Python
Jordan Munck-Foehrle
Tetapan Python
Muat turun config Python 2026
Tetapan dan setup Python, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.151%
Hz100069%
DPI40042%
eDPI4600%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.15
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
49.8%
46%
Tembakan
12.48
12.28
Ketepatan
19.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-3
Ketebalan1.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-nuPw6-8wGZ3-XTNkn-9JFYf-qat4N
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui32%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Resolusi1440x10804%
Mod PenskalaanStretched73%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonOfset X19%
Pos Tetapan112%
FOV609%
BobSalah49%
Ofset Y19%
Ofset Z-19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.295
0.24
Kerosakan AK47
30.19
24.98
Pembunuhan AWP
0.01
0.081
Kerosakan AWP
0.82
7.39
Pembunuhan M4A1
0.212
0.114
Kerosakan M4A1
20.6
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8513%
Warna HUDBiru5%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa66%
Zum Peta Radar0.710%
Saiz HUD Radar137%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Soalan Lazim
Python menggunakan sensitiviti tetikus sebanyak 1.15 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 460. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ketepatannya, membolehkan penyesuaian crosshair yang terkawal dan tepat, terutama semasa saat kritikal.
Python menggunakan crosshair hijau statik klasik dengan jarak -3, panjang 2.5, dan ketebalan 1.5, tanpa titik pusat atau garis luar. Konfigurasi minimalis ini memberikan kejelasan sasaran sambil mengekalkan titik fokus yang konsisten, membantu mengurangkan gangguan dan membolehkan tembakan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Python kini menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan kejelasan gerakan yang cemerlang. Paparan mewah ini memastikan visual yang lancar dan ketinggalan input yang minimum, memberikan kelebihan kompetitif dalam senario berkelajuan tinggi di mana masa reaksi dan maklumat visual adalah penting.
Python bermain pada resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod diregangkan. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia memperbesar model pemain secara mendatar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dijejaki, yang boleh menjadi kelebihan besar semasa duel.
Tetapan semasa Python termasuk tetikus ZOWIE EC2-C, headset HyperX Cloud II, papan kekunci Logitech G413, dan pad tetikus HyperX Fury S Pro XL. Setiap komponen dipilih untuk kebolehpercayaan dan prestasinya, memastikan respons input yang konsisten, ergonomik yang selesa, dan penjejakan tepat—faktor penting dalam mengekalkan permainan tahap tinggi.
Python menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan profil bunyi yang jelas dan keselesaan yang sesuai. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggabungkan headset berkualiti dengan tetapan audio yang diselaraskan membolehkannya mengenal pasti langkah kaki dan isyarat kritikal dalam permainan dengan tepat, meningkatkan kesedaran situasi beliau.
Python memilih saiz radar HUD 1 dan zum peta 0.7, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Beliau juga mengaktifkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan beliau mendapat maklumat dan kejelasan maksimum dari radar, membantu dalam penentuan strategi dan koordinasi pasukan.
Viewmodel Python dikonfigurasi dengan medan pandangan 60, nilai offset 1 untuk X dan Y, dan -1 untuk Z, dengan bobbing dinyahdayakan. Tetapan ketat dan stabil ini memastikan animasi senjata kurang mengganggu, memastikan sasarannya tidak terganggu dan pandangannya terhadap medan pertempuran tidak terhalang.
Crosshair Python tidak mempunyai garis luar dan tidak mengikuti recoil, mengekalkan penampilan statik pada setiap masa. Pilihan ini meminimumkan gangguan visual dan menyediakan rujukan sasaran yang konsisten, yang banyak pemain lebih suka untuk pembangunan memori otot dan pengambilalihan sasaran yang cepat.
Berdasarkan data yang disediakan, sensitiviti tetikus terbaru dan satu-satunya yang disenaraikan oleh Python adalah 1.15. Tiada array sejarah sensitiviti yang berbeza, menunjukkan komitmen terhadap konsistensi dalam tetapan beliau, yang membantu memperkukuh memori otot dan ketepatan sasaran dalam tempoh permainan yang panjang.
Komen
Mengikut tarikh





![[Eksklusif] xertioN: “Ini adalah MOUZ terkuat yang pernah saya sertai”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415966/title_image_square/webp-59dc9516a87984f0229e40d1a0b38b4f.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] broky mengenai sama ada dia lebih baik daripada s1mple dalam CS2: "Saya tidak tahu. Saya rasa jika dia terus bermain seperti sekarang, dia masih boleh menjadi lebih baik"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415388/title_image_square/webp-4cd0377e7405b8d591bcb13427d9a27e.webp.webp?w=60&h=60)

Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi