rain

Håvard Nygaard

Tetapan rain

Muat turun config rain 2026
Tetapan dan setup 100 Thieves rain, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI7204%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum176%
Kepenyaan0.91%
DPI80045%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

57.4%

46%

Tembakan

12.92

12.28

Ketepatan

16.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

91023%

Dada

1.9K48%

Perut

54014%

Lengan

46712%

Kaki

1654%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Butiran ShaderRendah51%
Bayang DinamikSemua39%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x2%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan39%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Butiran PartikelRendah41%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Video
Resolusi1280x96044%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Nisbah Aspek4:357%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam09%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X1.51%
BobSalah47%
FOV608%
Ofset Y-22%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.269

0.24

Kerosakan AK47

29.2

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.077

0.114

Kerosakan M4A1

6.72

11.76

Pilihan pelancaran
-high -novid -freq 360
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Zum Peta Radar0.710%
Radar BerpusingYa68%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Soalan Lazim
rain bermain dengan sensitiviti 0.9 dan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 720. Gabungan ini agak popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia membolehkan pengawalan sasaran yang tepat dan pergerakan crosshair yang lancar, mengimbangkan flick cepat dengan penjejakan terkawal semasa pertarungan.
rain menggunakan crosshair Classic Static dengan tetapan minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -4, panjang pendek, dan garis nipis, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna ditetapkan kepada cyan dengan nilai RGB 100/100/100, memberikan penglihatan jelas terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengekalkan penampilan yang tidak mengganggu, yang membantu dalam sasaran tepat tanpa gangguan.
Monitor semasa rain ialah ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan untuk kadar segar semula tinggi dan input lag rendah. Dia menetapkan DyAc kepada Premium, yang mengurangkan kabur gerakan semasa aksi pantas, dan vibrance warna pada 10, meningkatkan pembezaan warna untuk penglihatan musuh yang lebih baik. Tetapan lain seperti cahaya biru rendah dan equalizer hitam dikekalkan pada 0, menunjukkan keutamaan untuk tona warna dan kontras semula jadi.
rain bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk muat pada paparan dalam mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync untuk mengurangkan input lag, menggunakan tetapan rendah untuk shader, partikel, dan butiran tekstur model, sambil mengaktifkan kontras pemain dan kualiti bayang global pada tinggi. Konfigurasi ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan model pemain yang jelas, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan kejelasan visual.
rain menyesuaikan HUDnya untuk menggunakan warna pasukan dan menyesuaikannya kepada 0.95 untuk penggunaan ruang skrin yang optimum. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1 dengan zoom peta 0.7, dan dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain, memudahkan penjejakan kedudukannya dan persekitaran semasa perlawanan. Dia juga mengaktifkan pilihan untuk menukar bentuk radar dengan papan skor untuk kesedaran situasi yang cepat.
rain menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black dalam tetapan semasanya, terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan. Pilihan ini memastikan dia dapat mengenalpasti langkah musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, yang penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi dalam Counter-Strike 2.
Tetapan viewmodel rain disesuaikan untuk gangguan visual yang minimum: dia menetapkan FOV kepada 60, mengimbangi model kepada 1.5 pada paksi X, -2 pada kedua-dua paksi Y dan Z, dan mematikan bob senjata. Tetapan ini meletakkan senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, memaksimumkan penglihatan skrin tengah di mana kebanyakan pertempuran berlaku, membantu mengekalkan fokus pada lawan.
Tetikus semasa rain ialah Razer Viper V4 Pro Black, dipadankan dengan pad tetikus Pulsar eS Saturn Pro Black. Tetikus ini menawarkan reka bentuk ringan dan kadar polling tinggi, yang melengkapkan tetapan sensitiviti rendahnya, manakala pad tetikus menyediakan gelinciran yang lancar namun terkawal, menyokong penjejakan tepat dan sasaran yang konsisten semasa perlawanan sengit.
Sistem rain dikuasakan oleh kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080 dan pemproses Intel Core i9-12900K. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi, walaupun dengan tetapan yang menuntut atau semasa saat-saat dalam permainan yang huru-hara, memberikan prestasi lancar yang diperlukan untuk permainan peringkat profesional.
Sepanjang sejarah terkini, rain telah bergilir-gilir antara nilai eDPI 720 dan 760, dengan tetapan sensitiviti berubah dari 0.9 ke 0.95 dan kembali ke 0.9. Penyesuaian halus ini menunjukkan dia secara berkala menyesuaikan tetapan untuk mencari keseimbangan sempurna antara ketepatan dan kelajuan, mencerminkan komitmen untuk mengoptimumkan sasaran dan keselesaan permainan keseluruhan.
Komen
Mengikut tarikh