Gracz ritchiE
Richard Mestdagh
Ustawienia ritchiE
Pobierz config ritchiE 2026
Ustawienia i konfiguracja LAGUNA ritchiE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6002%
Hz100066%
DPI80046%
Czułość0.751%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
57.8%
46%
Strzały
11.31
12.28
Celność
18.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski220
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
20126%
Klatka piersiowa
33644%
Brzuch
10914%
Ręce
628%
Nogi
547%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneNieznany59%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
DyAcOff22%
Kolorystyka1311%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.26
0.24
Obrażenia od AK-47
28.13
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.16
7.39
M4A1 zabójstwa
0.154
0.114
Obrażenia od M4A1
15.02
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.53%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.92%
FAQ
ritchiE używa myszy FinalMouse Starlight Pro z czułością 0.75 i DPI ustawionym na 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 600. To połączenie zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając precyzyjną kontrolę celownika, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz gwarantuje szybki czas reakcji, minimalizując opóźnienia wejściowe podczas dynamicznych starć.
Celownik ritchiE jest ustawiony na klasyczny, statyczny styl z małą przerwą, krótką długością i bez centralnej kropki czy obrysu, w kolorze intensywnej zieleni. To minimalistyczne ustawienie oferuje nieinwazyjny punkt odniesienia do celowania, pomagając w utrzymaniu wyraźnej widoczności celów przy maksymalizacji precyzji w pojedynkach wymagających dokładnego celowania. Wybór statycznego celownika oznacza również, że pozostaje on niezmienny niezależnie od ruchu czy strzałów, wspierając rozwój pamięci mięśniowej.
ritchiE korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania (do 360 Hz), co jest kluczowe dla płynnej i responsywnej rozgrywki. Ustawienia monitora obejmują intensywność kolorów ustawioną na 13 dla lepszej widoczności przeciwników, czarny equalizer na 12 dla poprawy klarowności w ciemniejszych obszarach oraz niski poziom niebieskiego światła na 0 dla zachowania dokładności kolorów. DyAc jest wyłączony, co może zmniejszyć rozmycie ruchu, ale może być osobistym wyborem dla mniejszego przetwarzania wizualnego.
ritchiE używa rozdzielczości 1024x768 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym i skalowaniem z czarnymi paskami, co jest preferowane przez wielu profesjonalistów ze względu na powiększone modele graczy i skoncentrowane pole widzenia. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie, takich jak szczegóły shaderów i tekstur, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować rozpraszacze, podczas gdy kluczowe funkcje, takie jak zwiększenie kontrastu graczy i antyaliasing 8x MSAA, są włączone, aby poprawić klarowność wizualną bez poświęcania wydajności.
Chociaż szczegóły dotyczące urządzeń audio nie są wymienione, konfiguracja techniczna wskazuje na ustawienie, które priorytetowo traktuje klarowność i kierunkowość. Z domyślnymi ustawieniami i sprzętem, który może obsługiwać wysokiej jakości dźwięk, ritchiE prawdopodobnie wykorzystuje dźwięki w grze i dostosowuje poziomy głośności, aby zapewnić, że kroki i dźwięki użytkowe są łatwo rozróżnialne, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej w meczach konkurencyjnych.
HUD ritchiE jest dostosowany do koloru żółtego dla wyróżniającej się widoczności i skalowany do 0.95, oferując kompaktowy, ale czytelny interfejs. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, ustawienia HUD i radaru — takie jak powiększenie mapy radaru 0.5 i rozmiar HUD 0.9 — odzwierciedlają preferencję dla gęstości informacji i szybkiego spojrzenia, optymalizując jego zdolność do szybkiego przetwarzania danych gry podczas gry.
Opcje uruchamiania ritchiE obejmują komendy takie jak -noforcemaccel, -noforcemspd i -noforcemparms, aby wyłączyć akcelerację myszy Windows, zapewniając surowe, przewidywalne dane wejściowe myszy. Dodatkowe parametry, takie jak -novid pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania gry, -tickrate 128 ustawia lokalny tickrate serwera do ćwiczeń, -freq 360 dopasowuje częstotliwość odświeżania monitora, a +exec autoexec.cfg zapewnia załadowanie niestandardowych ustawień przy uruchomieniu.
ritchiE używa modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i dostosowanym przesunięciem (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), z wyłączonym bujaniem dla stabilnego modelu broni. Ta konfiguracja utrzymuje broń z dala od środka ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując wizualne rozpraszacze, co jest szczególnie korzystne podczas walki w bliskim zasięgu i precyzyjnych scenariuszy celowania.
Radar ritchiE jest ustawiony na kompaktowy rozmiar HUD 0.9 i powiększenie mapy 0.5, optymalizując równowagę między świadomością mapy a przestrzenią na ekranie. Radar jest skonfigurowany do obracania się i zawsze centrowania na graczu, co ułatwia szybkie interpretowanie pozycji i ruchów przeciwników. Ta konfiguracja jest idealna do utrzymania świadomości sytuacyjnej bez przytłaczania głównego widoku gry.
Komputer do gier ritchiE składa się z komponentów wysokiej klasy, w tym procesora AMD Ryzen 9 5950X i karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK+. To połączenie zapewnia płynne klatki, minimalne opóźnienia i responsywne wejście, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w meczach Counter-Strike 2 o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje