Гравець POLO
Jan Polak
Налаштування POLO
Завантажити конфіг POLO 2026
Налаштування та сетап PURE POLO, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість0.81%
Чутливість зуму177%
eDPI6403%
DPI80046%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.2
0.31
Хедшоти %
33.5%
46%
Постріли
6.94
12.28
Точність
18.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений238
Синій144
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
21122%
Груди
43946%
Живіт
14816%
Руки
11712%
Ноги
394%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Динамічні тініУсі42%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Загальна якість тінейВисоко37%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Максимальний FPS у грі030%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer135%
DyAcOff22%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.115
0.24
Шкода AK47
9.65
24.98
AWP вбивств
0.268
0.081
Шкода AWP
23.79
7.39
M4A1 вбивств
0.029
0.114
Шкода M4A1
3.26
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радараНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
FAQ
POLO використовує чутливість миші 0.8 у грі, поєднану з налаштуванням 800 DPI на його миші. Це дає ефективну чутливість (eDPI) 640, що є помірним значенням, яке збалансовує швидкі рухи з точним контролем. Таку конфігурацію віддають перевагу багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє точно цілитися, зберігаючи можливість швидких коригувань у напружених ситуаціях.
POLO використовує стиль прицілу 'Classic Static' з дуже компактним і мінімалістичним дизайном: розрив -3, довжина 2, і нульова товщина, без центральної точки або обведення. Приціл налаштований на яскравий блакитний колір з повною непрозорістю, що забезпечує чудову видимість на різних фонах карт. Ця конфігурація забезпечує чітку точку прицілювання без відволікань, підтримуючи точність під час інтенсивних дуелей.
POLO обирає мишу Razer Viper V3 Pro Black, відому своїм легким дизайном і високою частотою опитування, що доповнює його перевагу точного, низькочутливого прицілювання. Він поєднує це з килимком Artisan FX Hien XSoft Wine Red, який забезпечує баланс між контролем і ковзанням, дозволяючи плавні, але контрольовані рухи миші — ідеально для відстеження супротивників і здійснення мікрокоригувань під час гри.
POLO грає на моніторі ZOWIE XL2540K, популярному серед професіоналів кіберспорту завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він налаштував монітор з кольоровою яскравістю 13 і чорним еквалайзером 13, що покращує видимість супротивників у темних зонах. Функція DyAc вимкнена, а зменшення синього світла встановлено на нуль, що пріоритетизує чіткі, яскраві візуальні ефекти та зберігає точність кольорів для тривалих ігрових сесій.
POLO запускає Counter-Strike 2 на роздільній здатності 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, розтягнутим на весь екран. Ця конфігурація широко використовується топовими гравцями, оскільки збільшує моделі гравців і може покращити захоплення цілей. Він встановлює більшість графічних деталей, таких як деталі шейдерів і частинок, на низький рівень, вимикає оклюзію навколишнього середовища і V-Sync, і вибирає високу якість глобальних тіней. Антиаліасинг налаштований на 2x MSAA, а підвищення контрасту гравця увімкнено, щоб максимізувати частоту кадрів і підтримувати чітку видимість у грі.
POLO налаштовує свою модель видимості для максимального поля зору і мінімального перекриття зброї: поле зору (FOV) 68, зі зброєю, зміщеною трохи вправо (offset_x 2.5), мінімально піднятою (offset_y 0) і трохи відсуненою назад (offset_z -1.5). Ця конфігурація гарантує, що модель зброї не блокує критичні лінії огляду, дозволяючи краще орієнтуватися у просторі та швидше виявляти цілі під час матчів.
POLO наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, високоякісну аналогову клавіатуру, відому своєю швидкою активацією та налаштовуваною реакцією клавіш, що дає йому явну перевагу в плавності рухів і швидкості реакції. Для аудіо він покладається на гарнітуру HyperX Cloud II, ціновану за чітке позиційне звучання та комфорт, що є важливим для точного визначення ворожих кроків і сигналів під час тривалих тренувань або турнірних сесій.
Історично POLO коригував свою чутливість миші та eDPI, раніше використовуючи вищу чутливість 1.11 та eDPI 888. Перехід до нижчої чутливості (0.8, eDPI 640) свідчить про бажання більшої точності та контролю, що є загальною тенденцією, оскільки гравці вдосконалюють своє прицілювання і адаптуються до еволюційних стандартів змагань. Низькі налаштування чутливості зазвичай дозволяють точніше розміщувати приціл, що особливо цінно у високоставкових сценаріях.
POLO обирає блакитний приціл з повною інтенсивністю RGB і максимальною альфою, що забезпечує високу видимість на більшості текстур і середовищ карт. Цей вибір кольору, у поєднанні з відсутністю обведення та мінімалістичним дизайном, допомагає прицілу виділятися без відволікань, що дозволяє швидко захоплювати цілі та стабільно цілитися за різних умов освітлення.
Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, вибір POLO гарнітури HyperX Cloud II вказує на акцент на точному та захоплюючому відтворенні звуку. Ця гарнітура відома своїм чітким напрямковим звуком, що є критичним для визначення місцеположення та рухів ворогів. Така конфігурація є важливою для змагальної гри, де звукові сигнали часто надають перевагу в передбаченні та реагуванні на суперників.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим