Python
Jordan Munck-Foehrle
Indstillinger Python
Download Python konfig 2026
Python indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.151%
DPI40041%
Hz100069%
eDPI4600%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed691%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
49.8%
46%
Skud
12.48
12.28
Præcision
19.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.55
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-3
Tykkelse1.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn250
Blå50
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-nuPw6-8wGZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt55%
Øg spillerkontrastUkendt35%
V-SyncUkendt31%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt35%
Global skyggekvalitetUkendt42%
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Modeltekstur-detaljerUkendt35%
Dynamiske skyggerUkendt64%
Ambient OcclusionUkendt56%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt35%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt56%
Shader-detaljerUkendt39%
PartikeldetaljerUkendt55%
FidelityFX Super ResolutionUkendt56%
Video
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:358%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched73%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-19%
Forvalg position111%
BobFalsk49%
Offset X19%
Synsfelt (FOV)609%
Offset Y19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.295
0.24
AK47 skade
30.19
24.98
AWP drab
0.01
0.081
AWP skade
0.82
7.39
M4A1 drab
0.212
0.114
M4A1 skade
20.6
11.76
HUD-farveBlå5%
HUD-skala0.8513%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa57%
Radar kort-zoom0.710%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse137%
Ofte stillede spørgsmål
Python anvender en musesensitivitet på 1,15 kombineret med en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en eDPI (effektiv DPI) på 460. Denne konfiguration tilbyder en balance mellem fin sigtekontrol og hurtige bevægelser, hvilket er fordelagtigt for præcis placering af sigtekornet og hurtige reaktioner i højintensitets situationer.
Python spiller på ZOWIE XL2546K-skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm giver en usædvanlig glat bevægelse og minimal inputforsinkelse, hvilket giver Python en visuel fordel i at opdage modstandere og reagere hurtigt under intense ildkampe.
Pythons sigtekorn er baseret på 'Classic Static'-stilen, farvet grøn for høj synlighed, med et lille mellemrum på -3, en længde på 2,5 og en tykkelse på 1,5. Sigtekornet er minimalistisk og statisk, hvilket tilbyder et klart midtpunkt for sigtning uden distraktioner, hvilket hjælper med at opretholde nøjagtighed i både hurtige og målrettede engagementer.
Python bruger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat indstillet til 'Stretched'-tilstand. Denne konfiguration forstørrer spillermodeller vandret, hvilket får fjender til at fremstå bredere og lettere at opdage, hvilket kan føre til hurtigere måloptagelse og forbedrede reaktionstider i konkurrencespil.
Python bruger ZOWIE EC2-C musen parret med HyperX Fury S Pro XL musemåtten. EC2-C er kendt for sin ergonomiske form og pålidelige sensor, ideel til præcise bevægelser, mens den store, glatte overflade på Fury S Pro XL giver en konstant glidning og rigelig plads til lavsensitivitetssporing.
Python sætter sin radar HUD-størrelse til 1 og radarkortzoom til 0,7, med radaren roterende og centreret på spilleren. Disse indstillinger sikrer, at han altid har et klart, opdateret overblik over kortaktivitet, hvilket forbedrer situationsbevidstheden og gør det lettere at spore både holdkammerater og modstandere under kampe.
Pythons viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 60 og positionsforskydninger (x: 1, y: 1, z: -1) ved hjælp af forudindstillet position 1. Denne opsætning holder våbenmodeller uforstyrrende og maksimerer skærmpladsen, hvilket giver bedre synlighed af omgivelserne og modstandere uden distraktion fra våbenanimationer.
Python bruger Logitech G413 tastaturet og HyperX Cloud II headsettet. G413 tilbyder responsive mekaniske switches til hurtig, pålidelig input, mens Cloud II leverer klar positionslyd, der gør det muligt for Python at høre vigtige in-game lyde, såsom fodtrin og brug af utility, med præcision.
Python vælger en blå HUD-farve med en skala på 0,85. En blå HUD skiller sig ud mod de fleste in-game baggrunde, hvilket gør information let at læse ved et øjeblik, mens den reducerede skala sikrer, at HUD-elementerne er kompakte og ikke blokerer kritiske områder af skærmen.
Pythons valg af et lysende grønt sigtekorn med fuld opacitet (alpha sat til 255) sikrer høj synlighed mod en række baggrunde og miljøer. Denne farve, kombineret med den statiske stil og klare definition, hjælper med at opretholde konsistent sigte ved at gøre sigtekornet let at følge under hurtige handlinger.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere