Joueur rain

Håvard Nygaard

Paramètres rain

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Paramètres et configuration de 100 Thieves rain, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80045%
Hz100066%
Sensibilité0.92%
Sensibilité Windows688%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.41

0.31

Précision des tirs à la tête

60.2%

46%

Tirs

12.94

12.28

Précision

16.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:42.809+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

77423%

Poitrine

1.6K48%

Estomac

44813%

Bras

38811%

Jambes

1474%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Détail des textures du modèleFaible50%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu028%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Ombres dynamiquesTout38%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir08%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux47%
Décalage X1.51%
FOV608%
Décalage Y-22%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.274

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.88

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0.11

7.39

Élim. avec le M4A1

0.033

0.114

Dmg avec le M4A1

3.64

11.76

Options de lancement
-high -novid -freq 360
Échelle du HUD0.9521%
Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar138%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
rain joue avec une sensibilité de 0,9 et un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison est assez populaire parmi les joueurs professionnels car elle permet un visée précise et un mouvement fluide du réticule, équilibrant les mouvements rapides et le suivi contrôlé lors des engagements.
rain utilise un réticule Classic Static avec une configuration minimaliste : un très petit écart de -4, une longueur courte et des lignes fines, le tout sans point central ni contour. La couleur est réglée sur cyan avec des valeurs RVB de 100/100/100, offrant une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans tout en restant discret, ce qui aide à viser précisément sans distraction.
Le moniteur actuel de rain est le ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Il a activé DyAc sur Premium, ce qui réduit le flou de mouvement lors des actions rapides, et la vibrance des couleurs à 10, améliorant la différenciation des couleurs pour une meilleure visibilité des ennemis. Les autres réglages comme la lumière bleue faible et l'égaliseur noir sont à 0, indiquant une préférence pour des tons naturels et un contraste équilibré.
rain joue en résolution 1280x960 avec un format d'image 4:3, étiré pour s'adapter à son écran en mode plein écran. Il désactive V-Sync et G-Sync pour réduire la latence d'entrée, utilise des réglages bas pour les détails des shaders, des particules et des textures de modèle, tout en activant le contraste des joueurs en boost et la qualité globale des ombres en haute. Cette configuration privilégie des taux d'images élevés et des modèles de joueurs clairs, minimisant les distractions et maximisant la clarté visuelle.
rain personnalise son HUD pour utiliser les couleurs d'équipe et le met à l'échelle à 0,95 pour une utilisation optimale de l'espace écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 avec un zoom de carte de 0,7, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, facilitant le suivi de sa position et de son environnement pendant les matchs. Il active également l'option pour basculer la forme du radar avec le tableau des scores pour une prise de conscience rapide de la situation.
rain utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black dans son installation actuelle, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Ce choix lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Les paramètres de modèle de vue de rain sont adaptés pour minimiser les distractions visuelles : il règle le FOV à 60, déplace le modèle à 1,5 sur l'axe X, -2 sur les axes Y et Z, et désactive le balancement de l'arme. Ces réglages positionnent l'arme plus bas et sur le côté, maximisant la visibilité de l'écran central où se déroulent la plupart des combats, aidant à rester concentré sur les adversaires.
La souris actuelle de rain est la Razer Viper V4 Pro Black, associée au tapis de souris Pulsar eS Saturn Pro Black. La souris offre un design léger et un taux de sondage élevé, ce qui complète son réglage de faible sensibilité, tandis que le tapis de souris offre une glisse lisse mais contrôlée, soutenant un suivi précis et une visée constante lors des matchs intenses.
Le système de rain est alimenté par une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 et un processeur Intel Core i9-12900K. Cette combinaison haut de gamme assure des taux d'images élevés constants, même avec des réglages exigeants ou lors de moments de jeu chaotiques, lui offrant les performances fluides nécessaires pour jouer à un niveau professionnel.
Au cours de son histoire récente, rain a alterné entre des valeurs d'eDPI de 720 et 760, avec des réglages de sensibilité passant de 0,9 à 0,95 puis revenant à 0,9. Ces ajustements subtils suggèrent qu'il affine périodiquement ses réglages pour trouver le parfait équilibre entre précision et vitesse, reflétant un engagement à optimiser sa visée et le confort global de son gameplay.
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