Гравець Python
Jordan Munck-Foehrle
Налаштування Python
Завантажити конфіг Python 2026
Налаштування та сетап Python, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI4600%
Чутливість1.151%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.38
0.31
Хедшоти %
53.6%
46%
Постріли
12.89
12.28
Точність
18.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина4
Зазор0
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений250
Синій50
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-25T05:26:41.606+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:41.606+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-5Fufx-bkBbB-f9cKG-rw35D-QKD7K
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
59621%
Груди
1.3K47%
Живіт
43215%
Руки
33412%
Ноги
1345%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1440x10804%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Динамічні тініНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y-11%
Попередня позиція113%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Зсув X2.580%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.277
0.24
Шкода AK47
29.77
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.077
0.114
Шкода M4A1
7.8
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDСиній4%
Масштаб HUD0.8511%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.710%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
Призначення клавіш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot7
7
slot6
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
f
+lookatweapon
h
noclip
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
n
radio2
o
radio
p
radio1
r
+reload
s
+back
t
+use
u
messagemode2
v
+spray_menu
w
toggle cl_crosshairsize 2.5 1000000
x
+jumpthrow
y
messagemode
z
+forward
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
radio3
mouse4
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
Python використовує мишу Razer Viper V4 Pro White з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.15, що дає ефективний eDPI 460. Ця низька чутливість у поєднанні з високою частотою опитування 1000 Гц сприяє точному наведенню та тонким корекціям прицілу, що особливо корисно в напружених змаганнях, де точність є критично важливою.
Приціл Python налаштований у стилі 4, з невеликим проміжком, довжиною 4 і товщиною 1, без центральної точки або контуру. Колір прицілу - яскравий зелений (RGB: 50, 250, 50) з частковою прозорістю, що забезпечує хорошу видимість на більшості фонів без зайвих відволікань. Ця мінімалістична і статична налаштування популярна серед професіоналів завдяки своїй ненав'язливості та надійному вирівнюванню під час інтенсивних перестрілок.
Python використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Цей монітор є стандартом серед професійних гравців завдяки своїй здатності забезпечувати надзвичайно плавний рух і мінімальну затримку введення, надаючи Python чіткість і чутливість, необхідні для швидкої реакції на дії в грі та збереження переваги в змагальних сценаріях.
Python грає на роздільній здатності 1440x1080 з співвідношенням сторін 4:3, використовуючи розтягнутий режим масштабування на весь екран. Ця налаштування популярна серед професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, потенційно полегшуючи їх ураження, а також зменшує візуальні відволікання на периферії для покращення концентрації під час боїв.
Поточна клавіатура Python - це Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, механічна клавіатура без цифрового блоку, відома своєю надзвичайно швидкою частотою опитування та чутливими оптичними перемикачами. Це дозволяє швидку та надійну реєстрацію натискань клавіш, що є критично важливим для точного руху та швидкого виконання дій у матчах CS2.
Python використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Green, яка розроблена для змагальних ігор з високоякісною звукоізоляцією та чітким позиційним звуком. Це дозволяє йому точно вловлювати тонкі звуки в грі, такі як кроки та використання утиліт, що надає значну перевагу в просторовій обізнаності та часу реакції.
Вид моделі Python налаштований на поле зору (FOV) 68, з відхиленнями 2.5 (x), -1 (y) та -1.5 (z), і вимкненим коливанням виду моделі. Ці налаштування мінімізують рух моделі зброї та тримають її поза центральною лінією зору, зменшуючи відволікання та дозволяючи чіткіше бачити оточення та супротивників під час гри.
Python використовує високо налаштований набір клавіш, включаючи спеціальні прив'язки, такі як '+jumpthrow' на 'x' для точних кидків гранат, і перемикання розміру прицілу з 'w' для швидких візуальних налаштувань. Такі індивідуальні налаштування спрощують його дії в грі, дозволяючи швидкий доступ до важливих функцій і підвищуючи його загальну ефективність під час матчів.
Python обрав килимок для миші Razer Gigantus V2 Pro Balance, який забезпечує велику, гладку поверхню, що підтримує низьку чутливість і широкі рухи руки, пов'язані з його поточними налаштуваннями миші. Це забезпечує стабільне відстеження та контроль, які є важливими для точного наведення на професійному рівні.
Історично Python змінював висококласні периферійні пристрої, раніше використовуючи мишу ZOWIE EC2-C і гарнітуру HyperX Cloud II, перш ніж перейти до свого поточного обладнання Razer. Ці зміни відображають прагнення до оптимального комфорту, продуктивності та особистих переваг, оскільки кожен пристрій пропонує унікальні ергономічні та технічні особливості, пристосовані до змагальної гри.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим