Jogador ritchiE
Richard Mestdagh
Configurações ritchiE
Baixar config de ritchiE 2026
Configurações e setup de LAGUNA ritchiE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI6002%
Sensibilidade0.751%
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom0.81%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
57.8%
46%
Tiros
11.31
12.28
Precisão
18.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul220
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
20126%
Peito
33644%
Estômago
10914%
Braços
628%
Pernas
547%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1024x7687%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
V-SyncDesativado46%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Qualidade global das sombrasAlto37%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
DyAcOff22%
Vibração de cor1311%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.26
0.24
Danos por AK47
28.13
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.16
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
15.02
11.76
Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar0.92%
FAQ
ritchiE joga com uma sensibilidade de 0.75 e configura o DPI do mouse para 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 600. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, facilitando tanto ajustes finos para mira quanto giros rápidos durante ações intensas.
ritchiE atualmente usa o FinalMouse Starlight Pro, um mouse leve e altamente responsivo, preferido por muitos jogadores profissionais. Seu baixo peso e alta taxa de polling (1000 Hz) permitem movimentos rápidos e precisos, reduzindo a fadiga durante longas sessões e proporcionando uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado.
ritchiE usa uma mira estática clássica com comprimento e espessura mínimos, sem ponto central e com um valor de gap negativo, tudo em uma cor verde vibrante com alta visibilidade. Essa configuração garante que sua mira permaneça discreta, mas fácil de localizar, ajudando a manter o foco nos alvos sem distrações visuais, crucial para acertar tiros precisos.
ritchiE joga no ZOWIE XL2566K, um monitor de eSports de ponta conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, permitindo que ritchiE reaja rapidamente aos eventos do jogo, o que é vital para o jogo competitivo no mais alto nível.
ritchiE opta por uma resolução de 1024x768 com proporção de 4:3 e escalonamento com barras pretas, uma escolha comum entre os profissionais por seus modelos de jogadores maiores e campo de visão focado. Ele mantém a maioria das configurações, como detalhe de shader e textura, no baixo para maximizar as taxas de quadros, enquanto habilita 8x MSAA para bordas claras e aumenta o contraste dos jogadores para identificar inimigos mais facilmente.
ritchiE ajusta a vibração de cor do monitor para 13 e o equalizador de preto para 12, enquanto mantém a luz azul baixa em 0. Esses ajustes tornam as cores mais vívidas e ajudam a diferenciar inimigos do fundo, especialmente em áreas mais escuras, sem causar fadiga ocular durante longas sessões.
ritchiE inclui várias opções de inicialização, como -noforcemaccel, -noforcemspd, -noforcemparms, -novid, -tickrate 128, -freq 360 e +exec autoexec.cfg. Essas configurações desativam a aceleração do mouse do Windows, pulam o vídeo de introdução, definem uma taxa de tick do servidor consistente e taxa de atualização do monitor, e garantem que seu arquivo de configuração personalizado seja carregado, tudo contribuindo para uma experiência de jogo mais suave e consistente.
ritchiE personaliza seu HUD com uma cor amarela e escala para 0.95 para visibilidade ideal sem desordem. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 0.9, zoom do mapa de 0.5 e é configurado para girar e centralizar no jogador, proporcionando consciência situacional clara enquanto minimiza distrações durante as partidas.
Embora o hardware de áudio específico não seja listado, a configuração técnica de ritchiE prioriza clareza e precisão posicional minimizando distrações visuais e maximizando taxas de quadros, o que, por sua vez, ajuda a reduzir a latência de áudio. Isso, combinado com periféricos de alta qualidade, garante que ele não perca dicas sonoras cruciais no jogo, como passos ou plantas de bomba.
As configurações de viewmodel de ritchiE—como um FOV de 68, offset X de 2.5, Y de 0 e Z de -1.5—posicionam a arma mais baixa e ligeiramente de lado, abrindo mais a tela. Desativar o bob do viewmodel minimiza ainda mais a distração, permitindo melhor foco no posicionamento da mira e no movimento dos inimigos durante tiroteios.
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