Jogador rain
Håvard Nygaard
Configurações rain
Baixar config de rain 2026
Configurações e setup de 100 Thieves rain, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI7204%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows690%
DPI80045%
Hz100068%
Sensibilidade0.92%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
54.4%
46%
Tiros
13.56
12.28
Precisão
13.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.54
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
53721%
Peito
1.2K48%
Estômago
38315%
Braços
27011%
Pernas
1114%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo50%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado19%
NVIDIA G-SyncDesativado37%
FPS Máximo no Jogo027%
Sombras dinâmicasTudo37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Detalhe de partículasBaixo39%
Oclusão de ambienteDesativado25%
Alcance dinâmico altoQualidade36%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto08%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1022%
DyAcPremium72%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X1.51%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-213%
Campo de visão (FOV)608%
Posição predefinida017%
BalançoFalso49%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.205
0.24
Danos por AK47
19.27
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.128
0.114
Danos por M4A1
13.56
11.76
Opções de inicialização
-high -novid -freq 360
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD0.9521%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim57%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.710%
Tamanho do HUD do radar138%
FAQ
rain atualmente usa um mouse Razer Viper V4 Pro com uma configuração de DPI de 800 e uma sensibilidade no jogo de 0.9, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa combinação é favorita entre muitos jogadores profissionais por sua abordagem equilibrada, oferecendo controle preciso tanto para movimentos rápidos quanto para ajustes sutis, essencial para o jogo competitivo de alto nível.
rain utiliza uma mira Estática Clássica com um espaço muito pequeno de -4, comprimento e espessura mínimos ajustados para 1, e sem ponto central. A cor da mira é configurada para um tom ciano personalizado (RGB 100, 100, 100), que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas sem ser distrativa. Esta configuração compacta e discreta ajuda a manter a visibilidade clara enquanto facilita a precisão milimétrica.
rain joga em um monitor ZOWIE XL2566K, renomado por suas altas taxas de atualização e desempenho de nível eSports. Ele tem o DyAc configurado para Premium para uma clareza de movimento superior, vibrância de cor em 10 para melhor visibilidade dos inimigos, e tanto a luz azul baixa quanto o equalizador de preto ajustados para 0, garantindo uma apresentação de cores natural enquanto evita a fadiga visual durante longas sessões.
Para máximo desempenho e visibilidade, rain joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando o modo de exibição em tela cheia e escala esticada. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada, define detalhes de shader e partículas para Baixo, e ativa o contraste de jogador aumentado. Alta qualidade de sombra global e filtragem anisotrópica 8x são usadas para visuais claros, enquanto a anti-aliasing multisampling é ajustada para 4x MSAA para bordas suaves.
O modelo de visão de rain é configurado com um campo de visão de 60, com deslocamentos de 1.5 no eixo X, -2 nos eixos Y e Z, e a posição predefinida em 0. O balanço é desativado, o que significa que a arma permanece estável e fora do caminho, proporcionando uma linha de visão clara para os alvos e reduzindo distrações visuais durante o movimento e o disparo.
rain atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost, que oferece entrada analógica para controle preciso de movimento—uma vantagem notável em jogos de tiro táticos. Para seu mousepad, ele opta pelo Pulsar eS Saturn Pro Black, conhecido por seu deslizamento consistente e equilíbrio entre velocidade e controle, apoiando movimentos rápidos e rastreamento estável.
rain usa o headset Razer BlackShark V3 Pro, que é projetado para eSports com foco em áudio posicional claro e isolamento de ruído. Isso garante que ele possa identificar com precisão passos inimigos e sinais no jogo, dando-lhe uma vantagem crítica em cenários de alta pressão onde a percepção auditiva pode determinar o resultado dos confrontos.
rain inicia o Counter-Strike 2 com as opções '-high -novid -freq 360', que priorizam o processo do jogo para melhor desempenho, pulam o vídeo de introdução para carregamento mais rápido, e configuram a taxa de atualização do monitor para 360Hz. Essas configurações são padrão entre os profissionais que buscam minimizar atrasos e manter uma taxa de quadros consistentemente alta.
Historicamente, rain experimentou pequenas mudanças na sensibilidade, anteriormente usando uma sensibilidade de 0.95 e um eDPI de 760 antes de retornar às suas configurações atuais de 0.9 de sensibilidade e 720 eDPI. Isso indica um processo de ajuste fino para encontrar o equilíbrio ideal entre velocidade e precisão, o que é uma prática comum entre jogadores de elite que se adaptam a mudanças no jogo e conforto pessoal.
O radar de rain está configurado para um tamanho de HUD de 1 com um zoom de mapa de 0.7, e ele gira para seguir seu movimento, sempre centralizando sua posição. A cor do HUD é ajustada para Cor da Equipe e escalada para 0.95, fornecendo informações claras e relevantes sem sobrecarregar a tela, o que o ajuda a se manter ciente da situação durante partidas intensas.
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