Jogador rain
Håvard Nygaard
Configurações rain
Baixar config de rain 2026
Configurações e setup de 100 Thieves rain, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
Hz100067%
Sensibilidade0.92%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
60.2%
46%
Tiros
12.94
12.28
Precisão
16.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
77423%
Peito
1.6K48%
Estômago
44813%
Braços
38811%
Pernas
1474%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no Jogo028%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Sombras dinâmicasTudo38%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto08%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso47%
Deslocamento X1.51%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.274
0.24
Danos por AK47
28.88
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0.11
7.39
Kills por M4A1
0.033
0.114
Danos por M4A1
3.64
11.76
Opções de inicialização
-high -novid -freq 360
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9521%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar138%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
rain joga com uma sensibilidade de 0.9 e um DPI de 800 no seu mouse, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa combinação é bastante popular entre jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e movimento suave da mira, equilibrando flicks rápidos com rastreamento controlado durante os confrontos.
rain utiliza uma mira Classic Static com uma configuração minimalista: um espaço muito pequeno de -4, comprimento curto e linhas finas, tudo sem ponto central ou contorno. A cor é definida como ciano com valores RGB de 100/100/100, proporcionando visibilidade clara contra a maioria dos fundos enquanto mantém uma aparência discreta, o que ajuda na mira precisa sem distração.
O monitor atual de rain é o ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Ele tem o DyAc configurado para Premium, o que reduz o desfoque de movimento durante ações rápidas, e a vibração de cor em 10, melhorando a diferenciação de cores para melhor visibilidade dos inimigos. Outras configurações como luz azul baixa e equalizador de preto são mantidas em 0, indicando uma preferência por tons de cor e contraste naturais.
rain joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para caber em sua tela no modo fullscreen. Ele desativa V-Sync e G-Sync para reduzir o atraso de entrada, usa configurações baixas para detalhes de shader, partículas e texturas de modelo, enquanto ativa o aumento de contraste dos jogadores e a qualidade global das sombras em alta. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e modelos de jogadores claros, minimizando distrações e maximizando a clareza visual.
rain personaliza seu HUD para usar cores de equipe e o escala para 0.95 para uso otimizado do espaço da tela. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 1 com um zoom de mapa de 0.7, e é configurado para girar e centralizar no jogador, facilitando o rastreamento de sua posição e arredores durante as partidas. Ele também habilita a opção de alternar a forma do radar com o placar para rápida percepção situacional.
rain usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black em seu setup atual, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Esta escolha garante que ele possa localizar com precisão passos inimigos e sinais ambientais, o que é crucial para o jogo competitivo de alto nível em Counter-Strike 2.
As configurações de viewmodel de rain são ajustadas para mínima distração visual: ele define o FOV para 60, desloca o modelo para 1.5 no eixo X, -2 nos eixos Y e Z, e desativa o balanço da arma. Estas configurações posicionam a arma mais baixa e para o lado, maximizando a visibilidade do centro da tela onde ocorre a maior parte do combate, ajudando a manter o foco nos oponentes.
rain atualmente usa o mouse Razer Viper V4 Pro Black, combinado com o mousepad Pulsar eS Saturn Pro Black. O mouse oferece um design leve e alta taxa de polling, que complementa sua configuração de baixa sensibilidade, enquanto o mousepad proporciona um deslize suave, mas controlado, apoiando rastreamento preciso e mira consistente durante partidas intensas.
O sistema de rain é alimentado por uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 e um processador Intel Core i9-12900K. Esta combinação de alto desempenho garante taxas de quadros consistentemente altas, mesmo com configurações exigentes ou durante momentos caóticos no jogo, proporcionando a ele o desempenho suave necessário para jogos em nível profissional.
Ao longo de sua história recente, rain alternou entre valores de eDPI de 720 e 760, com configurações de sensibilidade mudando de 0.9 para 0.95 e voltando para 0.9. Esses ajustes sutis sugerem que ele periodicamente ajusta suas configurações para encontrar o equilíbrio perfeito entre precisão e velocidade, refletindo um compromisso em otimizar sua mira e conforto geral de jogo.
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