Игрок ritchiE
Richard Mestdagh
Настройки ritchiE
Скачать конфиг ritchiE 2026
Настройки и конфигурация LAGUNA ritchiE, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Чувствительность зума0.81%
eDPI6002%
Чувствительность0.751%
Гц100066%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.75
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
56.6%
46%
Выстрелы
11.33
12.28
Точность
17.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий220
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
24925%
Грудь
45646%
Живот
13314%
Руки
828%
Ноги
657%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое36%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияBlack Bars10%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1312%
Черный эквалайзер1216%
Низкий уровень синего света092%
DyAcOff22%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
ПокачиваниеНет47%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.267
0.24
AK47 урон
28.42
24.98
AWP убийств
0.002
0.081
AWP урон
0.16
7.39
M4A1 убийств
0.157
0.114
M4A1 урон
15.45
11.76
Параметры запуска
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9521%
Цвет HUDЖелтый5%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНет9%
Радар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа67%
Размер интерфейса радара0.92%
Масштаб карты радара0.53%
FAQ
ritchiE в настоящее время играет с чувствительностью 0.75 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 600. Эта относительно низкая чувствительность популярна среди многих профессиональных игроков, так как она способствует более стабильному и контролируемому прицеливанию, особенно во время точных перестрелок, обеспечивая при этом постоянное размещение перекрестия в различных ситуациях.
ritchiE выбирает мышь FinalMouse Starlight Pro в сочетании с ковриком SteelSeries QcK+. Starlight Pro славится своей ультралегкой конструкцией и высокопроизводительным сенсором, которые в сочетании с гладкой и стабильной поверхностью QcK+ обеспечивают оптимальное отслеживание и быстрое движение — ключевые факторы для игры на высшем уровне.
ritchiE использует классическое статическое перекрестие зеленого цвета с минимальным зазором и длиной, без центральной точки и контура. Эта компактная, ненавязчивая настройка обеспечивает максимальную видимость целей при прицеливании, помогая ему сохранять фокус и точность в быстрых схватках без лишних отвлекающих элементов на экране.
ritchiE использует монитор ZOWIE XL2566K, который высоко ценится в киберспорте за высокий частотный диапазон и быстрое время отклика. Его настройки монитора включают цветовую вибрацию на уровне 13, черный эквалайзер на уровне 12 и низкий уровень синего света установлен на 0, что все вместе улучшает видимость противников и уменьшает нагрузку на глаза во время длительных тренировок или матчей.
ritchiE играет на разрешении 1024x768 с соотношением сторон 4:3, используя черные полосы в полноэкранном режиме. Он отключает V-Sync, устанавливает детали шейдеров и текстур моделей на низкий уровень и включает усиление контраста игроков, что минимизирует задержку ввода и отвлекающие факторы, обеспечивая при этом стабильную высокую частоту кадров и четкие модели противников, что важно для соревновательной игры.
Радар ritchiE настроен на размер интерфейса 0.9 и масштаб карты 0.5, радар вращается и всегда центрирован на игроке. Цвет интерфейса желтый и масштабирован до 0.95, что создает баланс между видимостью и ненавязчивостью, помогая ему быстро обрабатывать важную информацию без загромождения экрана.
ritchiE запускает игру с параметрами, такими как -noforcemaccel, -noforcemspd и -noforcemparms, чтобы отключить ускорение мыши Windows, обеспечивая стабильное и предсказуемое движение мыши. Дополнительные команды, такие как -novid, -tickrate 128, -freq 360 и +exec autoexec.cfg, упрощают запуск, устанавливают высокий тикрейт сервера, соответствуют частоте обновления его монитора и автоматически загружают его пользовательские настройки для оптимальных условий соревнований.
ritchiE использует поле зрения модели оружия 68, со смещениями, настроенными для того, чтобы модель оружия была низко и не мешала (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), и отключает покачивание оружия. Эта конфигурация максимизирует пространство на экране и сохраняет фокус на перекрестии и моделях противников, минимизируя отвлекающие факторы от анимаций оружия.
Система ritchiE оснащена процессором AMD Ryzen 9 5950X и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Эта высококлассная комбинация обеспечивает минимальную задержку ввода и стабильную высокую частоту кадров, что необходимо для безупречного игрового процесса и поддержания конкурентного преимущества в напряженных матчах.
Выбирая яркое зеленое перекрестие с включенными RGB-настройками и классическим статическим стилем, ritchiE обеспечивает высокую видимость перекрестия на большинстве игровых фонов. Выбор цвета и отсутствие анимации или контуров уменьшают визуальный шум, позволяя лучше захватывать цели и сохранять концентрацию в критические моменты.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым