Jogador Python

Jordan Munck-Foehrle

Configurações Python

Baixar config de Python 2026
Configurações e setup de Clutchain Python, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.151%
DPI40038%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
eDPI4600%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.39

0.31

Tiro na cabeça %

54.1%

46%

Tiros

12.4

12.28

Precisão

19.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-05T05:26:24.279+00:00
Updated At2026-06-05T05:26:24.279+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-BizLf-kAa4i-VVPzJ-teP7y-L4hWA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

11623%

Peito

21442%

Estômago

8517%

Braços

5511%

Pernas

398%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1440x10804%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Oclusão de ambienteDesconhecido53%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Alcance dinâmico altoDesconhecido53%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido53%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido53%
BalançoFalso47%
Deslocamento Y19%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento X18%
Deslocamento Z-18%
Posição predefinida112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.283

0.24

Danos por AK47

29.11

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.46

7.39

Kills por M4A1

0.155

0.114

Danos por M4A1

17.69

11.76

Escala do HUD0.8512%
Cor do HUDAzul5%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.710%
Tamanho do HUD do radar139%
Radar centraliza o jogadorSim59%
FAQ
Python usa um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.15, resultando em um eDPI efetivo de 460. Essa sensibilidade relativamente baixa permite uma mira precisa e controlada, o que é preferido por muitos jogadores profissionais que buscam consistência na colocação da mira e no controle de recuo.
A mira de Python está configurada no estilo Classic Static com uma forma compacta—apresentando um pequeno espaço de -3, comprimento de 2.5 e espessura de 1.5, sem ponto central ou contorno. A cor verde (RGB 50, 250, 50) oferece alta visibilidade contra a maioria dos fundos do jogo, e a natureza estática garante que a mira não distraia durante o movimento ou disparo, apoiando uma mira precisa.
Python utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este display de alto desempenho permite visuais ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, dando a Python uma vantagem competitiva ao rastrear oponentes em movimento rápido e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
Python atualmente usa o mouse ZOWIE EC2-C, uma escolha popular entre profissionais de esports por seu design ergonômico e desempenho confiável do sensor. A forma e a distribuição de peso do EC2-C suportam jogos confortáveis de longa duração e controle preciso, que são críticos para manter a precisão ao longo de partidas prolongadas.
Python joga em uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticado em tela cheia. Essa configuração aumenta os modelos de personagens e simplifica o campo visual, tornando os inimigos mais fáceis de detectar e rastrear, uma otimização comum entre os principais jogadores de Counter-Strike que buscam máxima clareza e foco.
Python define a cor do HUD para azul com uma escala de 0.85, proporcionando uma interface compacta e facilmente distinguível. Seu radar é maximizado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.7, e opções habilitadas para rotação e centralização do jogador, garantindo que informações críticas estejam sempre acessíveis sem sobrecarregar a tela.
O viewmodel de Python usa um campo de visão de 60 com deslocamentos posicionais (X:1, Y:1, Z:-1) e posição predefinida 1, com oscilação de arma desativada. Esta configuração minimiza o movimento da arma e mantém o modelo fora da visão central, reduzindo distrações e permitindo melhor foco na colocação da mira e detecção de inimigos.
Python opta pelo teclado Logitech G413, conhecido por seus switches mecânicos responsivos, e pelo mousepad HyperX Fury S Pro XL, que oferece uma superfície grande e suave para movimentos consistentes do mouse. Essa combinação garante entradas confiáveis e espaço amplo para mira de baixa sensibilidade, apoiando seu estilo de jogo focado em precisão.
Python atualmente usa o headset HyperX Cloud II, um item básico nos esports por seu conforto e som de alta fidelidade. Embora configurações de áudio específicas não sejam detalhadas, o design do Cloud II ajuda Python a localizar com precisão passos de inimigos e dicas ambientais, crucial para ganhar vantagem auditiva durante as partidas.
Com base nos dados fornecidos, a configuração técnica atual de Python—compreendendo seu mouse, monitor, teclado, headset e mousepad—reflete uma preferência por equipamentos estabelecidos e de nível profissional. Embora configurações históricas não sejam detalhadas, o uso consistente de periféricos de alto nível e uma configuração de baixa sensibilidade sugere um foco em manter alta precisão e conforto ao longo do tempo.
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