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Jogador rain

Håvard Nygaard

Configurações rain

Baixar config de rain 2026
Configurações e setup de 100 Thieves rain, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do Windows688%
eDPI7360%
DPI80046%
Sensibilidade0.920%
Sensibilidade do zoom0.92%
Hz100065%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

55.9%

46%

Tiros

14.59

12.28

Precisão

15.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-10T05:27:33.804+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:33.804+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K24%

Peito

2.6K47%

Estômago

76114%

Braços

62811%

Pernas

2615%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1600x9001%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção16:931%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x3%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto09%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-216%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida017%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.342

0.24

Danos por AK47

33.87

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.16

7.39

Kills por M4A1

0.138

0.114

Danos por M4A1

14.72

11.76

Opções de inicialização
-high -novid -freq 360
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Atualmente, rain usa uma sensibilidade de mouse de 0.92 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 736. Essa sensibilidade relativamente baixa permite movimentos mais controlados e precisos, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais para rastreamento de mira confiável e microajustes durante duelos intensos.
rain utiliza um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -4, comprimento e espessura definidos em 1, sem ponto central, e cor ciano. Essa configuração garante que a mira permaneça discreta enquanto fornece um ponto focal claro, permitindo uma mira precisa sem distrações visuais.
rain joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por suas altas taxas de atualização cruciais para jogos FPS competitivos. Suas opções de lançamento incluem '-freq 360', indicando que ele utiliza o monitor a uma taxa de atualização de 360Hz, o que garante movimentos ultra-suaves e minimiza o atraso de entrada, proporcionando uma vantagem significativa em cenários baseados em reação.
A configuração de vídeo atual do rain prioriza desempenho e clareza: ele joga em uma resolução de 1600x900 com proporção de 16:9 e usa Tela Cheia com escala Esticada. A maioria das opções gráficas, como detalhe de shader e partículas, estão definidas como Baixas, enquanto o aumento de contraste dos jogadores está habilitado e a qualidade global das sombras está em Alta, equilibrando clareza visual e taxas de quadros máximas.
O headset principal do rain é o Razer BlackShark V3 Pro Black, um headset sem fio projetado para jogos competitivos. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, o uso de um headset fechado de alta qualidade permite captar sons direcionais precisos, o que é vital para a percepção situacional e reação aos movimentos inimigos no Counter-Strike 2.
Embora as teclas exatas do rain não sejam detalhadas, o uso do teclado Wooting 80HE+ Frost é notável. Este teclado possui entrada analógica e capacidades de gatilho rápido, permitindo movimentos mais sutis e tempos de reação mais rápidos—uma vantagem tecnológica que pode proporcionar controle superior em partidas de ritmo acelerado.
Historicamente, a sensibilidade do rain flutuou entre 0.9 e 0.95, com valores de eDPI variando de 720 a 760. Esse ajuste gradual reflete um jogador continuamente buscando o equilíbrio ideal entre giros rápidos e mira precisa, adaptando sua configuração para manter o desempenho máximo à medida que o jogo e suas preferências evoluem.
O viewmodel do rain está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais longe do centro e um pouco mais baixo, maximizando o espaço na tela e melhorando a visão periférica, essencial para detectar oponentes e manter a consciência situacional.
Atualmente, rain usa o mouse Razer Viper V4 Pro Black combinado com o mousepad Pulsar eS Saturn Pro Black. Essa combinação oferece um mouse leve de alto desempenho com um sensor responsivo e uma superfície de mousepad suave, mas controlada, facilitando movimentos rápidos e rastreamento preciso necessários no mais alto nível de jogo.
rain define o DyAc (Precisão Dinâmica) como Premium, o que reduz o desfoque de movimento e melhora a nitidez de alvos em movimento, um benefício chave em jogos FPS de ritmo acelerado. Sua vibração de cor está definida em 10, melhorando a visibilidade dos inimigos contra o ambiente, enquanto a configuração de baixa luz azul está em 0, priorizando a precisão de cores sobre o conforto ocular durante sessões competitivas.
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