Гравець POLO
Jan Polak
Налаштування POLO
Завантажити конфіг POLO 2026
Налаштування та сетап Teletubisie POLO, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість0.81%
DPI80046%
eDPI6403%
Гц400016%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.23
0.31
Хедшоти %
32.1%
46%
Постріли
6.8
12.28
Точність
21%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений238
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
64721%
Груди
1.5K48%
Живіт
50416%
Руки
34211%
Ноги
1404%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Загальна якість тінейВисоко37%
Максимальний FPS у грі030%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо54%
Зсув Y069%
Зсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.068
0.24
Шкода AK47
7.38
24.98
AWP вбивств
0.392
0.081
Шкода AWP
34.53
7.39
M4A1 вбивств
0.041
0.114
Шкода M4A1
4.72
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
POLO наразі використовує мишу Pulsar Xlite V4 Es Mini з налаштуванням 800 DPI та чутливістю в грі 0.8, що дає eDPI 640. Це поєднання популярне серед професійних гравців, оскільки воно забезпечує збалансований підхід між швидкими рухами та точним відстеженням, дозволяючи зберігати стабільну прицільність без втрати контролю в напружених ситуаціях.
Приціл POLO налаштований у стилі Classic Static з компактним дизайном, має розрив -3, довжину 2 та нульову товщину, без центральної точки та обводки. Приціл пофарбовано у яскравий бірюзовий колір за допомогою користувацьких значень RGB, що підвищує видимість на більшості карт, мінімізуючи відволікаючі фактори, що допомагає зосередитися на супротивниках під час сутичок.
POLO використовує монітор ZOWIE XL2540K, відомий своїм високим частотним оновленням та продуктивністю рівня кіберспорту. Він налаштовує свій дисплей з яскравістю кольору 13, чорним еквалайзером на 13, низьким рівнем синього світла на 0, і DyAc вимкнено, віддаючи пріоритет чіткій видимості ворогів і точному відображенню кольорів, зменшуючи навантаження на очі під час тривалих ігрових сесій.
POLO грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, використовуючи розтягнуте масштабування в режимі повного екрану, що є класичним вибором серед змагальних гравців для збільшення моделей гравців і підвищення концентрації. Він обирає низькі деталі шейдерів і частинок, вимикає амбієнтне оклюзію та V-Sync, але вмикає високу якість глобальних тіней і контраст гравців для максимальної продуктивності та забезпечення чітких візуальних підказок.
Хоча конкретні деталі аудіоконфігурації не надано, POLO наразі використовує гарнітуру HyperX Cloud II, популярну за її чіткий спрямований звук і зручну посадку. Ця гарнітура дозволяє йому чути тонкі звуки в грі, такі як кроки та перезарядки, що є важливими для отримання тактичної переваги у високоставкових матчах.
POLO наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, відому своєю здатністю до аналогового введення, що дозволяє більш точний контроль руху. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, використання такої клавіатури свідчить про те, що він цінує швидку та точну реєстрацію введення, що дає йому перевагу в швидкоплинних ситуаціях, де важлива швидкість реакції.
Історично POLO змінював свої налаштування чутливості, переходячи від вищої чутливості в грі 1.11 (eDPI 888) до нинішньої нижчої чутливості 0.8 (eDPI 640). Ця зміна свідчить про його перевагу до більшого контролю та точності, що є тенденцією серед багатьох найкращих гравців, які вдосконалюють свою прицільність для стабільності на найвищому рівні гри.
POLO встановлює свою модель виду на поле зору (FOV) 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ці налаштування розроблені, щоб зробити модель зброї ненав'язливою, максимізуючи площу екрану та підтримуючи чітку видимість дій, що може бути критичним для швидкого виявлення супротивників.
POLO використовує килимок для миші Artisan FX Hien XSoft Wine Red, преміальну поверхню, відому своїм збалансованим ковзанням і контролем. Цей килимок для миші популярний серед професіоналів, які потребують як швидких, легких рухів, так і точного зупинення, що дозволяє POLO виконувати як швидкі постріли, так і стабільне відстеження з упевненістю.
Система POLO оснащена відеокартою NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, яка забезпечує високу продуктивність і стабільні частоти кадрів у Counter-Strike 2. Це гарантує плавний ігровий процес навіть на високих частотах оновлення, зменшуючи затримку введення та дозволяючи POLO підтримувати стабільну продуктивність під час інтенсивних змагальних матчів.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим