cs2-skin-english

Гравець ritchiE

Richard Mestdagh

Налаштування ritchiE

Завантажити конфіг ritchiE 2026
Налаштування та сетап OldMix ritchiE, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI6002%
Чутливість0.751%
Чутливість зуму0.81%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.37

0.31

Хедшоти %

57.8%

46%

Постріли

11.31

12.28

Точність

18.2%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій220
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

3133%

Груди

4244%

Живіт

77%

Руки

88%

Ноги

77%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Деталізація шейдерівНизько52%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Динамічні тініНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо50%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer1217%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.26

0.24

Шкода AK47

28.13

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.16

7.39

M4A1 вбивств

0.154

0.114

Шкода M4A1

15.02

11.76

Параметри запуску
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
Колір HUDЖовтий5%
Масштаб HUD0.9520%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD0.92%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Масштаб карти радара0.53%
FAQ
ritchiE наразі грає з чутливістю миші 0.75 та налаштуванням DPI 800, що дає eDPI 600. Ця відносно низька чутливість дозволяє краще контролювати рух прицілу, що особливо корисно для точного прицілювання та стабільного стеження. Гравці, які використовують низьку чутливість, часто покладаються на більші рухи рукою, що допомагає мінімізувати дрібні тремтіння і покращити точність у напружених ситуаціях.
ritchiE використовує мишу FinalMouse Starlight Pro у поєднанні з килимком SteelSeries QcK+. Starlight Pro відома своїм ультралегким дизайном та високопродуктивним сенсором, що робить її ідеальною для швидких, контрольованих рухів і мінімальної втоми під час тривалих сесій. SteelSeries QcK+ забезпечує велику, гладку поверхню, яка гарантує стабільне ковзання та надійне стеження, підтримуючи низьку чутливість налаштувань ritchiE.
Приціл ritchiE налаштований у стилі Classic Static з малим розривом (-2), короткою довжиною (2) і без товщини, центральної точки або контуру. Колір прицілу — яскраво-зелений (RGB 255,255,220), що виділяється на фоні більшості карт. Це мінімалістичне і статичне налаштування зменшує візуальні відволікання, дозволяючи ritchiE підтримувати точний приціл і швидко знаходити цілі без перешкод від прицілу.
ritchiE використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він вимикає функцію DyAc, встановлює яскравість кольору на 13, режим низького синього світла на 0, а чорний еквалайзер на 12. Ці налаштування покращують видимість ворогів у темних зонах і забезпечують точне відтворення кольорів, надаючи ritchiE візуальну перевагу в критичні моменти.
ritchiE грає з роздільною здатністю 1024x768 зі співвідношенням сторін 4:3 та використовує чорні смуги для масштабування. Це налаштування популярне серед багатьох професіоналів, оскільки збільшує моделі гравців і спрощує візуальне поле, що полегшує швидке виявлення противників. Чорні смуги також допомагають зосередитися, обмежуючи периферійні відволікання, що може бути перевагою у високонапружених матчах.
Параметри запуску ritchiE включають '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg'. Ці налаштування відключають прискорення миші Windows, пропускають вступне відео для швидшого запуску, встановлюють частоту оновлення сервера на 128 для плавнішої гри, примушують 360Hz частоту оновлення для відповідності його монітору та автоматично виконують його власний конфігураційний файл для стабільних ігрових налаштувань.
ritchiE використовує жовтий HUD зі шкалою 0.95, що робить важливу інформацію легко помітною без зайвого зайняття екранного простору. Його радар налаштований на розмір HUD 0.9 і масштаб карти 0.5, з увімкненим обертанням і центруванням гравця. Ці налаштування забезпечують доступ до критичної інформації одним поглядом, що допомагає швидко приймати рішення та орієнтуватися у просторі під час матчів.
Модель перегляду ritchiE налаштована з полем зору 68 і відступами 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), використовуючи попередньо задану позицію 2. Це налаштування розміщує модель зброї трохи осторонь центру, зменшуючи візуальне захаращення та максимізуючи екранний простір для виявлення противників. Вимкнення коливання моделі перегляду додатково стабілізує вигляд зброї, допомагаючи зберігати фокус під час руху та перестрілок.
ritchiE обирає низькі деталі шейдерів і текстур моделей, білінійне текстурне фільтрування та високу якість глобальних тіней. Він вмикає підвищення контрастності гравців та вимикає V-Sync. Ці вибори пріоритизують високу частоту кадрів та мінімальну затримку введення, забезпечуючи плавну та чутливу гру, водночас дозволяючи чітко бачити моделі гравців та важливі елементи карти.
Хоча конкретні деталі аудіопристроїв не надані, увага ritchiE до технічної оптимізації свідчить про те, що він налаштовує свої ігрові аудіоналаштування для чіткості та просторового сприйняття. Мінімізуючи візуальні відволікання та оптимізуючи HUD і радар, він забезпечує, що звукові підказки, такі як кроки та дії зброї, залишаються помітними, що є важливим для отримання інформаційної переваги у змагальній грі.
Коментарі
По даті