Joueur ritchiE

Richard Mestdagh

Paramètres ritchiE

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Paramètres et configuration de LAGUNA ritchiE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité du zoom0.81%
eDPI6002%
Sensibilité0.751%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.75
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

56.6%

46%

Tirs

11.33

12.28

Précision

17.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu220
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-KvELe-FRoVY-WDKLq-HxEb5-iKH8D
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

24925%

Poitrine

45646%

Estomac

13314%

Bras

828%

Jambes

657%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleFaible50%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1312%
Égaliseur noir1216%
Lumière bleue réduite092%
DyAcOff22%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux47%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.267

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.42

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.16

7.39

Élim. avec le M4A1

0.157

0.114

Dmg avec le M4A1

15.45

11.76

Options de lancement
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -novid -tickrate 128 -freq 360 +exec autoexec.cfg
Échelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Radar centré sur le joueurOui58%
Taille HUD du radar0.92%
Zoom de la carte radar0.53%
FAQ
ritchiE joue actuellement avec une sensibilité de 0,75 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle favorise une visée plus stable et contrôlée, notamment lors des combats nécessitant une grande précision, tout en permettant un placement cohérent du réticule dans différents scénarios.
ritchiE choisit la souris FinalMouse Starlight Pro, associée au tapis de souris SteelSeries QcK+. La Starlight Pro est réputée pour sa construction ultra-légère et son capteur haute performance, qui, combinée à la surface lisse et régulière du QcK+, offre un suivi optimal et des mouvements rapides, essentiels pour jouer au plus haut niveau compétitif.
ritchiE utilise un réticule statique classique de couleur verte, avec un écart et une longueur minimaux, sans point central ni contour. Cette configuration compacte et discrète assure une visibilité maximale des cibles lors de la visée, l'aidant à maintenir concentration et précision durant les rencontres rapides sans distractions inutiles à l'écran.
ritchiE utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, très prisé dans l'esport pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ses réglages de moniteur incluent une vibrance des couleurs de 13, un égaliseur de noir de 12, et une lumière bleue faible réglée à 0, tous adaptés pour améliorer la visibilité des ennemis et réduire la fatigue oculaire lors de longues sessions de pratique ou de matchs.
ritchiE joue en résolution 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant des bandes noires en mode plein écran. Il désactive la V-Sync, règle les détails des textures des shaders et des modèles sur bas, et active le contraste des joueurs, ce qui minimise le décalage d'entrée et les distractions tout en assurant des taux de rafraîchissement élevés et constants et des modèles ennemis clairs, une priorité pour le jeu compétitif.
Le radar de ritchiE est réglé à une taille de HUD de 0,9 et un zoom de carte de 0,5, avec le radar en rotation et toujours centré sur le joueur. La couleur de son HUD est jaune et est échelonnée à 0,95, trouvant un équilibre entre visibilité et discrétion, ce qui l'aide à traiter rapidement les informations vitales sans encombrer son écran.
ritchiE lance le jeu avec des options comme -noforcemaccel, -noforcemspd et -noforcemparms pour désactiver l'accélération de la souris Windows, assurant un mouvement de souris cohérent et prévisible. Des commandes supplémentaires comme -novid, -tickrate 128, -freq 360, et +exec autoexec.cfg simplifient le démarrage, définissent un taux de tick élevé pour le serveur, alignent le taux de rafraîchissement de son moniteur et chargent automatiquement ses configurations personnalisées pour des conditions compétitives optimales.
ritchiE utilise un champ de vision du viewmodel de 68, avec des décalages adaptés pour garder le modèle de l'arme bas et hors du chemin (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), et désactive le balancement de l'arme. Cette configuration maximise l'espace à l'écran et garde l'accent sur le réticule et les modèles ennemis, minimisant les distractions causées par les animations d'armes.
Le système de ritchiE est équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 5950X et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Cette combinaison haut de gamme garantit qu'il subit un décalage d'entrée minimal et des taux de rafraîchissement élevés constants, essentiels pour un jeu fluide et pour maintenir un avantage compétitif lors de matchs à enjeux élevés.
En sélectionnant un réticule vert vif avec des paramètres RGB activés et un style statique classique, ritchiE s'assure que son réticule reste très visible sur la plupart des arrière-plans en jeu. Le choix de la couleur et l'absence d'animation ou de contours réduisent l'encombrement visuel, permettant une acquisition de cible plus claire et une concentration ininterrompue lors des moments cruciaux.
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