Gracz rain

Håvard Nygaard

Ustawienia rain

Pobierz config rain 2026
Ustawienia i konfiguracja 100 Thieves rain, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
eDPI7360%
Czułość0.920%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
Hz100067%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

58.5%

46%

Strzały

12.81

12.28

Celność

15.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K23%

Klatka piersiowa

2.1K48%

Brzuch

60714%

Ręce

51111%

Nogi

1844%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer08%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X1.51%
Przesunięcie Y-22%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.271

0.24

Obrażenia od AK-47

27.91

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.103

0.114

Obrażenia od M4A1

10.11

11.76

Opcje uruchamiania
-high -novid -freq 360
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
rain używa czułości 0.92 w połączeniu z 800 DPI na swojej myszy, co daje eDPI wynoszące 736. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, co jest kluczowe dla celnego celowania i szybkich korekt celownika, co jest niezbędne w grze na wysokim poziomie.
rain wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: bardzo mała przerwa, krótka długość i cienkie linie, wszystko bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze cyjanowym z pełną przejrzystością, co sprawia, że jest wyraźnie widoczny na większości tła, pozostając jednocześnie nieinwazyjny, co pozwala na precyzyjne celowanie i wyraźną widoczność przeciwników.
rain gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i doskonałej klarowności ruchu. Ustawia rozdzielczość gry na 1280x960 z proporcjami 4:3, korzysta z trybu pełnoekranowego z rozciągniętym skalowaniem i wyłącza V-Sync oraz NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia i zmaksymalizować reakcję podczas gry.
rain obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która jest znana z szybkich czasów reakcji i możliwości analogowego wejścia, w połączeniu z myszą Razer Viper V4 Pro Black. Ten zestaw jest preferowany ze względu na wysoką precyzję, niezawodność i opcje personalizacji, wspierając szybkie tempo profesjonalnych meczów Counter-Strike 2.
rain stawia na wydajność, ustawiając szczegóły shaderów i cząstek na niskie, wyłączając ambient occlusion, a szczegóły modeli i tekstur utrzymując na niskim poziomie. Włącza zwiększenie kontrastu graczy, a globalna jakość cieni jest ustawiona na wysoką, co pozwala mu łatwiej dostrzegać przeciwników przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej liczby klatek na sekundę, co jest kluczowe w grze turniejowej.
rain ustawia rozmiar HUD radaru na maksimum, a powiększenie mapy na 0.7, z obracającym się radarem zawsze centrowanym na graczu. Kolor HUD jest ustawiony na 'Kolor drużyny' i skalowany do 0.95, zapewniając, że istotne informacje są wyraźne i szybko dostępne bez zasłaniania pola widzenia.
W trakcie swojej kariery rain eksperymentował z drobnymi zmianami czułości i eDPI, regulując swoją czułość między 0.9 a 0.95 oraz eDPI między 720 a 760. Te dostosowania odzwierciedlają jego ciągłe dążenie do perfekcyjnej równowagi między dokładnością a szybkością, dostosowując swoje celowanie do ewoluujących stylów gry i aktualizacji gry.
rain używa opcji uruchamiania '-high -novid -freq 360', aby zapewnić, że jego gra działa z wysokim priorytetem procesu, pomija wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania i blokuje częstotliwość odświeżania na 360 Hz, co odpowiada możliwościom jego monitora dla ultra-płynnych wizualizacji i zmniejszonego opóźnienia wejścia.
rain używa konfiguracji viewmodel z polem widzenia 60, przesunięciami 1.5 (x), -2 (y) i -2 (z) oraz pozycją wstępną 0. To ustawienie umieszcza model broni niżej i nieco z boku, minimalizując wizualne rozproszenie i maksymalizując przestrzeń ekranu do dostrzegania przeciwników i śledzenia ruchu.
rain obecnie korzysta z zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycjonującego i wygodnego dopasowania. Ten wybór pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały w grze, zapewniając, że nie przegapi kluczowych informacji dźwiękowych podczas intensywnych meczów.
Komentarze
Według daty