Игрок rain
Håvard Nygaard
Настройки rain
Скачать конфиг rain 2026
Настройки и конфигурация 100 Thieves rain, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI7360%
DPI80046%
Чувствительность0.920%
Чувствительность зума0.92%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
57.6%
46%
Выстрелы
13.55
12.28
Точность
16.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-10T05:27:33.804+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:33.804+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K24%
Грудь
2.1K47%
Живот
59013%
Руки
49311%
Ноги
2035%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1600x9001%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон16:930%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 8x3%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium75%
Черный эквалайзер09%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y-23%
Поле зрения (FOV)609%
Смещение X1.51%
Смещение Z-215%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНет67%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.3
0.24
AK47 урон
31.62
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.1
7.39
M4A1 убийств
0.034
0.114
M4A1 урон
4.36
11.76
Параметры запуска
-high -novid -freq 360
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
rain в настоящее время использует чувствительность мыши 0.92 и настройку DPI 800, что дает эффективное eDPI 736. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрым движением, позволяя rain быстро корректировать действия, не жертвуя точностью в напряженных перестрелках.
rain использует классический статический прицел с минималистичным дизайном: очень маленький зазор -4, короткая длина и толщина, без центральной точки. Цвет прицела — голубой для высокой видимости, что минимизирует отвлекающие факторы и гарантирует, что прицел останется четко видимым на фоне большинства игровых текстур, помогая ему сосредоточиться на целях в критические моменты.
rain использует монитор ZOWIE XL2566K, известный среди киберспортсменов своим высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор поддерживает до 360 Гц, обеспечивая ультрагладкое движение и быструю реакцию, что важно для отслеживания противников и быстрого реагирования в напряженных ситуациях.
Видео настройки rain оптимизированы для максимальной производительности и четкости: он играет с разрешением 1600x900 при соотношении сторон 16:9 в полноэкранном режиме и использует растянутый масштаб. Большинство графических деталей, таких как шейдеры и эффекты частиц, установлены на низкий уровень, а такие функции, как V-Sync, G-Sync и амбиентная окклюзия, отключены, что позволяет сосредоточиться на высоких частоте кадров и минимальном визуальном шуме, обеспечивая плавный опыт и четкую видимость противников.
Да, rain включает DyAc в режиме 'Premium', что является эксклюзивной функцией ZOWIE, уменьшающей размытие движения при быстрых перемещениях. Он также устанавливает цветовую насыщенность на 10, что улучшает различие цветов и помогает врагам выделяться более четко, при этом оставляя настройки черного эквалайзера и низкого синего света на 0 для естественного качества изображения.
rain настраивает свой HUD с масштабом 0.95 и использует командные цвета для элементов HUD, чтобы информация была легко доступна, но не навязчива. Для радара он устанавливает размер HUD на максимум (1), масштаб карты на 0.7 и включает вращение радара и центрирование на игроке, что облегчает поддержание ситуационной осведомленности во время матчей.
Исторически rain экспериментировал с небольшими изменениями чувствительности мыши, варьируя от 0.9 до 0.95, а его eDPI колебался между 720 и 760. Эти постепенные изменения свидетельствуют о процессе тонкой настройки для оптимального комфорта и контроля, отражая его стремление адаптировать настройки для достижения максимальной производительности.
rain полагается на гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой, а также на наушники Logitech G333 Black. Эта комбинация обеспечивает получение точных звуковых сигналов для шагов и использования утилит, что критично для принятия обоснованных решений во время игры.
Модель оружия rain настроена с углом обзора 60, смещением X на 2, смещением Y на -1 и смещением Z на -2, с предустановленной позицией 0. Эта компактная модель оружия уменьшает загромождение экрана оружием, обеспечивая более четкую линию зрения на цели и облегчая отслеживание противников без отвлекающих факторов.
rain в настоящее время использует мышь Razer Viper V4 Pro Black в паре с ковриком для мыши Pulsar eS Saturn Pro Black. Viper V4 Pro известна своим легким дизайном и точным сенсором, а коврик eS Saturn Pro обеспечивает стабильное скольжение и надежное торможение. Эта комбинация позволяет rain выполнять быстрые флики и сохранять контроль при длительных переводах, поддерживая его высокий уровень механической точности.
Комментарии
По дате








Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым