Jogador POLO

Jan Polak

Configurações POLO

Baixar config de POLO 2026
Configurações e setup de POLO, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
Sensibilidade0.81%
eDPI6403%
Hz400015%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

32.1%

46%

Tiros

6.8

12.28

Precisão

21%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde238
Azul144
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

81520%

Peito

1.9K48%

Estômago

64116%

Braços

44911%

Pernas

1724%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto135%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1312%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.068

0.24

Danos por AK47

7.38

24.98

Kills por AWP

0.392

0.081

Danos por AWP

34.53

7.39

Kills por M4A1

0.041

0.114

Danos por M4A1

4.72

11.76

Escala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido28%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
FAQ
Atualmente, POLO joga com uma configuração de sensibilidade de 0.8 combinada com um DPI de 800 no seu mouse, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa combinação reflete uma preferência por baixa sensibilidade, que é popular entre jogadores profissionais de Counter-Strike, pois permite um movimento de mira altamente preciso e controlado, especialmente benéfico para uma pontaria precisa durante intensos tiroteios.
POLO usa uma mira Classic Static com um espaçamento muito pequeno de -3, comprimento de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A cor da mira é definida para um ciano vibrante com opacidade total, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos. Este design minimalista e estático garante que sua mira permaneça desobstruída e consistente, proporcionando um feedback visual claro sem distrações, o que é crucial para uma rápida aquisição de alvos.
POLO utiliza o monitor ZOWIE XL2540K, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada, essenciais para jogos FPS competitivos. As configurações do seu monitor incluem uma Color Vibrance de 13, Black Equalizer em 13, e Low Blue Light ajustado para 0, com DyAc (Dynamic Accuracy) desligado. Essas configurações são ajustadas para melhorar a visibilidade dos inimigos em áreas escuras, reduzir a fadiga ocular e manter a clareza das cores, dando a POLO uma vantagem em identificar oponentes rapidamente.
POLO joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo fullscreen, usando escala esticada. A maioria das opções gráficas estão definidas para baixo ou desativadas — como detalhe de shader, detalhe de partículas e oclusão ambiental — para maximizar a taxa de quadros e minimizar a desordem visual. Ele habilita o Boost Player Contrast e mantém a qualidade das sombras globais alta, o que ajuda a distinguir inimigos contra vários fundos enquanto mantém o desempenho suave e consistente.
O viewmodel de POLO está configurado com um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais baixo e ligeiramente para o lado, minimizando sua obstrução na tela. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois maximiza a visibilidade da área de jogo e melhora a percepção espacial durante o jogo.
O mouse atual de POLO é o Pulsar Xlite V4 Es Mini, combinado com o mousepad Artisan FX Hien XSoft Wine Red. O Xlite V4 Es Mini é conhecido por seu design leve e capacidade de alta taxa de polling (até 4000Hz), permitindo um movimento de cursor extremamente responsivo. O mousepad Artisan FX Hien oferece um equilíbrio entre velocidade e controle, proporcionando um deslizamento consistente que complementa a configuração de baixa sensibilidade de POLO, crucial para manter a precisão durante partidas rápidas.
O teclado atual de POLO é o Wooting 80HE Frost, um teclado analógico de ponta que fornece tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis, permitindo um controle de movimento ajustado no jogo. Para áudio, ele usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu palco sonoro claro e ajuste confortável, o que ajuda a identificar com precisão passos de inimigos e outros sinais de áudio cruciais durante jogos competitivos.
POLO utiliza a placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, que é capaz de fornecer altas taxas de quadros e jogabilidade suave nas configurações escolhidas por ele. Ele mantém o NVIDIA Reflex Low Latency e G-Sync desativados, priorizando desempenho bruto e atraso de entrada mínimo. Esta GPU garante que, mesmo com cenas exigentes ou durante momentos de alta ação, quedas de quadros sejam minimizadas, mantendo uma experiência competitiva consistente.
POLO define o anti-aliasing multisampling para 2x MSAA e usa filtragem de textura trilinear. Essa escolha equilibra a clareza visual e o desempenho do sistema, reduzindo bordas serrilhadas nos modelos enquanto mantém o jogo rodando suavemente. Essas configurações ajudam a manter uma imagem limpa sem sobrecarregar o sistema, o que é essencial para manter altas e estáveis taxas de quadros em um ambiente competitivo.
Historicamente, POLO ajustou sua sensibilidade de 1.11 para a atual 0.8, e seu eDPI de 888 para 640. Essa progressão em direção a uma sensibilidade e eDPI mais baixos sugere uma mudança deliberada para priorizar a precisão e o controle fino sobre movimentos mais rápidos e amplos. Tais mudanças são comuns entre jogadores que buscam refinar sua precisão de mira à medida que ganham experiência e adaptam seu jogo a níveis mais altos de competição.
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