Игрок rain
Håvard Nygaard
Настройки rain
Скачать конфиг rain 2026
Настройки и конфигурация 100 Thieves rain, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
eDPI7360%
Чувствительность зума0.92%
Чувствительность0.920%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.92
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.41
0.31
Хедшоты %
58.8%
46%
Выстрелы
12.88
12.28
Точность
16.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-28T05:25:54.746+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:54.746+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-mWfLG-hb4no-7M4xP-cuCkQ-bCSZQ
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K24%
Грудь
2.3K47%
Живот
64413%
Руки
54811%
Ноги
2265%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон16:930%
Разрешение1600x9001%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Детализация частицНизкое43%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
Общее качество тенейВысокое37%
Макс. FPS в игре030%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 8x2%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер09%
Яркость цвета1022%
DyAcPremium74%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y-11%
Смещение X26%
Поле зрения (FOV)609%
Смещение Z-216%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНет57%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.309
0.24
AK47 урон
30.74
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.23
7.39
M4A1 убийств
0.025
0.114
M4A1 урон
2.51
11.76
Параметры запуска
-high -novid -freq 360
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.710%
FAQ
rain использует чувствительность мыши 0.92 в сочетании с настройкой DPI на уровне 800, что даёт эффективный eDPI 736. Это обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точным контролем, что предпочитают многие профессиональные игроки для стабильной стрельбы в напряжённых дуэлях.
rain выбирает классический статичный стиль прицела с минималистичной настройкой: разрыв -4, длина и толщина равны 1, без центральной точки. Цвет прицела - индивидуальный циан (RGB 100, 100, 100), что обеспечивает высокую видимость без отвлечения. Такая настройка гарантирует чёткое захватывание цели и непрепятствующий обзор, что критично для точности в интенсивных перестрелках.
rain играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта конфигурация популярна среди топовых игроков, так как модели противников кажутся шире, что потенциально облегчает их обнаружение и прицеливание, а также обеспечивает более высокую частоту кадров для плавного игрового процесса.
rain использует монитор ZOWIE XL2566K, который предпочитают профессиональные игроки в FPS. Настройки монитора включают DyAc на уровне Premium для чёткости движения, цветовую насыщенность на уровне 10 для улучшенного различения цветов, а также низкий уровень синего света и чёрный эквалайзер установлены на 0, обеспечивая чёткое и стабильное изображение без искусственных улучшений.
rain отдаёт предпочтение производительности и чёткости, отключая V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливая детализацию шейдеров и частиц на Низкий уровень и используя анизотропную фильтрацию текстур 8x. Он включает усиление контраста игроков, а глобальное качество теней установлено на Высокий уровень, что обеспечивает баланс между визуальной точностью и способностью быстро обнаруживать противников при различных условиях освещения.
Радар rain настроен на размер интерфейса 1 с масштабом карты 0.7, он вращается и центрируется на игроке. Также включена возможность изменения формы радара с помощью табло. Эти настройки обеспечивают всесторонний и адаптивный обзор карты, помогая ему поддерживать сильную позиционную осведомлённость во время матчей.
Текущая конфигурация rain включает клавиатуру Wooting 80HE Frost и мышь Razer Viper V4 Pro Black. Обе эти периферийные устройства известны своей отзывчивостью и надёжностью, предоставляя тактильную обратную связь и точность, необходимые для высокоуровневой соревновательной игры.
rain использует поле обзора (FOV) модели вида 60 с оффсетами, установленными на 1.5 (x), -2 (y) и -2 (z), и отключает тряску модели вида. Эта конфигурация минимизирует и делает модель оружия менее навязчивой, максимизируя его поле зрения и позволяя лучше сосредоточиться на позициях и движениях противников.
Текущая гарнитура rain - Razer BlackShark V3 Pro Black, беспроводная гарнитура, известная своей чёткостью и пространственным звуком. Это помогает ему точно определять шаги противников и звуковые сигналы окружающей среды, что важно для принятия обоснованных решений во время матчей.
За свою карьеру rain экспериментировал с чувствительностью мыши в диапазоне от 0.9 до 0.95, а также с eDPI от 720 до 760. Эти изменения отражают его стремление к оптимальному балансу между точностью и скоростью, тонко настраивая свою конфигурацию по мере адаптации к новому оборудованию, обновлениям игры или изменениям личных предпочтений.
Комментарии
По дате








Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым