rain
Håvard Nygaard
Indstillinger rain
Download rain konfig 2026
100 Thieves rain indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Windows-følsomhed689%
eDPI7360%
Følsomhed0.920%
Zoom-følsomhed177%
DPI80045%
Hz100067%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.38
0.31
Headshots %
58.5%
46%
Skud
12.81
12.28
Præcision
15.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K23%
Bryst
2.1K48%
Mave
60714%
Arme
51111%
Ben
1844%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Global skyggekvalitetHøj37%
Maks. FPS i spillet029%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Shader-detaljerLav51%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Dynamiske skyggerAlle40%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x2%
PartikeldetaljerLav41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer08%
DyAcPremium73%
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X1.51%
Synsfelt (FOV)608%
Offset Y-22%
BobFalsk47%
Offset Z-213%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.271
0.24
AK47 skade
27.91
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.103
0.114
M4A1 skade
10.11
11.76
Startindstillinger
-high -novid -freq 360
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
rain bruger en sensitivitet på 0,92 kombineret med en 800 DPI på sin mus, hvilket resulterer i en eDPI på 736. Denne konfiguration finder en balance mellem præcision og hurtige bevægelser, hvilket imødekommer både præcis sigtning og hurtige justeringer af sigtekornet, hvilket er afgørende for spil på højt konkurrenceplan.
rain vælger en Klassisk Statisk sigtekornstil med et minimalistisk setup: meget lille mellemrum, kort længde og tynde linjer, alt sammen uden en centerprik. Sigtekornet er farvet cyan med fuld opacitet, hvilket gør det meget synligt mod de fleste baggrunde, samtidig med at det forbliver diskret, hvilket muliggør præcis sigtning og klar synlighed af modstandere.
rain spiller på en ZOWIE XL2566K skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og fremragende bevægelsesklarhed. Han kører spillet i 1280x960 opløsning med et 4:3 billedformat, bruger fuldskærmstilstand med strakt skalering og deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere inputforsinkelse og maksimere responsiviteten under spil.
rain bruger i øjeblikket Wooting 80HE Frost tastaturet, som er kendt for sine hurtige responstider og analoge inputmuligheder, kombineret med Razer Viper V4 Pro Black musen. Denne opsætning er foretrukket for sin høje præcision, pålidelighed og tilpasningsmuligheder, som understøtter de hurtige krav i professionelle Counter-Strike 2 kampe.
rain prioriterer ydeevne ved at sætte shader- og partikel-detaljer til lav, deaktivere ambient occlusion og holde model- og teksturdetaljer på lave niveauer. Han aktiverer boost player contrast, og global skyggekvalitet er sat til høj, hvilket gør det lettere for ham at få øje på fjender, mens han opretholder høje billedhastigheder, hvilket er afgørende for konkurrencespil.
rain sætter sin radar HUD-størrelse til maksimum og kortzoom til 0,7, med radaren roterende og altid centreret på spilleren. Hans HUD-farve er sat til 'Team Color' og skaleret til 0,95, hvilket sikrer, at essentielle informationer er klare og hurtigt tilgængelige uden at hindre hans synsfelt.
Gennem sin karriere har rain eksperimenteret med små variationer i sensitivitet og eDPI, justeret sin sensitivitet mellem 0,9 og 0,95 og sin eDPI mellem 720 og 760. Disse justeringer afspejler hans løbende søgen efter den perfekte balance mellem nøjagtighed og hastighed, finjusteret hans sigte for at matche udviklende spillestile og spilopdateringer.
rain bruger startmulighederne '-high -novid -freq 360' for at sikre, at hans spil kører med høj procesprioritet, springer introvideoen over for hurtigere opstart og låser opdateringshastigheden til 360Hz, hvilket matcher hans skærms kapacitet for ultra-glatte visuelle effekter og reduceret inputforsinkelse.
rain bruger en viewmodel-konfiguration med et synsfelt på 60, offsets på 1,5 (x), -2 (y) og -2 (z), og forudindstillet position 0. Denne opsætning placerer våbenmodellen lavere og lidt til siden, hvilket minimerer visuel distraktion og maksimerer skærmpladsen til at få øje på modstandere og følge bevægelser.
rain bruger i øjeblikket Razer BlackShark V3 Pro Black headsettet, som er kendt for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Dette valg gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin og in-game signaler, hvilket sikrer, at han ikke går glip af kritisk lydinformation under intense kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere