Гравець Python
Jordan Munck-Foehrle
Налаштування Python
Завантажити конфіг Python 2026
Налаштування та сетап Clutchain Python, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.151%
DPI40038%
Чутливість зуму176%
Гц100067%
eDPI4600%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.39
0.31
Хедшоти %
54.1%
46%
Постріли
12.4
12.28
Точність
19.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-06-05T05:26:24.279+00:00
Updated At2026-06-05T05:26:24.279+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-BizLf-kAa4i-VVPzJ-teP7y-L4hWA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
11623%
Груди
21442%
Живіт
8517%
Руки
5511%
Ноги
398%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1440x10804%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
Максимальний FPS у гріНевідомо60%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Ambient OcclusionНевідомо53%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо53%
V-SyncНевідомо29%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо61%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Деталізація частинокНевідомо53%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо53%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНі47%
Зсув Y19%
Поле зору (FOV)608%
Зсув X18%
Зсув Z-19%
Попередня позиція112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.283
0.24
Шкода AK47
29.11
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.46
7.39
M4A1 вбивств
0.155
0.114
Шкода M4A1
17.69
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8512%
Колір HUDСиній5%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.710%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Розмір радара в HUD139%
Радар центрує гравцяТак59%
FAQ
Python використовує DPI миші 400 та чутливість у грі 1.15, що дає ефективний eDPI 460. Така відносно низька чутливість дозволяє здійснювати точне і контрольоване прицілювання, що цінується багатьма професійними гравцями, які прагнуть стабільності у розміщенні прицілу та управлінні віддачею.
Приціл Python налаштований у стилі Classic Static з компактною формою — має невеликий зазор -3, довжину 2.5 і товщину 1.5, без центральної точки або обведення. Зелений колір (RGB 50, 250, 50) забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів, а статичний характер гарантує, що приціл не відволікає під час руху або стрільби, підтримуючи точне прицілювання.
Python використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю частотою оновлення 240Hz та швидким часом відгуку. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію та мінімальну затримку введення, надаючи Python перевагу у відстеженні швидко рухомих супротивників та швидкій реакції в стресових ситуаціях.
Python наразі використовує мишу ZOWIE EC2-C, популярну серед кіберспортивних професіоналів завдяки своєму ергономічному дизайну та надійній роботі сенсора. Форма та розподіл ваги EC2-C підтримують комфортну гру протягом тривалих сесій і точний контроль, що є критичним для підтримання точності протягом тривалих матчів.
Python грає на роздільній здатності 1440x1080 з співвідношенням сторін 4:3 та режимом розтягування на весь екран. Ця конфігурація збільшує моделі персонажів і спрощує візуальне поле, роблячи супротивників легшими для виявлення та відстеження, що є поширеною оптимізацією серед топ-гравців Counter-Strike, які прагнуть максимальної ясності та концентрації.
Python налаштовує колір HUD на синій з масштабом 0.85, забезпечуючи компактний і легко розрізнюваний інтерфейс. Його радар максимізовано з розміром HUD 1, зумом карти 0.7, і включеними опціями для обертання та центрування гравця, що гарантує доступ до критичної інформації без захаращення екрану.
Viewmodel Python використовує поле зору 60 з позиційними зсувами (X:1, Y:1, Z:-1) та попередньо встановленою позицією 1, з вимкненим хитанням зброї. Це налаштування мінімізує рух зброї та утримує модель поза центральним полем зору, зменшуючи відволікання та дозволяючи краще зосередитися на розміщенні прицілу та виявленні супротивників.
Python обирає клавіатуру Logitech G413, відому своїми чутливими механічними перемикачами, та килимок HyperX Fury S Pro XL, який пропонує велику, гладку поверхню для стабільних рухів миші. Ця комбінація забезпечує надійні введення і достатньо місця для прицілювання з низькою чутливістю, підтримуючи його стиль гри, зосереджений на точності.
Python наразі використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка є основою в кіберспорті завдяки своєму комфорту та високоякісному звуку. Хоча конкретні налаштування звуку не деталізовані, дизайн Cloud II допомагає Python точно визначати кроки супротивника та звукові підказки оточення, що є вирішальним для отримання аудіо переваги під час матчів.
На основі наданих даних, поточне технічне налаштування Python, що складається з його миші, монітора, клавіатури, гарнітури та килимка для миші, відображає перевагу до перевіреного, професійного обладнання. Хоча історичні налаштування не деталізовані, постійне використання найкращих периферійних пристроїв та конфігурація з низькою чутливістю свідчать про зосередженість на підтриманні високої точності та комфорту з плином часу.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим