Python

Jordan Munck-Foehrle

설정 Python

마우스 설정
DPI40054%
감도1.151%
eDPI4600%
줌 감도176%
Hz100071%
Windows 감도693%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.36

0.31

헤드샷 정확도 %

49.8%

46%

발사

12.48

12.28

정확도

19.5%

17%

감도 비교

평균 1.58

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2.5
간격-3
두께1.5
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강50
초록250
파랑50
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.5
CSGO-nuPw6-8wGZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
정확도 통계최근 6개월
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
해상도1440x10804%
종횡비4:371%
디스플레이 모드전체 화면91%
스케일링 모드Stretched70%
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음38%
V-Sync알 수 없음38%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음61%
NVIDIA G-Sync알 수 없음71%
게임 내 최대 FPS알 수 없음71%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음38%
전역 그림자 품질알 수 없음46%
동적 그림자알 수 없음71%
모델 텍스처 디테일알 수 없음38%
텍스처 필터링 모드알 수 없음38%
셰이더 디테일알 수 없음42%
파티클 디테일알 수 없음61%
앰비언트 오클루전알 수 없음61%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음61%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음61%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)609%
X 오프셋19%
Y 오프셋110%
Z 오프셋-19%
프리셋 위치110%
바운스(Bob)거짓54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.295

0.24

AK47 데미지

30.19

24.98

AWP 킬

0.01

0.081

AWP 데미지

0.82

7.39

M4A1 킬

0.212

0.114

M4A1 데미지

20.6

11.76

HUD 크기0.8514%
HUD 색상파랑4%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시54%
회전하는 레이더63%
점수판과 함께 형태 전환55%
레이더 HUD 크기133%
레이더 맵 확대0.79%
자주 묻는 질문
Python은 클래식한 정적 조준선을 사용하며, 콤팩트한 디자인으로 최소한의 간격, 짧은 길이, 적당한 두께를 가진 생생한 녹색으로 설정되어 있습니다. 중심 점이나 외곽선이 없는 이 설정은 조준 시 명확한 가시성을 제공하며, 주의 분산을 줄여 고압 상황에서 정확하고 일관된 사격을 가능하게 합니다.
Python은 400 DPI에서 감도 1.15를 사용하여 유효 DPI(eDPI) 460을 유지합니다. 이 낮은 감도는 조준 및 추적 시 정밀한 제어를 가능하게 하며, 정확성과 일관성을 중시하는 프로 선수들 사이에서 일반적인 선호도입니다.
Python은 현재 1440x1080 해상도와 4:3 화면 비율로 전체 화면 모드에서 확장된 스케일링을 사용합니다. 이 설정은 플레이어 모델을 확대하고 적이 더 넓게 보이게 하여, 많은 경쟁 플레이어들이 적을 빠르게 발견하고 타겟팅할 수 있는 시각적 이점을 제공한다고 믿습니다.
Python은 경력 동안 Team Falcons, Unicorns of Love, Team Heretics, Alltech Esport, Exalty, WonderKids, Legends, Warthox Esport 등 여러 팀에서 활동했습니다. 2023년 8월 이후로는 자유 계약 선수로, 다양한 조직에서의 경험을 반영하는 역동적인 경력을 보여줍니다.
Python은 HUD 크기를 최대화하고, 지도 줌을 0.7로 설정하며, 레이더가 플레이어를 중심으로 회전하는 설정을 선택합니다. 이 구성은 전장의 명확하고 일관된 개요를 항상 제공하여 빠른 의사 결정과 향상된 지도 인식을 돕습니다.
Python의 뷰모델은 시야각 60에 X와 Y 축을 1로, Z 축을 -1로 조정한 설정을 사용합니다. 이 설정은 사전 설정 위치 1과 뷰모델 흔들림이 없는 상태로, 무기 움직임을 최소화하며 무기를 화면 중앙에서 벗어나게 하여 상대와 환경의 가시성을 최대화합니다.
Python은 현재 녹색 조준선을 사용하고 있으며, 과거의 색상 선택에 대한 데이터는 명시되어 있지 않지만, 현재의 녹색 선호는 대부분의 지도 배경에서 높은 가시성을 제공하여 목표에 집중하기 쉽게 하는 많은 프로들이 선호하는 색상입니다.
Python은 파란색 HUD 색상과 0.85의 스케일을 사용하여 깔끔하고 컴팩트한 인터페이스를 제공합니다. 이는 화면의 혼잡을 최소화하면서 중요한 게임 정보를 접근할 수 있게 하여, 사용자 인터페이스로 인한 불필요한 방해 없이 액션에 집중할 수 있도록 합니다.
2023년 8월의 최신 기록에 따르면, Python은 Team Falcons에 마지막으로 소속되어 있었으며 현재 자유 계약 선수입니다. 이는 그가 새로운 팀에 경험을 제공할 수 있는 상태임을 의미하며, 다양한 경쟁 배경을 가진 노련한 선수를 찾는 팀에 기회를 제공할 수 있습니다.
Python의 조준선 설정은 반동 추적이나 동적 조준선 기능을 사용하지 않음을 나타냅니다. 그의 조준선은 정적이며 무기 반동에 영향을 받지 않습니다. 이는 일관된 조준 기준을 선호하며, 반동 제어에 자신의 기술을 의존하는, 규율 있고 기술적으로 뛰어난 플레이어의 특징을 보여줍니다.
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