rain

Håvard Nygaard

設定 rain

rain コンフィグ 2026 をダウンロード
100 Thieves rain の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI7204%
Windows感度689%
ズーム感度176%
感度0.91%
DPI80045%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.39

0.31

ヘッドショット率

57.4%

46%

ショット数

12.92

12.28

精度

16.4%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
100
100
100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

91023%

1.9K48%

54014%

46712%

1654%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
アンビエントオクルージョン無効27%
シェーダーの詳細51%
動的シャドウすべて39%
テクスチャフィルタリングモード異方性 8x2%
NVIDIA Reflex 低遅延有効20%
NVIDIA G-Sync無効39%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
V-Sync無効46%
ゲーム内最大FPS029%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
グローバルシャドウ品質37%
モデルテクスチャの詳細50%
パーティクルの詳細41%
ハイダイナミックレンジ品質38%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
ビデオ
解像度1280x96044%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
アスペクト比4:357%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー09%
カラーバイブランス1022%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット1.51%
ボブ47%
FOV608%
Yオフセット-22%
Zオフセット-213%
プリセット位置017%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.269

0.24

AK47ダメージ

29.2

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0.11

7.39

M4A1キル

0.077

0.114

M4A1ダメージ

6.72

11.76

起動オプション
-high -novid -freq 360
HUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー28%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ139%
レーダーマップズーム0.710%
レーダーが回転はい68%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
よくある質問
rainは感度0.9、DPI800でプレイし、結果的にeDPIは720になります。この組み合わせはプロプレイヤーの間で非常に人気があり、精密なエイムとスムーズなクロスヘアの動きを可能にし、素早い振り向きとコントロールされたトラッキングをバランスよく行えます。
rainはクラシックスタティッククロスヘアを使用し、非常に小さなギャップ-4、短い長さ、薄いラインで、センタードットやアウトラインはありません。色はシアンでRGB値は100/100/100に設定されており、ほとんどの背景に対して視認性が高く、邪魔にならない外観を保ち、精密なエイムが可能です。
rainの現在のモニターはZOWIE XL2566Kで、これはeスポーツプロに人気のある選択肢です。DyAcをプレミアムに設定し、高速なアクション中のモーションブラーを減少させ、カラーの鮮やかさを10に設定して色の識別を強化し、敵の視認性を向上させています。他の設定としては、ブルーライト低減とブラックイコライザーを0に保ち、自然な色調とコントラストを好んでいます。
rainは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードで画面に合わせて引き伸ばしています。入力遅延を減らすためにV-SyncとG-Syncを無効にし、シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細を低設定にしつつ、プレイヤーのコントラストを向上させ、グローバルシャドウ品質を高に設定しています。この構成は高フレームレートとクリアなプレイヤーモデルを優先し、視覚的な明瞭さを最大化しています。
rainはHUDをチームカラーにカスタマイズし、画面スペースの使用を最適化するためにスケールを0.95に設定しています。レーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.7に設定し、プレイヤーを中心に回転させるように構成されており、試合中に自身の位置と周囲を追跡しやすくしています。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えるオプションを有効にし、状況認識を素早く行えるようにしています。
rainは現在、Razer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しており、クリアな定位音と快適な装着感で知られています。この選択により、敵の足音や環境の音を正確に把握することができ、Counter-Strike 2の高レベルな競技プレイにおいて非常に重要です。
rainのビューモデル設定は視覚的な妨げを最小限にするように調整されています。FOVを60に設定し、モデルをX軸1.5、Y軸とZ軸-2にオフセットし、武器の揺れを無効にしています。これにより、武器が画面の中心から低く側に位置し、戦闘が発生する中心画面の視認性を最大化し、対戦相手に集中しやすくしています。
rainの現在のマウスはRazer Viper V4 Pro Blackで、Pulsar eS Saturn Pro Blackマウスパッドと組み合わせています。マウスは軽量設計と高いポーリングレートを提供し、低感度の設定に適しており、マウスパッドは滑らかでありながらコントロールされた滑りを提供し、激しい試合中の正確なトラッキングと一貫したエイムをサポートします。
rainのシステムはNVIDIA GeForce RTX 3080グラフィックスカードとIntel Core i9-12900Kプロセッサによって駆動されています。このハイエンドの組み合わせにより、要求の厳しい設定や混沌としたゲーム内の瞬間でも一貫して高いフレームレートを確保し、プロレベルのプレイに必要なスムーズなパフォーマンスを提供します。
最近の歴史の中で、rainはeDPI値を720と760の間で交互に変えており、感度設定も0.9から0.95、そして再び0.9に戻しています。これらの微妙な調整は、精度と速度の完璧なバランスを見つけるために定期的に設定を微調整していることを示しており、エイムと全体的なゲームプレイの快適さを最適化することへのコミットメントを反映しています。
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