Jogador rain
Håvard Nygaard
Configurações rain
Baixar config de rain 2026
Configurações e setup de 100 Thieves rain, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.920%
eDPI7360%
DPI80046%
Hz100066%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
58.5%
46%
Tiros
12.81
12.28
Precisão
15.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K23%
Peito
2.1K48%
Estômago
60714%
Braços
51111%
Pernas
1844%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo42%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto08%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)608%
Deslocamento X1.51%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.271
0.24
Danos por AK47
27.91
24.98
Kills por AWP
0.001
0.081
Danos por AWP
0.14
7.39
Kills por M4A1
0.103
0.114
Danos por M4A1
10.11
11.76
Opções de inicialização
-high -novid -freq 360
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
rain usa uma sensibilidade de 0.92 combinada com um DPI de 800 em seu mouse, resultando em um eDPI de 736. Essa configuração equilibra precisão e movimento rápido, atendendo tanto a mira precisa quanto a ajustes rápidos da mira, o que é vital para o jogo competitivo de alto nível.
rain opta por um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um espaço muito pequeno, comprimento curto e linhas finas, tudo sem um ponto central. A mira é colorida de ciano com opacidade total, tornando-se altamente visível contra a maioria dos fundos enquanto permanece discreta, o que permite uma mira precisa e visibilidade clara dos oponentes.
rain joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e excelente clareza de movimento. Ele executa o jogo em resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, utiliza o modo Fullscreen com escala esticada e desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada e maximizar a responsividade durante o jogo.
rain atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost, conhecido por seus tempos de resposta rápidos e capacidades de entrada analógica, combinado com o mouse Razer Viper V4 Pro Black. Essa configuração é preferida por sua alta precisão, confiabilidade e opções de personalização, apoiando as demandas aceleradas das partidas profissionais de Counter-Strike 2.
rain prioriza o desempenho configurando os detalhes de shader e partículas para baixo, desativando a oclusão de ambiente e mantendo os detalhes de modelo e textura em níveis baixos. Ele habilita o contraste de jogadores e a qualidade global das sombras está configurada para alta, permitindo que ele veja os inimigos mais facilmente enquanto mantém altas taxas de quadros, o que é crucial para o jogo competitivo.
rain ajusta o tamanho do HUD do radar para o máximo e o zoom do mapa para 0.7, com o radar girando e sempre centralizado no jogador. A cor do HUD é configurada para 'Cor do Time' e escalada para 0.95, garantindo que as informações essenciais sejam claras e rapidamente acessíveis sem obstruir seu campo de visão.
Ao longo de sua carreira, rain experimentou pequenas variações na sensibilidade e eDPI, ajustando sua sensibilidade entre 0.9 e 0.95 e seu eDPI entre 720 e 760. Esses ajustes refletem sua busca contínua pelo equilíbrio perfeito entre precisão e velocidade, ajustando sua mira para corresponder aos estilos de jogo em evolução e atualizações do jogo.
rain usa as opções de inicialização '-high -novid -freq 360' para garantir que seu jogo rode em alta prioridade de processo, pule o vídeo de introdução para um início mais rápido e trave a taxa de atualização em 360Hz, que corresponde às capacidades de seu monitor para visuais ultra suaves e redução do atraso de entrada.
rain usa uma configuração de viewmodel com um campo de visão de 60, deslocamentos de 1.5 (x), -2 (y) e -2 (z), e posição predefinida 0. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e ligeiramente para o lado, minimizando a distração visual e maximizando o espaço da tela para detectar oponentes e acompanhar movimentos.
rain atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Essa escolha permite que ele localize com precisão passos de inimigos e dicas do jogo, garantindo que ele não perca informações sonoras críticas durante partidas intensas.
Comentários
Por data






Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir