними установками зазвичай надають перевагу мінімалістичним аудіоконфігураціям з покращеними позиційними підказками, забезпечуючи легке розрізнення кроків та інших критичних ігрових звуків.
ritchiE використовує комплексний набір параметрів запуску, включаючи '-noforcemaccel', '-noforcemspd', '-noforcemparms', '-novid', '-tickrate 128', '-freq 360' і '+exec autoexec.cfg'. Ці команди призначені для усунення прискорення миші, пропуску вступного відео, встановлення частоти оновлення сервера на 128, примусового встановлення частоти оновлення 360 Гц і автоматичного виконання його користувацького конфігураційного файлу, що все разом сприяє більш чуйній та налаштованій ігровій обстановці.
Хоча явні прив'язки клавіш не деталізовані в профілі, використання ritchiE користувацького autoexec.cfg свідчить про те, що він налаштовує свої прив'язки клавіш і керування відповідно до своїх ергономічних і тактичних уподобань. Такий рівень налаштування дозволяє швидше отримувати доступ до важливих дій і може забезпечити конкурентну перевагу, спрощуючи ігрові команди.
ritchiE використовує SteelSeries QcK+, популярний вибір серед професійних гравців завдяки своїй стабільній текстурі поверхні та великому розміру. Цей килимок забезпечує надійне відстеження та достатньо місця для рухів з низькою чутливістю, що доповнює його вибрані налаштування чутливості та DPI, забезпечуючи плавні та точні коригування прицілу.
ritchiE використовує такі налаштування viewmodel: поле зору 68, зміщення X на 2.5, зміщення Y на 0, зміщення Z на -1.5 і попереднє встановлене положення 2. Зменшуючи рух viewmodel і налаштовуючи положення зброї, він максимізує простір на екрані та зберігає незаблокований огляд, що особливо корисно для виявлення противників і швидкої реакції.
ritchiE встановлює колір HUD на жовтий і масштабує його до 0.95 для кращої видимості, тоді як його радар налаштований з розміром HUD 0.9, масштабом карти 0.5, з увімкненими обертанням і центруванням. Ці налаштування гарантують, що критична інформація легко доступна та читабельна, покращуючи його здатність відстежувати позиції товаришів по команді та ворогів під час швидкоплинних раундів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим