Python
Jordan Munck-Foehrle
Cài đặt Python
Cài đặt chuột
DPI40054%
Độ nhạy1.151%
eDPI4600%
Độ nhạy khi phóng to176%
Hz100071%
Độ nhạy Windows693%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.36
0.31
Độ chính xác đấu súng %
49.8%
46%
Số lần bắn
12.48
12.28
Độ chính xác
19.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.58
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-3
Độ dày1.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương50
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-nuPw6-8wGZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
Thống kê độ chính xác6 tháng qua
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1440x10804%
Tỷ lệ khung hình4:371%
Chế độ hiển thịToàn màn hình91%
Chế độ tỷ lệStretched70%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định38%
V-SyncKhông xác định38%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định61%
NVIDIA G-SyncKhông xác định71%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định71%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định38%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định46%
Bóng độngKhông xác định71%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định38%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định38%
Chi tiết shaderKhông xác định42%
Chi tiết hạtKhông xác định61%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định61%
Dải động cao (HDR)Không xác định61%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định61%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)609%
Lệch X19%
Lệch Y110%
Lệch Z-19%
Vị trí thiết lập sẵn110%
Lắc lưSai54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.295
0.24
Sát thương AK47
30.19
24.98
Số lần giết AWP
0.01
0.081
Sát thương AWP
0.82
7.39
Số lần giết M4A1
0.212
0.114
Sát thương M4A1
20.6
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8514%
Màu HUDXanh dương4%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó54%
Radar đang xoayCó63%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó55%
Kích thước radar HUD133%
Thu phóng bản đồ radar0.79%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Python sử dụng một crosshair tĩnh cổ điển với thiết kế nhỏ gọn, có khoảng cách tối thiểu, chiều dài ngắn và độ dày vừa phải, tất cả đều có màu xanh lá cây rực rỡ. Thiết lập này, không có chấm trung tâm hay viền ngoài, cung cấp độ rõ nét khi ngắm và giúp giảm sự phân tâm, cho phép thực hiện những cú bắn chính xác và nhất quán trong các tình huống áp lực cao.
Python chơi với độ nhạy 1.15 ở 400 DPI, tạo ra eDPI (độ nhạy hiệu quả) là 460. Độ nhạy thấp này cho phép kiểm soát chính xác khi ngắm và theo dõi, một sở thích phổ biến trong các tuyển thủ chuyên nghiệp coi trọng độ chính xác và nhất quán trong các chuyển động chuột của họ.
Python hiện sử dụng độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo giãn. Cấu hình này làm cho mô hình người chơi lớn hơn và có thể khiến kẻ địch trông rộng hơn, điều mà nhiều tuyển thủ tin rằng mang lại lợi thế hình ảnh trong việc phát hiện và nhắm mục tiêu đối thủ nhanh chóng.
Trong suốt sự nghiệp của mình, Python đã chơi cho nhiều đội, bao gồm Team Falcons, Unicorns of Love, Team Heretics, Alltech Esport, Exalty, WonderKids, Legends, và Warthox Esport. Trạng thái gần đây nhất của anh là một tuyển thủ tự do từ tháng 8 năm 2023, phản ánh một sự nghiệp năng động với kinh nghiệm qua nhiều tổ chức trong làng thể thao điện tử.
Python chọn thiết lập radar với HUD có kích thước tối đa, độ phóng to bản đồ là 0.7, và radar xoay và tập trung vào người chơi. Cấu hình này đảm bảo rằng anh luôn có cái nhìn rõ ràng và nhất quán về chiến trường, hỗ trợ trong việc đưa ra quyết định nhanh chóng và cải thiện nhận thức bản đồ trong trận đấu.
Viewmodel của Python được đặt với trường nhìn 60, với các độ lệch được điều chỉnh là 1 trên cả trục X và Y và -1 trên trục Z. Cấu hình này, kết hợp với vị trí đặt sẵn là 1 và không có dao động viewmodel, giảm thiểu chuyển động vũ khí và giữ vũ khí ra khỏi trung tâm màn hình, tối ưu hóa tầm nhìn của đối thủ và môi trường.
Python hiện sử dụng crosshair màu xanh lá cây, và mặc dù dữ liệu không chỉ rõ lựa chọn màu sắc trong quá khứ, sự ưu tiên hiện tại của anh cho màu xanh lá cây phù hợp với nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp thích màu này vì độ rõ nét cao trên hầu hết các nền bản đồ, giúp dễ dàng duy trì tập trung vào mục tiêu.
Python sử dụng màu HUD xanh dương với tỷ lệ 0.85, cung cấp một giao diện gọn gàng và nhỏ gọn. Điều này cho phép anh truy cập thông tin trò chơi quan trọng mà không làm rối màn hình, đảm bảo rằng sự tập trung của anh vẫn ở hành động mà không bị phân tâm không cần thiết từ giao diện người dùng.
Tính đến hoạt động mới nhất của mình vào tháng 8 năm 2023, Python là một tuyển thủ tự do, trước đó đã từng gắn bó với Team Falcons. Trạng thái này có nghĩa là anh có sẵn để được tuyển dụng và có thể mang kinh nghiệm phong phú của mình đến các đội mới đang tìm kiếm một tuyển thủ dày dạn kinh nghiệm với nền tảng cạnh tranh đa dạng.
Cài đặt crosshair của Python cho thấy anh không sử dụng các tính năng theo dõi giật hay crosshair động; crosshair của anh vẫn tĩnh và không bị ảnh hưởng bởi giật súng. Điều này cho thấy sự ưu tiên cho một điểm ngắm nhất quán và sự tin tưởng vào kỹ năng của bản thân trong việc kiểm soát giật, một dấu hiệu của các tuyển thủ kỷ luật và thành thạo về kỹ thuật.
Bình luận
Theo ngày
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi