ritchiE

Richard Mestdagh

Pengaturan ritchiE

Unduh config ritchiE 2026
Pengaturan dan setup LAGUNA ritchiE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI80045%
Sensitivitas zoom0.81%
eDPI6002%
Sensitivitas0.751%
Hz100066%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.75
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.36

0.31

Persentase Headshots

56.6%

46%

Tembakan

11.33

12.28

Keakuratan

17.9%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-2
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru220
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

24925%

Dada

45646%

Perut

13314%

Lengan

828%

Kaki

657%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelTidak Diketahui54%
Occlusion AmbientTidak Diketahui54%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui54%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna1312%
Pengatur Hitam1216%
Cahaya biru rendah092%
DyAcOff22%
Viewmodel
pratinjau
Offset Y069%
BobSalah47%
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.267

0.24

Kerusakan AK47

28.42

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerusakan AWP

0.16

7.39

Pembunuhan M4A1

0.157

0.114

Kerusakan M4A1

15.45

11.76

Opsi peluncuran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
Skala HUD0.9521%
Warna HUDKuning5%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Radar BerputarYa67%
Ukuran HUD Radar0.92%
Perbesaran Peta Radar0.53%
Tanya Jawab
ritchiE saat ini bermain dengan sensitivitas 0.75 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 600. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena mendukung pembidikan yang lebih stabil dan terkontrol, terutama saat pertempuran senjata yang membutuhkan presisi, sambil memungkinkan penempatan crosshair yang konsisten dalam berbagai skenario.
ritchiE memilih FinalMouse Starlight Pro sebagai mouse-nya, dipadukan dengan mousepad SteelSeries QcK+. Starlight Pro terkenal karena bobotnya yang sangat ringan dan sensor berkinerja tinggi, yang bila digabungkan dengan permukaan halus dan konsisten dari QcK+, memberikan pelacakan optimal dan gerakan cepat—penting untuk permainan kompetitif di level tertinggi.
ritchiE menggunakan crosshair statis klasik dengan warna hijau, celah dan panjang minimal, serta tanpa titik tengah atau garis tepi. Setup yang ringkas dan tidak mengganggu ini memastikan visibilitas maksimum dari target saat membidik, membantunya menjaga fokus dan presisi selama pertemuan cepat tanpa gangguan yang tidak perlu di layar.
ritchiE menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang sangat dihargai dalam esports karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Pengaturan monitornya meliputi vibrance warna 13, black equalizer 12, dan low blue light diatur ke 0, semuanya disesuaikan untuk meningkatkan visibilitas musuh dan mengurangi ketegangan mata selama latihan atau pertandingan yang panjang.
ritchiE bermain pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan black bars dalam mode layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync, mengatur detail tekstur shader dan model ke rendah, dan mengaktifkan boost player contrast, yang semuanya meminimalkan input lag dan gangguan sambil memastikan frame rate tinggi yang konsisten dan model musuh yang jelas, prioritas untuk permainan kompetitif.
Radar ritchiE diatur ke ukuran HUD 0.9 dan zoom peta 0.5, dengan radar berputar dan selalu terpusat pada pemain. Warna HUD-nya adalah kuning dan skala 0.95, menyeimbangkan antara visibilitas dan ketidakmengganggu, yang membantunya memproses informasi penting dengan cepat tanpa mengacaukan layarnya.
ritchiE meluncurkan game dengan opsi seperti -noforcemaccel, -noforcemspd, dan -noforcemparms untuk menonaktifkan akselerasi mouse Windows, memastikan gerakan mouse yang konsisten dan dapat diprediksi. Perintah tambahan seperti -novid, -tickrate 128, -freq 360, dan +exec autoexec.cfg menyederhanakan startup, mengatur tickrate server tinggi, mencocokkan refresh rate monitornya, dan memuat konfigurasi kustomnya secara otomatis untuk kondisi kompetitif optimal.
ritchiE menggunakan viewmodel field of view 68, dengan offset yang disesuaikan untuk menjaga model senjata tetap rendah dan tidak mengganggu (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), dan menonaktifkan bobbing senjata. Konfigurasi ini memaksimalkan ruang layar dan menjaga fokus pada crosshair dan model musuh, meminimalkan gangguan dari animasi senjata.
Sistem ritchiE dilengkapi dengan prosesor AMD Ryzen 9 5950X dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Kombinasi kelas atas ini memastikan bahwa dia mengalami input lag minimal dan frame rate tinggi yang konsisten, yang penting untuk gameplay yang mulus dan menjaga keunggulan kompetitif dalam pertandingan berisiko tinggi.
Dengan memilih crosshair hijau cerah dengan pengaturan RGB yang diaktifkan dan gaya statis klasik, ritchiE memastikan bahwa crosshair-nya tetap sangat terlihat di sebagian besar latar belakang dalam game. Pilihan warna dan ketiadaan animasi atau garis tepi mengurangi kekacauan visual, memungkinkan akuisisi target yang lebih jelas dan fokus yang tidak terputus selama momen penting.
Komentar
Berdasarkan tanggal