Игрок rain
Håvard Nygaard
Настройки rain
Скачать конфиг rain 2026
Настройки и конфигурация 100 Thieves rain, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность0.920%
eDPI7360%
DPI80046%
Чувствительность зума0.92%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
57.7%
46%
Выстрелы
13.93
12.28
Точность
15.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-10T05:27:33.804+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:33.804+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.4K24%
Грудь
2.7K46%
Живот
79214%
Руки
66411%
Ноги
2795%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
V-SyncОтключено45%
Детализация частицНизкое43%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Динамические тениВсе42%
Ambient OcclusionОтключено29%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 8x3%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1600x9001%
Соотношение сторон16:931%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium74%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Черный эквалайзер09%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-216%
ПокачиваниеНет69%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.34
0.24
AK47 урон
34.14
24.98
AWP убийств
0.002
0.081
AWP урон
0.02
7.39
M4A1 убийств
0.103
0.114
M4A1 урон
10.88
11.76
Параметры запуска
-high -novid -freq 360
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.710%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
rain в настоящее время использует чувствительность мыши 0.92 в сочетании с DPI 800, что дает эффективный eDPI 736. Такая относительно низкая чувствительность позволяет более контролируемые и точные движения, что предпочитают многие профессиональные игроки для надежного отслеживания цели и микро-корректировок во время интенсивных дуэлей.
rain использует стиль прицела Classic Static с минималистичным дизайном: очень маленький зазор -4, длина и толщина установлены на 1, без центральной точки и с цветом циан. Такая настройка гарантирует, что прицел остается ненавязчивым, обеспечивая четкий фокус, позволяющий точно прицеливаться без визуальных отвлечений.
rain играет на мониторе ZOWIE XL2566K, известном своими высокими частотами обновления, которые важны для соревновательных FPS игр. Его параметры запуска включают '-freq 360', что указывает на работу монитора с частотой 360 Гц, обеспечивая сверхплавные движения и минимизируя задержку ввода, что дает значительное преимущество в ситуациях, требующих быстрой реакции.
Текущая видеоконфигурация rain ориентирована на производительность и четкость: он играет с разрешением 1600x900 при соотношении сторон 16:9 и использует полноэкранный режим с растянутым масштабированием. Большинство графических опций, таких как детализация шейдеров и частиц, установлены на низкий уровень, в то время как контраст игроков увеличен, а качество глобальных теней установлено на высокий уровень, что создает баланс между визуальной четкостью и максимальной частотой кадров.
Основная гарнитура rain — это Razer BlackShark V3 Pro Black, беспроводная гарнитура, разработанная для соревновательных игр. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование высококачественной закрытой гарнитуры позволяет точно определять звуковые сигналы направления, что жизненно важно для ситуационной осведомленности и реагирования на движения противников в Counter-Strike 2.
Хотя точные бинды клавиш rain не детализированы, его использование клавиатуры Wooting 80HE+ Frost примечательно. Эта клавиатура оснащена аналоговым вводом и возможностью быстрого срабатывания, что позволяет более тонко управлять движением и быстрее реагировать — технологическое преимущество, которое может обеспечить превосходный контроль в динамичных матчах.
Исторически чувствительность rain колебалась между 0.9 и 0.95, с eDPI от 720 до 760. Это постепенное тонкое регулирование отражает стремление игрока к идеальному балансу между быстрым поворотом и точным прицеливанием, адаптируя свою настройку для поддержания пикового уровня игры по мере развития игры и его предпочтений.
Модель обзора rain настроена с полем зрения (FOV) 68, смещением по оси x на 2.5, по оси y на 0 и по оси z на -2. Эти настройки размещают модель оружия дальше от центра и немного ниже, что увеличивает пространство на экране и улучшает периферийное зрение, что важно для обнаружения противников и поддержания осведомленности.
rain в настоящее время использует мышь Razer Viper V4 Pro Black в паре с ковриком для мыши Pulsar eS Saturn Pro Black. Это сочетание предлагает легкую высокопроизводительную мышь с отзывчивым сенсором и гладкой, но контролируемой поверхностью коврика, что способствует быстрым рывкам и точным движениям, необходимым на самом высоком уровне игры.
rain устанавливает DyAc (динамическую точность) на Премиум, что уменьшает размытие движения и улучшает четкость движущихся целей, что является ключевым преимуществом в динамичных FPS играх. Насыщенность цвета у него установлена на 10, что повышает видимость врагов на фоне окружения, а уровень синего света равен 0, что приоритизирует точность цвета над комфортом глаз во время соревновательных сессий.
Комментарии
По дате









Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым