cs2-skin-english

Gracz Python

Jordan Munck-Foehrle

Ustawienia Python

Pobierz config Python 2026
Ustawienia i konfiguracja Python, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI4600%
Czułość1.151%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

53.6%

46%

Strzały

12.89

12.28

Celność

18.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość4
Odstęp0
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-25T05:26:41.606+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:41.606+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-5Fufx-bkBbB-f9cKG-rw35D-QKD7K
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

58321%

Klatka piersiowa

1.3K47%

Brzuch

43016%

Ręce

32812%

Nogi

1335%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y-11%
Pozycja ustawienia113%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X2.580%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.277

0.24

Obrażenia od AK-47

29.77

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.077

0.114

Obrażenia od M4A1

7.8

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Skróty klawiszowe
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot7
7
slot6
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
f
+lookatweapon
h
noclip
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
n
radio2
o
radio
p
radio1
r
+reload
s
+back
t
+use
u
messagemode2
v
+spray_menu
w
toggle cl_crosshairsize 2.5 1000000
x
+jumpthrow
y
messagemode
z
+forward
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
radio3
mouse4
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
Python używa myszy Razer Viper V4 Pro White ustawionej na 400 DPI i czułość 1.15, co daje efektywne eDPI na poziomie 460. Ta niska konfiguracja czułości, w połączeniu z wysoką częstotliwością odświeżania 1000 Hz, sprzyja precyzyjnemu celowaniu i delikatnym korektom celownika, co jest szczególnie korzystne w rozgrywkach o wysoką stawkę, gdzie dokładność jest kluczowa.
Celownik Pythona jest zaprojektowany w stylu 4, z małą przerwą, długością 4 i grubością 1, bez włączonej kropki centralnej ani obrysu. Kolor celownika to żywa zieleń (RGB: 50, 250, 50) z częściową przezroczystością, co zapewnia dobrą widoczność na większości tła bez nadmiernego rozpraszania. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów ze względu na jej nieinwazyjny charakter i niezawodną precyzję podczas intensywnych strzelanin.
Python korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest standardem wśród profesjonalnych graczy ze względu na możliwość dostarczania wyjątkowo płynnego ruchu i minimalnego opóźnienia wejściowego, zapewniając Pythonowi klarowność i responsywność niezbędną do szybkiego reagowania na akcje w grze i utrzymania przewagi w sytuacjach rywalizacyjnych.
Python gra na rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego w pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia trafienie, a także zmniejsza wizualne rozproszenia na peryferiach, poprawiając koncentrację podczas starć.
Obecna klawiatura Pythona to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, mechaniczna klawiatura bez klawiatury numerycznej, znana z ultra-szybkiej częstotliwości odświeżania i responsywnych przełączników optycznych. Pozwala to na szybkie i niezawodne rejestrowanie klawiszy, co ma kluczowe znaczenie dla precyzyjnego ruchu i szybkiego wykonywania akcji w meczach CS2.
Python używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Green, który jest zaprojektowany do gier konkurencyjnych z wysokiej jakości izolacją dźwięku i wyraźnym dźwiękiem pozycyjnym. Umożliwia mu to dokładne wykrywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie narzędzi, co zapewnia znaczną przewagę w zakresie świadomości przestrzennej i czasu reakcji.
Widok Pythona jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (x), -1 (y) i -1.5 (z), oraz wyłączonym bujaniem modelu. Te ustawienia minimalizują ruch modelu broni i utrzymują go poza centralną linią widzenia, redukując rozproszenia i umożliwiając wyraźniejszy widok na środowisko i przeciwników podczas gry.
Python stosuje wysoce spersonalizowany zestaw przypisań klawiszy, w tym specjalne przypisania takie jak '+jumpthrow' na 'x' do precyzyjnych rzutów granatami oraz przełączanie rozmiaru celownika za pomocą 'w' dla szybkich korekt wizualnych. Takie dostosowane sterowanie usprawnia jego działania w grze, umożliwiając szybki dostęp do niezbędnych funkcji i zwiększając jego ogólną efektywność podczas meczów.
Python używa podkładki pod mysz Razer Gigantus V2 Pro Balance, która zapewnia dużą, gładką powierzchnię wspierającą niską czułość i szerokie ruchy ramienia związane z jego obecnymi ustawieniami myszy. Zapewnia to spójne śledzenie i kontrolę, które są niezbędne dla precyzyjnego celowania wymaganego na poziomie profesjonalnym.
Historycznie, Python zmieniał się między wysokiej klasy peryferiami, wcześniej używając myszy ZOWIE EC2-C i zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, zanim przeszedł na obecny sprzęt Razer. Te zmiany odzwierciedlają dążenie do optymalnego komfortu, wydajności i osobistych preferencji, ponieważ każde urządzenie oferuje unikalne cechy ergonomiczne i techniczne dostosowane do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty