Jogador rain

Håvard Nygaard

Configurações rain

Baixar config de rain 2026
Configurações e setup de 100 Thieves rain, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI7360%
Sensibilidade do zoom0.92%
Hz100066%
Sensibilidade0.920%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.92
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

60%

46%

Tiros

12.54

12.28

Precisão

15.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K24%

Peito

2.4K48%

Estômago

66613%

Braços

56311%

Pernas

2044%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
V-SyncDesativado46%
Detalhe de partículasBaixo42%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Equalizador de preto09%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento X1.51%
Posição predefinida017%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-213%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.283

0.24

Danos por AK47

29.03

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.12

7.39

Kills por M4A1

0.086

0.114

Danos por M4A1

8.37

11.76

Opções de inicialização
-high -novid -freq 360
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.710%
Tamanho do HUD do radar140%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
rain utiliza uma sensibilidade de mouse de 0.92 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 736. Essa configuração proporciona um equilíbrio entre movimento rápido da mira e controle preciso, o que é preferido por muitos jogadores profissionais que buscam uma mira consistente durante duelos de alta pressão.
rain opta por um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura ajustados para 1, sem ponto central. A cor da mira é um ciano personalizado (RGB 100, 100, 100), oferecendo alta visibilidade sem ser distrativa. Essa configuração garante uma aquisição clara de alvos e visão desobstruída, o que é crítico para precisão em tiroteios intensos.
rain joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, usando o modo de escala stretched. Essa configuração é popular entre os melhores jogadores, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de detectar e mirar, além de oferecer uma taxa de quadros mais alta para uma jogabilidade mais suave.
rain usa o ZOWIE XL2566K, um monitor de alta taxa de atualização preferido por jogadores profissionais de FPS. Suas configurações de monitor incluem DyAc ajustado para Premium para clareza de movimento, vibrância de cor em 10 para distinção de cores aprimorada, e tanto baixa luz azul quanto equalizador de preto ajustados para 0, garantindo uma experiência de visualização nítida e consistente sem aprimoramentos artificiais.
rain prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, ajustando detalhes de shader e partículas para Baixo, e usando filtragem de textura Anisotrópica 8x. Ele habilita o aumento de contraste dos jogadores e a qualidade global das sombras é ajustada para Alta, equilibrando a fidelidade visual e a capacidade de detectar rapidamente os oponentes em várias condições de iluminação.
O radar de rain está ajustado para um tamanho de HUD de 1 com um zoom de mapa de 0.7, e ele gira e se centraliza no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações fornecem uma visão abrangente e adaptável do mapa, ajudando-o a manter uma forte percepção posicional durante as partidas.
O setup atual de rain conta com o teclado Wooting 80HE Frost e o mouse Razer Viper V4 Pro Black. Ambos são periféricos de ponta conhecidos por sua responsividade e confiabilidade, proporcionando a ele o feedback tátil e precisão necessários para jogos competitivos de alto nível.
rain usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 60 com offsets ajustados para 1.5 (x), -2 (y), e -2 (z), e desativa o viewmodel bob. Esta configuração mantém o modelo da arma minimizado e menos intrusivo, maximizando seu campo de visão e permitindo melhor foco nas posições e movimentos dos inimigos.
O headset atual de rain é o Razer BlackShark V3 Pro Black, um headset sem fio aclamado por sua clareza e áudio espacial. Isso o ajuda a identificar com precisão passos inimigos e pistas ambientais, que são vitais para tomar decisões informadas durante as partidas.
Ao longo de sua carreira, rain experimentou sensibilidades de mouse variando de 0.9 a 0.95, bem como valores de eDPI entre 720 e 760. Esses ajustes refletem sua busca pelo equilíbrio ideal entre precisão e velocidade, ajustando seu setup à medida que se adapta a novos hardwares, atualizações do jogo ou mudanças de preferência pessoal.
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