Spieler rain
Håvard Nygaard
Einstellungen rain
rain Konfig 2026 herunterladen
100 Thieves rain Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI7204%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
DPI80044%
Empfindlichkeit0.92%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.26
0.31
Kopfschüsse %
55.1%
46%
Schüsse
11.46
12.28
Genauigkeit
14%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.55
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
57222%
Brust
1.3K49%
Magen
39515%
Arme
26310%
Beine
1345%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:358%
Auflösung1280x96044%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert47%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
Maximale FPS im Spiel026%
Globale SchattenqualitätHoch36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert36%
Shader-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsNiedrig38%
Dynamische SchattenAlle36%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert24%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium70%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer08%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-212%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch49%
Versatz Y-22%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X1.51%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.175
0.24
AK47 Schaden
17.08
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.16
7.39
M4A1 Tötungen
0.106
0.114
M4A1 Schaden
11.64
11.76
Startoptionen
-high -novid -freq 360
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeTeamfarbe26%
Radar
VorschauRadar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe137%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
rain spielt mit einer Razer Viper V3 Pro White Maus, die auf 800 DPI und eine Sensitivität von 0,9 eingestellt ist, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, sodass rain schnelle Anpassungen vornehmen kann, während er in hochdruckreichen Situationen die Kontrolle behält.
rain verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein Abstand von -4, Länge und Dicke auf 1 eingestellt und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in Cyan gefärbt, was hohe Sichtbarkeit bietet, ohne abzulenken. Dieses kompakte und übersichtliche Setup hilft rain, sich auf Ziele zu konzentrieren und sorgt dafür, dass sein Ziel in intensiven Gefechten präzise bleibt.
rain verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist, die von Profispielern bevorzugt werden. Er nutzt die 'Premium' DyAc-Einstellung für Bewegungsunschärfe, eine Farbintensität von 10 zur Verbesserung der Feindsichtbarkeit und sowohl niedrige Blaulicht- als auch Schwarzwert-Einstellungen auf 0, um eine genaue Farbwiedergabe zu gewährleisten und visuelle Ermüdung während langer Spielsitzungen zu reduzieren.
rains Videoeinstellungen sind auf maximale Leistung und Sichtbarkeit optimiert: Er spielt auf einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Die meisten Einstellungen, wie Shader- und Partikeldetails, sind auf 'Niedrig' gesetzt, während Spieler-Kontrastverstärkung aktiviert und die Texturfilterung auf Anisotropisch 8x eingestellt ist. Diese Entscheidungen minimieren die Eingabeverzögerung, maximieren die Bildraten und verbessern die Klarheit der Spielmodelle, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
rain verwendet die Startoptionen '-high -novid -freq 360', die den Spielprozess für Systemressourcen priorisieren, das Intro-Video für einen schnelleren Start überspringen und die Bildwiederholrate des Monitors auf 360Hz einstellen. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass er minimale Eingabeverzögerungen und die flüssigsten möglichen visuellen Darstellungen erlebt, was für hochrangige Wettkämpfe entscheidend ist.
rains Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 60, Offset-Werte von 1,5 (x), -2 (y) und -2 (z) sowie eine Voreinstellung von 0. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell näher zur Mitte und tiefer auf dem Bildschirm, reduziert visuelle Unordnung und ermöglicht rain, ein besseres peripheres Sehen zu bewahren, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
rain verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, ein kabelloses Hochleistungs-Headset, das für E-Sport entwickelt wurde. Dieses Headset liefert klare, richtungsweisende Audiohinweise, die es rain ermöglichen, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren, was entscheidend ist, um während Wettkämpfen informierte Entscheidungen zu treffen.
rains System verfügt über einen Intel Core i9-12900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte, die beide erstklassige Komponenten sind. Diese leistungsstarke Hardware sorgt für konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, selbst bei wettkampforientierten Einstellungen, sodass rain sich vollständig auf sein Gameplay konzentrieren kann, ohne dass Hardware-Engpässe seine Leistung beeinträchtigen.
Historisch gesehen hat rains eDPI zwischen 720 und 760 gewechselt, wobei seine neueste Einstellung zu 720 zurückkehrt. Diese leichte Anpassung deutet darauf hin, dass rain seine Sensitivität kontinuierlich feinabstimmt, um optimalen Komfort und Genauigkeit zu bewahren, was die Aufmerksamkeit eines Profis auf die Nuancen widerspiegelt, die die Zielkonsistenz im Laufe der Zeit beeinflussen können.
rain stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert sie auf 0,95, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen sichtbar, aber nicht aufdringlich sind. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es rotiert, sich auf den Spieler zentriert und sich mit der Anzeigetafel anpasst, mit einem Kartenzoom von 0,7 und einer HUD-Größe von 1. Diese Einstellungen bieten rain eine klare, Echtzeit-Raumwahrnehmung, die ihm hilft, schnelle strategische Entscheidungen zu treffen, ohne den Fokus auf die Aktion zu verlieren.
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