Gracz Python

Jordan Munck-Foehrle

Ustawienia Python

Pobierz config Python 2026
Ustawienia i konfiguracja Clutchain Python, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100067%
Czułość1.151%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu176%
eDPI4600%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

54.1%

46%

Strzały

12.4

12.28

Celność

19.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.9
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-05T05:26:24.279+00:00
Updated At2026-06-05T05:26:24.279+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-BizLf-kAa4i-VVPzJ-teP7y-L4hWA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

11623%

Klatka piersiowa

21442%

Brzuch

8517%

Ręce

5511%

Nogi

398%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Ambient OcclusionNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.283

0.24

Obrażenia od AK-47

29.11

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.155

0.114

Obrażenia od M4A1

17.69

11.76

Skala HUD0.8512%
Kolor HUDNiebieski5%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
FAQ
Python używa myszy z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1,15, co daje efektywne eDPI wynoszące 460. Ta stosunkowo niska czułość pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy dążących do spójności w umieszczaniu celownika i zarządzaniu odrzutem.
Celownik Pythona jest ustawiony na styl Classic Static z kompaktowym kształtem—ma mały odstęp -3, długość 2,5 i grubość 1,5, bez centralnej kropki ani obramowania. Zielony kolor (RGB 50, 250, 50) zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze, a statyczny charakter gwarantuje, że celownik nie rozprasza podczas ruchu czy strzelania, wspierając precyzyjne celowanie.
Python korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz pozwala na ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia, dając Pythonowi przewagę w śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i szybkim reagowaniu w sytuacjach pod presją.
Python obecnie używa myszy ZOWIE EC2-C, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na ergonomiczny design i niezawodną wydajność sensora. Kształt i rozkład wagi EC2-C wspierają komfortową grę w długich sesjach i precyzyjną kontrolę, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas długotrwałych meczów.
Python gra na rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego w pełnym ekranie. Ta konfiguracja powiększa modele postaci i upraszcza pole widzenia, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co jest powszechną optymalizacją wśród najlepszych graczy Counter-Strike, którzy dążą do maksymalnej klarowności i skupienia.
Python ustawia kolor HUD na niebieski ze skalą 0,85, co zapewnia kompaktowy i łatwo rozpoznawalny interfejs. Jego radar jest maksymalizowany z rozmiarem HUD wynoszącym 1, powiększeniem mapy 0,7 oraz włączonymi opcjami rotacji i centrowania gracza, co zapewnia stały dostęp do kluczowych informacji bez zagracania ekranu.
Widok Pythona ma pole widzenia ustawione na 60 z przesunięciami pozycyjnymi (X:1, Y:1, Z:-1) i presetem pozycji 1, z wyłączonym kołysaniem broni. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i utrzymuje model poza centralnym widokiem, redukując rozpraszanie i pozwalając na lepsze skupienie na umieszczaniu celownika i zauważaniu przeciwników.
Python wybiera klawiaturę Logitech G413, znaną z responsywnych przełączników mechanicznych, oraz podkładkę pod mysz HyperX Fury S Pro XL, która oferuje dużą, gładką powierzchnię dla spójnych ruchów myszy. To połączenie zapewnia niezawodne wprowadzanie danych i wystarczającą przestrzeń do celowania przy niskiej czułości, wspierając jego styl gry skoncentrowany na precyzji.
Python obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, standardu w e-sporcie ze względu na komfort i wysoką jakość dźwięku. Chociaż konkretne ustawienia audio nie są szczegółowo opisane, konstrukcja Cloud II pomaga Pythonowi dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi dźwiękowej podczas meczów.
Na podstawie dostarczonych danych, obecne techniczne wyposażenie Pythona—obejmujące mysz, monitor, klawiaturę, zestaw słuchawkowy i podkładkę pod mysz—odzwierciedla preferencję dla uznanego, profesjonalnego sprzętu. Chociaż historyczne ustawienia nie są szczegółowo opisane, konsekwentne używanie najwyższej klasy peryferiów i konfiguracja niskiej czułości sugerują, że skupia się na utrzymaniu wysokiej dokładności i komfortu w czasie.
Komentarze
Według daty