Gracz Python
Jordan Munck-Foehrle
Ustawienia Python
Pobierz config Python 2026
Ustawienia i konfiguracja Python, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI4600%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
Czułość1.151%
DPI40042%
Czułość systemu Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.15
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
49.8%
46%
Strzały
12.48
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-nuPw6-8wGZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
V-SyncNieznany32%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Ambient OcclusionNieznany57%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X19%
Pole widzenia (FOV)609%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.295
0.24
Obrażenia od AK-47
30.19
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
0.82
7.39
M4A1 zabójstwa
0.212
0.114
Obrażenia od M4A1
20.6
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8513%
Kolor HUDNiebieski5%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru136%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak56%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
FAQ
Python używa czułości myszy na poziomie 1.15 w połączeniu z ustawieniem DPI równym 400. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 460, oferując równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu celów i szybkich korektach w trakcie dynamicznej rozgrywki.
Celownik Pythona jest skonfigurowany w stylu 'Classic Static' z zielonym kolorem (RGB 50, 250, 50) dla wysokiej widoczności. Celownik ma mały odstęp -3, długość 2.5 i grubość 1.5, bez środkowej kropki ani obrysu, co zapewnia minimalne przeszkody i klarowny obraz celowniczy. To ustawienie jest preferowane ze względu na swoją prostotę i pomaga utrzymać koncentrację w intensywnych sytuacjach celowania.
Python gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybkie czasy reakcji. Ten monitor zapewnia płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe w szybkich grach FPS jak Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Python polega na myszy ZOWIE EC2-C, znanej z ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora. Mysz jest szeroko doceniana przez profesjonalnych graczy za konsekwentne śledzenie i wygodny chwyt, wspierając precyzję w sytuacjach wysokiego napięcia.
Python używa rozdzielczości 1440x1080 z proporcją 4:3 ustawioną na 'Stretched'. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i mogą poprawić widoczność celów, potencjalnie ułatwiając dostrzeganie i reagowanie na przeciwników.
Python ustawia kolor HUD na niebieski i skaluje go do 0.85, co pozwala na mniej inwazyjny interfejs. Jego radar jest maksymalnie powiększony (1), oddalony do 0.7 i ustawiony na obrót oraz centrowanie na graczu, z włączoną zmianą kształtu przez tabelę wyników. Te dostosowania zapewniają mu silną świadomość mapy bez rozpraszania od głównej rozgrywki.
Python używa klawiatury Logitech G413, znanej z dotykowych przełączników mechanicznych, oraz podkładki pod mysz HyperX Fury S Pro XL, znanej z dużej powierzchni i płynnego ślizgu. Ta kombinacja zapewnia niezawodną rejestrację naciśnięć klawiszy i spójny ruch myszy, co jest niezbędne dla precyzyjnej i responsywnej rozgrywki.
Python decyduje się nie używać obrysu celownika ani środkowej kropki, preferując czysty i niezakłócony celownik. Ta decyzja zmniejsza wizualne rozpraszacze i pomaga utrzymać koncentrację na celach, co jest szczególnie ważne w sytuacjach kluczowych lub pod dużym napięciem.
Python nosi słuchawki HyperX Cloud II, które są standardem na scenie profesjonalnej ze względu na klarowny profil dźwięku i wygodne dopasowanie. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie umiejętności, dając mu kluczową przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Model widoku Pythona jest ustawiony z polem widzenia 60 i wartościami przesunięcia 1 dla x i y oraz -1 dla z, używając pozycji wstępnej 1. To ustawienie utrzymuje model broni niżej i bliżej środka, maksymalizując przestrzeń ekranu dla dostrzegania przeciwników i minimalizując rozpraszanie przez animacje broni.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje