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Python

Jordan Munck-Foehrle

설정 Python

Python 설정 2026 다운로드
Python 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI40036%
eDPI4600%
감도1.151%
줌 감도177%
Hz100065%
Windows 감도688%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.38

0.31

헤드샷 정확도 %

53.6%

46%

발사

12.89

12.28

정확도

18.4%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이4
간격0
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강50
초록250
파랑50
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-08-25T05:26:41.606+00:00
Updated At2026-08-25T05:26:41.606+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
Current예
CSGO-5Fufx-bkBbB-f9cKG-rw35D-QKD7K
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

53621%

가슴

1.2K47%

배

38815%

팔

30712%

다리

1225%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
동적 그림자알 수 없음58%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
파티클 디테일알 수 없음50%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
비디오
해상도1440x10804%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.580%
Z 오프셋-1.573%
시야각(FOV)6884%
Y 오프셋-11%
프리셋 위치113%
바운스(Bob)거짓69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.277

0.24

AK47 데미지

29.77

24.98

AWP 킬

0

0.081

AWP 데미지

0

7.39

M4A1 킬

0.077

0.114

M4A1 데미지

7.8

11.76

HUD 크기0.8511%
HUD 색상파랑4%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
회전하는 레이더예69%
레이더 맵 확대0.710%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 HUD 크기141%
키 설정
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot7
7
slot6
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
f
+lookatweapon
h
noclip
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
n
radio2
o
radio
p
radio1
r
+reload
s
+back
t
+use
u
messagemode2
v
+spray_menu
w
toggle cl_crosshairsize 2.5 1000000
x
+jumpthrow
y
messagemode
z
+forward
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
invnext
c
radio3
mouse4
+voicerecord
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
자주 묻는 질문
Python은 현재 Razer Viper V4 Pro White 마우스를 사용하고 있으며, 400 DPI에 감도 1.15, eDPI 460으로 설정되어 있습니다. 이 구성은 정밀성과 세밀한 제어를 강조하여 고수준 경쟁에서 정확한 조준을 가능하게 합니다. 폴링 레이트는 1000 Hz로 설정되어 있어 입력 지연을 최소화하고 부드러운 커서 움직임을 보장합니다.
Python은 코드 CSGO-Z73AT-OajMc-RKvmB-Zd4Vw-JrzUO를 사용하여 갭 0, 길이 4, 두께 1로 맞춤형 조준선을 사용합니다. 중심 점이나 외곽선은 활성화되어 있지 않습니다. 조준선은 선명한 녹색(RGB 50, 250, 50)으로 부분적으로 투명하여 대부분의 배경에서 눈에 띄면서도 지나치게 방해되지 않습니다. 이 미니멀리즘적이고 정적인 디자인은 명확한 가시성과 신뢰할 수 있는 조준 지침을 제공하여 프로 선수들 사이에서 인기가 높습니다.
Python은 높은 주사율과 빠른 응답 시간으로 유명한 ZOWIE XL2546K 모니터를 사용합니다. 그는 1440x1080 해상도에 4:3 비율을 전체 화면 모드로 사용하며, 확장 스케일링을 선택합니다. 이 설정은 플레이어 모델의 인식 크기를 증가시켜 더 쉽게 목표로 삼을 수 있게 하고, 부드럽고 끊김 없는 게임 플레이를 보장합니다.
Python의 현재 뷰모델 설정은 최대 가시성과 최소한의 방해를 위해 맞춤화되어 있습니다. 그는 시야각(FOV) 68에 오프셋을 x: 2.5, y: -1, z: -1.5로 설정하고 뷰모델 흔들림을 비활성화합니다. 이 구성은 무기를 화면 중앙에서 멀리 배치하여 환경과 잠재적 위협을 더 명확하게 볼 수 있게 합니다.
Python은 '+jumpthrow'를 'x'에 바인딩하여 일관된 수류탄 던지기를 가능하게 하고, 'w'로 조준선 크기를 토글합니다. 또한 'mouse4'를 음성 통신에, 'mouse3'을 플레이어 핑에 할당하여 통신과 상황 인식을 간소화합니다. 이러한 조정은 게임 플레이 중 필수 작업에 빠르게 접근할 수 있도록 집중합니다.
Python의 현재 헤드셋은 Razer BlackShark V3 Pro Green으로, 무선 헤드셋으로 명확한 위치 오디오와 장시간 사용의 편안함으로 알려져 있습니다. 이러한 고품질 오디오 장비는 Python이 적의 발소리와 게임 내 신호를 정확하게 파악할 수 있게 하여 Counter-Strike 2에서 경쟁 우위를 확보하는 데 필수적입니다.
Python은 HUD 크기를 1, 줌 팩터를 0.7로 설정하고 레이더가 플레이어를 중심으로 회전하도록 보장합니다. 팀원 색상을 활성화하고, 파란색 HUD 색상에 스케일 0.85를 사용합니다. 이러한 설정은 맵과 팀원 위치에 대한 명확하고 쉽게 해석할 수 있는 개요를 제공하여 빠른 전략적 결정을 돕습니다.
Python의 현재 키보드는 Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green으로, 초고속 응답 시간과 컴팩트한 텐키리스 레이아웃을 제공하여 마우스 공간을 최대화하는 데 이상적입니다. 그는 이를 Razer Gigantus V2 Pro Balance 마우스패드와 함께 사용하며, 이 마우스패드는 넓은 표면적과 균형 잡힌 슬라이드로 일관되고 정밀한 마우스 움직임을 가능하게 합니다.
Python의 과거 장비에는 ZOWIE EC2-C 마우스, HyperX Cloud II 헤드셋, Logitech G413 키보드, HyperX Fury S Pro XL 마우스패드가 포함되어 있습니다. Razer 주변기기로의 전환과 일관된 모니터 선택은 고성능, 신뢰할 수 있는 장비를 선호하며, 최적의 편안함과 성능을 위해 설정을 조정할 의향이 있음을 나타냅니다.
Python은 1440x1080 해상도의 4:3 비율을 전체 화면 모드에서 확장 스케일링과 함께 사용합니다. 이 조합은 많은 전문가들이 선호하는데, 이는 캐릭터 모델의 너비를 증가시켜 더 쉽게 발견하고 조준할 수 있게 하며, 전체 화면 모드는 방해 요소와 입력 지연을 제거하여 가장 부드럽고 집중된 게임 플레이 경험을 보장합니다.
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