Гравець rain
Håvard Nygaard
Налаштування rain
Завантажити конфіг rain 2026
Налаштування та сетап 100 Thieves rain, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.92%
Гц100066%
Чутливість Windows688%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
59%
46%
Постріли
13.03
12.28
Точність
16.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
77423%
Груди
1.6K48%
Живіт
44813%
Руки
38811%
Ноги
1474%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим фільтрації текстурАнізотропна 8x2%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість38%
Деталізація текстур моделейНизько50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у грі028%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
Динамічні тініУсі38%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько40%
Ambient OcclusionВимкнено26%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer08%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X1.51%
КоливанняНі47%
Поле зору (FOV)608%
Зсув Y-22%
Зсув Z-213%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.266
0.24
Шкода AK47
28.46
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0.11
7.39
M4A1 вбивств
0.037
0.114
Шкода M4A1
4.02
11.76
Параметри запуску
-high -novid -freq 360
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9521%
Колір HUDКолір команди27%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD138%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Радар центрує гравцяТак58%
Радар обертаєтьсяТак67%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
rain грає з чутливістю 0.9 і DPI 800 на своїй миші, що дає ефективний eDPI 720. Це поєднання досить популярне серед професійних гравців, оскільки дозволяє точно прицілюватися і плавно рухати приціл, збалансовуючи швидкі рухи з контрольованим відстеженням під час сутичок.
rain використовує Classic Static приціл з мінімалістичним налаштуванням: дуже малий розрив -4, коротка довжина та тонкі лінії, без центральної точки чи обведення. Колір встановлено на бірюзовий з RGB значеннями 100/100/100, що забезпечує чітку видимість на більшості фонів, зберігаючи непомітний вигляд, що допомагає в точному прицілюванні без відволікань.
rain використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед кіберспортсменів завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він встановив DyAc на Premium, що зменшує розмиття руху під час динамічних дій, а яскравість кольорів на 10, що покращує розрізнення кольорів для кращої видимості ворогів. Інші налаштування, як-от зменшення синього світла та чорний еквалайзер, залишено на 0, що вказує на перевагу природних кольорових тонів і контрасту.
rain грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3, розтягуючи на весь екран. Він вимикає V-Sync і G-Sync для зменшення затримки введення, використовує низькі налаштування для шейдерів, частинок і деталей текстур моделей, водночас вмикаючи підвищення контрасту гравців і високу якість глобальних тіней. Ця конфігурація пріоритезує високі частоти кадрів і чіткі моделі гравців, мінімізуючи відволікання та максимізуючи візуальну чіткість.
rain налаштовує свій HUD на використання командних кольорів і масштабує його до 0.95 для оптимального використання екранного простору. Його радар має розмір HUD 1 з масштабом карти 0.7, і налаштований на обертання та центр на гравця, що полегшує відстеження його позиції та оточення під час матчів. Він також увімкнув опцію перемикання форми радара з таблицею результатів для швидкої ситуаційної обізнаності.
rain використовує навушники Razer BlackShark V3 Pro Black у своєму поточному налаштуванні, відомі своєю чіткою позиційною аудіо та зручним приляганням. Цей вибір забезпечує йому точне визначення місця знаходження ворожих кроків та звуків оточення, що є критично важливим для гри на високому рівні в Counter-Strike 2.
Налаштування моделі перегляду rain орієнтовані на мінімальні візуальні відволікання: він встановлює FOV на 60, зміщує модель на 1.5 по осі X, -2 по осях Y та Z, і вимикає коливання зброї. Ці налаштування розміщують зброю нижче і більше вбік, максимізуючи видимість центральної частини екрану, де відбувається більшість боїв, допомагаючи зосередитися на супротивниках.
rain використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком для миші Pulsar eS Saturn Pro Black. Миша пропонує легкий дизайн та високу частоту опитування, що доповнює його налаштування з низькою чутливістю, тоді як килимок для миші забезпечує гладке, але контрольоване ковзання, підтримуючи точне відстеження та стабільну точність під час напружених матчів.
Система rain працює на графічній карті NVIDIA GeForce RTX 3080 та процесорі Intel Core i9-12900K. Це висококласне поєднання забезпечує стабільно високі частоти кадрів, навіть при вимогливих налаштуваннях або під час хаотичних ігрових моментів, надаючи йому плавну продуктивність, необхідну для гри на професійному рівні.
Протягом своєї останньої історії rain чергував eDPI значення 720 і 760, змінюючи налаштування чутливості з 0.9 на 0.95 і назад на 0.9. Ці тонкі налаштування свідчать про те, що він періодично вдосконалює свої налаштування, щоб знайти ідеальний баланс між точністю та швидкістю, відображаючи прихильність до оптимізації свого прицілу та загального комфорту гри.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим