ritchiE

Richard Mestdagh

Indstillinger ritchiE

Download ritchiE konfig 2026
LAGUNA ritchiE indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Hz100066%
DPI80045%
Zoom-følsomhed0.81%
eDPI6002%
Følsomhed0.750%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.75
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.36

0.31

Headshots %

56.6%

46%

Skud

11.33

12.28

Præcision

17.9%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå220
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

24925%

Bryst

45646%

Mave

13314%

Arme

828%

Ben

657%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Video
Opløsning1024x7687%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1312%
Sort equalizer1216%
Lavt blåt lys092%
DyAcOff22%
Offset Y069%
BobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.267

0.24

AK47 skade

28.42

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.16

7.39

M4A1 drab

0.157

0.114

M4A1 skade

15.45

11.76

Startindstillinger
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
HUD-skala0.9521%
HUD-farveGul5%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse0.92%
Radar kort-zoom0.53%
Ofte stillede spørgsmål
ritchiE spiller i øjeblikket med en følsomhed på 0.75 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 600. Denne relativt lave følsomhed foretrækkes af mange professionelle spillere, da den fremmer mere stabil og kontrolleret sigtning, især under præcisionskrævende skuddueller, samtidig med at den tillader konsistent placering af sigtekornet i forskellige scenarier.
ritchiE vælger FinalMouse Starlight Pro som sin mus, kombineret med SteelSeries QcK+ musemåtten. Starlight Pro er kendt for sin ultralette konstruktion og højtydende sensor, som sammen med den glatte og konsistente overflade på QcK+ giver optimal tracking og hurtige bevægelser—vigtigt for konkurrencedygtigt spil på højeste niveau.
ritchiE bruger et klassisk statisk sigtekorn med grøn farve, minimal afstand og længde, og uden centrumprik eller omrids. Denne kompakte, diskrete opsætning sikrer maksimal synlighed af mål under sigtning, hvilket hjælper ham med at bevare fokus og præcision under hurtige møder uden unødvendige distraktioner på skærmen.
ritchiE anvender ZOWIE XL2566K skærmen, som er højt anset i esports for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Hans skærmindstillinger inkluderer en farveintensitet på 13, sort equalizer på 12, og lavt blåt lys sat til 0, alle tilpasset for at forbedre fjendesynlighed og reducere øjenbelastning under længere træningssessioner eller kampe.
ritchiE spiller på en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat, og bruger sorte bjælker i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync, sætter shader- og modelteksturdetaljer til lav, og aktiverer boost af spillerkontrast, hvilket alle minimerer inputlag og distraktioner samtidig med at sikre konsistent høje billedhastigheder og klare fjendemodeller, en prioritet for konkurrencespil.
ritchiE's radar er sat til en HUD-størrelse på 0.9 og et kortzoom på 0.5, med radaren roterende og altid centreret på spilleren. Hans HUD-farve er gul og skaleret til 0.95, hvilket balancerer mellem synlighed og diskretion, der hjælper ham med hurtigt at bearbejde vigtig information uden at rode skærmen til.
ritchiE starter spillet med muligheder som -noforcemaccel, -noforcemspd og -noforcemparms for at deaktivere Windows museacceleration, hvilket sikrer konsistente og forudsigelige musebevægelser. Yderligere kommandoer som -novid, -tickrate 128, -freq 360 og +exec autoexec.cfg strømliner opstart, sætter høj server tickrate, matcher hans skærms opdateringshastighed, og indlæser hans brugerdefinerede konfigurationer automatisk for optimale konkurrencebetingelser.
ritchiE bruger et viewmodel-synsfelt på 68, med offsets tilpasset for at holde våbenmodellen lav og ude af vejen (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), og deaktiverer våbenbevægelse. Denne konfiguration maksimerer skærmpladsen og holder fokus på sigtekornet og fjendemodeller, hvilket minimerer distraktioner fra våbenanimationer.
ritchiE’s system er udstyret med en AMD Ryzen 9 5950X processor og et NVIDIA GeForce RTX 2080 Super grafikkort. Denne high-end kombination sikrer, at han oplever minimal inputlag og konsekvent høje billedhastigheder, hvilket er essentielt for problemfrit gameplay og opretholdelse af en konkurrencefordel i højrisikokampe.
Ved at vælge et levende grønt sigtekorn med aktiverede RGB-indstillinger og en klassisk statisk stil sikrer ritchiE, at hans sigtekorn forbliver meget synligt mod de fleste baggrunde i spillet. Valget af farve og mangel på animation eller omrids reducerer visuel rod, hvilket muliggør klarere målerettelse og uafbrudt fokus under afgørende øjeblikke.
Kommentarer
Efter dato