ritchiE
Richard Mestdagh
Tetapan ritchiE
Muat turun config ritchiE 2026
Tetapan dan setup LAGUNA ritchiE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.751%
eDPI6002%
DPI80046%
Kepenyaan Zum0.81%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 0.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
57.8%
46%
Tembakan
11.31
12.28
Ketepatan
18.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru220
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
12127%
Dada
20947%
Perut
4911%
Lengan
317%
Kaki
388%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran ShaderRendah52%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1217%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff21%
Getaran Warna1311%
Model pandangan
PratontonBobSalah55%
Ofset Y069%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.26
0.24
Kerosakan AK47
28.13
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerosakan M4A1
15.02
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar0.92%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Zum Peta Radar0.53%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
ritchiE bermain dengan kepekaan 0.75 dan menetapkan DPI tetikusnya kepada 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 600. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, memudahkan pelarasan halus untuk membidik dan pusingan pantas semasa aksi berkelajuan tinggi.
ritchiE kini menggunakan FinalMouse Starlight Pro, tetikus ringan dan sangat responsif yang digemari ramai pemain profesional. Beratnya yang rendah dan kadar polling yang tinggi (1000 Hz) membolehkan pergerakan pantas dan tepat, mengurangkan keletihan semasa sesi panjang dan memberikan kelebihan kompetitif dalam senario berkelajuan tinggi.
ritchiE menggunakan crosshair statik klasik dengan panjang dan ketebalan minimum, tiada titik tengah, dan nilai jurang negatif, semuanya berwarna hijau terang dengan keterlihatan tinggi. Konfigurasi ini memastikan crosshairnya tidak mengganggu tetapi mudah dilihat, membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan visual, penting untuk tembakan tepat.
ritchiE bermain dengan ZOWIE XL2566K, monitor e-sukan terkemuka yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan lag input rendah. Monitor ini memberikan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, membolehkan ritchiE bertindak balas dengan cepat kepada acara dalam permainan, yang penting untuk permainan kompetitif di peringkat tertinggi.
ritchiE memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan skala bar hitam, yang merupakan pilihan biasa di kalangan profesional untuk model pemain yang lebih besar dan medan pandangan yang lebih fokus. Dia mengekalkan kebanyakan tetapan seperti shader dan perincian tekstur pada tahap rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai, sambil membolehkan 8x MSAA untuk tepi yang jelas dan meningkatkan kontras pemain untuk mengenal pasti musuh dengan lebih mudah.
ritchiE menetapkan vibrasi warna monitornya kepada 13 dan equalizer hitam kepada 12, sambil mengekalkan cahaya biru rendah pada 0. Pelarasan ini menjadikan warna lebih terang dan membantu membezakan musuh dari latar belakang, terutamanya di kawasan yang lebih gelap, tanpa menyebabkan ketegangan mata semasa sesi panjang.
ritchiE memasukkan beberapa pilihan pelancaran seperti -noforcemaccel, -noforcemspd, -noforcemparms, -novid, -tickrate 128, -freq 360, dan +exec autoexec.cfg. Tetapan ini melumpuhkan pecutan tetikus Windows, melangkau video intro, menetapkan kadar tick server yang konsisten dan kadar segar semula monitor, serta memastikan fail konfigurasi tersuainya dimuatkan, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan konsisten.
ritchiE menyesuaikan HUDnya dengan warna kuning dan menskalanya kepada 0.95 untuk keterlihatan optimum tanpa kekacauan. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 0.9, zoom peta 0.5, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, memberikan kesedaran situasi yang jelas sambil meminimumkan gangguan semasa perlawanan.
Walaupun perkakasan audio khusus tidak disenaraikan, tetapan teknikal ritchiE memberi keutamaan kepada kejelasan dan ketepatan kedudukan dengan meminimumkan gangguan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, yang seterusnya membantu mengurangkan latensi audio. Ini, digabungkan dengan peranti periferal berkualiti tinggi, memastikan dia tidak terlepas isyarat bunyi penting dalam permainan seperti bunyi langkah kaki atau pemasangan bom.
Tetapan model pandangan ritchiE—seperti FOV 68, offset X 2.5, Y 0, dan Z -1.5—meletakkan senjata lebih rendah dan sedikit ke sisi, membuka lebih banyak skrin. Melumpuhkan bob model pandangan selanjutnya meminimumkan gangguan, membolehkan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh semasa tembak-menembak.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi