Jogador rain
Håvard Nygaard
Configurações rain
Baixar config de rain 2025
Configurações e setup de FaZe rain, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80041%
Sensibilidade0.92%
eDPI7205%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows692%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
53.7%
46%
Tiros
16.05
12.28
Precisão
14.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.57
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-20T05:25:51.834+00:00
Updated At2025-09-20T05:25:51.834+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
95522%
Peito
2.2K49%
Estômago
62314%
Braços
44010%
Pernas
2405%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo36%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado18%
V-SyncDesativado52%
Detalhe da textura do modeloBaixo47%
Alcance dinâmico altoQualidade34%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Oclusão de ambienteDesativado22%
NVIDIA G-SyncDesativado32%
FPS Máximo no Jogo023%
Detalhe do shaderBaixo48%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA26%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasTudo32%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x3%
Vídeo
Proporção16:105%
Modo de escalaStretched72%
Modo de exibiçãoTela cheia92%
Resolução1280x8001%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium71%
Luz azul baixa091%
Vibração de cor1021%
Equalizador de preto09%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X1.51%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida262%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Y-22%
BalançoFalso51%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.305
0.24
Danos por AK47
32.43
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.26
7.39
Kills por M4A1
0.128
0.114
Danos por M4A1
11.52
11.76
Opções de inicialização
-high -novid -freq 360
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9522%
Cor do HUDCor da equipe24%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim55%
Zoom do mapa do radar0.79%
Tamanho do HUD do radar135%
Alternar forma com o placarSim56%
Radar girandoSim64%
FAQ
rain joga com uma configuração de sensibilidade do mouse de 0.9 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 720. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois promove um controle preciso da mira e ajuda na consistência do tiro, especialmente durante confrontos de alta tensão onde a precisão é essencial.
rain utiliza uma mira Classic Static com uma abertura muito estreita de -4, comprimento e espessura mínimos, e sem ponto central, tudo renderizado em uma cor ciano com valores RGB definidos para (100, 100, 100). Esse tipo de mira é projetado para ser discreto, proporcionando visibilidade clara na tela e permitindo uma mira precisa sem distrações desnecessárias.
rain usa o monitor ZOWIE XL2566K, que é renomado por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este modelo suporta até 360Hz, garantindo que o jogo seja ultra-suave e que as informações visuais sejam entregues com mínimo atraso de entrada, um fator crítico para manter o desempenho máximo em partidas competitivas.
rain inicia seu jogo com as opções de inicialização '-high -novid -freq 360'. Esses parâmetros priorizam o processo do jogo, pulam o vídeo de introdução para carregamento mais rápido e ajustam a taxa de atualização do monitor para 360Hz, garantindo uma experiência de jogo responsiva e contínua desde o momento em que o cliente é iniciado.
As configurações de vídeo de rain são ajustadas para desempenho e clareza: ele joga em uma resolução de 1280x800 com proporção de 16:10, usa o modo de tela cheia com escala esticada e desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync. A maioria dos detalhes gráficos como shader, partículas e textura de modelo estão definidos para baixo, enquanto o contraste de jogador é aumentado para ajudar na visibilidade do inimigo. Essas configurações reduzem a desordem visual e maximizam as taxas de quadros, o que é essencial para o jogo competitivo.
As configurações de modelo de visão de rain são personalizadas com um campo de visão de 60 e offsets definidos para 1.5 para X, -2 para Y e -2 para Z, junto com uma posição predefinida de 2. Esses ajustes minimizam a obstrução do modelo de arma, dando a rain uma visão clara de seus arredores e melhorando sua capacidade de avistar oponentes rapidamente.
rain confia no headset SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, um modelo de ponta conhecido por sua alta fidelidade sonora e conveniência sem fio. Este headset permite que ele identifique com precisão os movimentos dos inimigos e sinais ambientais, proporcionando uma vantagem significativa na percepção situacional durante as partidas.
rain atualmente usa o mouse Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition junto com o mousepad Lethal Gaming Gear Saturn Pro V2. Esta combinação oferece um mouse leve e responsivo para movimentos rápidos e um mousepad de alta qualidade que garante deslizamento e controle consistentes, ambos críticos para mira precisa e reações rápidas.
rain habilita o DyAc no modo 'Premium' e ajusta a vibração de cor para 10 em seu ZOWIE XL2566K. DyAc reduz o desfoque de movimento, tornando mais fácil rastrear alvos em movimento rápido, enquanto o aumento da vibração de cor melhora o contraste, ajudando elementos importantes a se destacarem durante o jogo. Essas configurações contribuem para visuais mais nítidos e melhor aquisição de alvos.
rain define a cor do HUD para 'Cor da Equipe' e a escala para 0.95 para uma interface compacta e específica da equipe. Seu radar é configurado com tamanho 1.0, zoom do mapa 0.7, e está definido para girar e centralizar o jogador, com a alternância de forma habilitada via placar. Essas configurações garantem que informações críticas estejam sempre acessíveis e fáceis de interpretar, apoiando a tomada rápida de decisões em cenários de ritmo acelerado.
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