Joueur rain
Håvard Nygaard
Paramètres rain
Télécharger la config rain 2026
Paramètres et configuration de 100 Thieves rain, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.951%
eDPI7602%
DPI80044%
Sensibilité Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
54%
46%
Tirs
14.33
12.28
Précision
14.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-24T05:26:30.696+00:00
Updated At2025-11-24T05:26:30.696+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-KoKYK-eL4FP-Tj6db-Y9pAt-bciaB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
62321%
Poitrine
1.4K48%
Estomac
44715%
Bras
2699%
Jambes
1836%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:359%
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
Détail des shadersFaible48%
V-SyncDésactivé48%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé18%
NVIDIA G-SyncDésactivé35%
FPS maximum en jeu026%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesTout35%
Détail des textures du modèleFaible48%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x3%
Détail des particulesFaible37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité35%
Occlusion ambianteDésactivé23%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1022%
Égaliseur noir08%
DyAcPremium70%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie017%
Décalage Z-213%
Décalage Y-22%
Balancement de l’armeFaux50%
FOV609%
Décalage X1.51%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.238
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.16
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.13
0.114
Dmg avec le M4A1
12.11
11.76
Options de lancement
-high -novid -freq 360
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9522%
Couleur du HUDCouleur d’équipe25%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.710%
Radar en rotationOui66%
Radar centré sur le joueurOui56%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar136%
FAQ
rain utilise une sensibilité de 0,95 combinée à un réglage de 800 DPI sur sa souris, ce qui donne une sensibilité effective (eDPI) de 760. Cette combinaison offre un équilibre entre la précision de visée et la rapidité de mouvement, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour maintenir la précision dans des situations de haute pression.
rain utilise un réticule statique classique avec des valeurs minimalistes—présentant un très petit écart et une courte longueur, sans point central, et de couleur cyan. Cette configuration garantit que le réticule reste discret et précis, permettant une visibilité claire et une concentration sur les cibles sans distractions du HUD.
rain joue sur le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Couplé à un réglage de fréquence de 360Hz dans ses options de lancement, ce moniteur offre des visuels exceptionnellement fluides et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans les matchs compétitifs.
rain opte pour une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect de 4:3, utilisant le mode d'étirement. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs horizontalement, les rendant plus faciles à repérer et à réagir, un choix courant parmi les joueurs d'élite de CS cherchant un avantage tactique en clarté visuelle et acquisition de cible.
rain utilise le casque SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, qui offre un son haute fidélité et des indices positionnels clairs. Combiné avec ses écouteurs Logitech G333 Black pour un confort supplémentaire ou une préférence dans certaines situations, cette configuration lui permet de détecter des sons subtils en jeu comme les pas et les rechargements, améliorant sa conscience situationnelle.
La souris actuelle de rain est la Razer Viper V3 Pro Faker Edition. Cette souris sans fil et légère est réputée pour son capteur précis, sa réponse rapide et son design ergonomique, qui soutiennent tous les mouvements rapides et précis requis au plus haut niveau de jeu compétitif.
rain utilise le clavier SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black. Ce modèle sans pavé numérique présente des points d'activation réglables et des interrupteurs à réponse rapide, permettant à rain de personnaliser la sensibilité des touches pour une entrée rapide et fiable—critique lors des moments intenses qui nécessitent des réflexes rapides et une exécution cohérente des commandes.
Au cours de son histoire récente, rain a légèrement augmenté sa sensibilité de souris de 0,9 à 0,95, tout en maintenant le même DPI de 800. Cet ajustement subtil reflète un désir de mouvement légèrement plus rapide, peut-être pour s'adapter à des styles de jeu changeants ou à de nouvelles dynamiques de jeu, tout en continuant de privilégier une visée précise.
rain inclut les options de lancement '-high -novid -freq 360' lors du démarrage de CS2. Ces commandes priorisent le traitement du jeu, sautent la vidéo d'introduction pour un chargement plus rapide, et verrouillent le taux de rafraîchissement du moniteur à 360Hz, garantissant des performances maximales, une réactivité et une expérience compétitive fluide.
Les paramètres de modèle de vue de rain—avec un champ de vision (FOV) de 60 et des décalages personnalisés—positionnent le modèle d'arme plus bas et légèrement sur le côté. Cette configuration minimise l'obstruction visuelle, offrant une vue plus claire du centre de l'écran et permettant une meilleure concentration sur le placement du réticule et le suivi des cibles lors des engagements.
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