Игрок POLO

Jan Polak

Настройки POLO

Скачать конфиг POLO 2026
Настройки и конфигурация POLO, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Чувствительность0.81%
eDPI6403%
Гц400015%
DPI80045%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.23

0.31

Хедшоты %

32.1%

46%

Выстрелы

6.8

12.28

Точность

21%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый238
Синий144
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

81520%

Грудь

1.9K48%

Живот

64116%

Руки

44911%

Ноги

1724%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Детализация частицНизкое41%
Ambient OcclusionОтключено27%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Макс. FPS в игре029%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе40%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация шейдеровНизкое51%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched74%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер135%
Яркость цвета1312%
Низкий уровень синего света092%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.068

0.24

AK47 урон

7.38

24.98

AWP убийств

0.392

0.081

AWP урон

34.53

7.39

M4A1 убийств

0.041

0.114

M4A1 урон

4.72

11.76

Цвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно28%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
FAQ
POLO в настоящее время играет с чувствительностью 0.8 и DPI 800 на своей мыши, что в сумме дает eDPI 640. Эта комбинация отражает предпочтение к низкой чувствительности, что популярно среди профессиональных игроков в Counter-Strike, так как позволяет точно и контролируемо перемещать прицел, что особенно полезно для точного наведения в интенсивных перестрелках.
POLO использует классический статический прицел с очень маленьким зазором -3, длиной 2 и нулевой толщиной, без центральной точки или контура. Цвет прицела установлен на яркий циан с полной непрозрачностью, что делает его хорошо видимым на большинстве фонов. Этот минималистичный и статичный дизайн гарантирует, что его прицел остается незагроможденным и неизменным, обеспечивая четкую визуальную обратную связь без отвлекающих факторов, что важно для быстрого захвата цели.
POLO использует монитор ZOWIE XL2540K, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода, что важно для соревновательных FPS игр. Настройки его монитора включают цветовую насыщенность 13, черный эквалайзер на 13 и низкий уровень синего света установлен на 0, при этом DyAc (динамическая точность) отключен. Эти настройки улучшают видимость врагов в темных участках, снижают нагрузку на глаза и сохраняют цветовую четкость, давая POLO преимущество в быстром обнаружении противников.
POLO играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме, используя растянутое масштабирование. Большинство графических опций установлены на низкий уровень или отключены, такие как детализация шейдеров, детализация частиц и амбиентная окклюзия, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать визуальный шум. Он включает повышение контраста игроков и поддерживает качество теней на высоком уровне, что помогает различать врагов на разных фонах при сохранении плавной и стабильной производительности.
Модель вида POLO настроена с полем зрения 68, смещением по оси X 2.5, по оси Y 0 и по оси Z -1.5, с использованием предустановленной позиции 2. Эти настройки размещают модель оружия ниже и немного в стороне, минимизируя ее блокировку экрана. Эта конфигурация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она максимизирует видимость игрового пространства и улучшает пространственное восприятие во время игры.
Текущая мышь POLO – Pulsar Xlite V4 Es Mini, в паре с ковриком Artisan FX Hien XSoft Wine Red. Xlite V4 Es Mini известна своим легким дизайном и способностью поддерживать высокую частоту опроса (до 4000 Гц), что обеспечивает чрезвычайно отзывчивое движение курсора. Коврик для мыши Artisan FX Hien предлагает баланс между скоростью и контролем, обеспечивая постоянное скольжение, которое дополняет низкую чувствительность POLO, что важно для поддержания точности в быстром темпе матчей.
Текущая клавиатура POLO – Wooting 80HE Frost, топовая аналоговая клавиатура, обеспечивающая быструю реакцию и настраиваемые точки срабатывания, позволяя точно контролировать движения в игре. Для аудио он использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своей четкой звуковой сценой и комфортной посадкой, что помогает точно определять шаги врагов и другие важные звуковые сигналы во время соревновательной игры.
POLO использует видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, способную обеспечивать высокую частоту кадров и плавный игровой процесс при выбранных настройках. Он отключает NVIDIA Reflex Low Latency и G-Sync, отдавая предпочтение сырой производительности и минимальной задержке ввода. Эта видеокарта гарантирует, что даже в требовательных сценах или в моменты высокой активности падение кадров минимизировано, поддерживая стабильный соревновательный опыт.
POLO устанавливает мультисэмпловое сглаживание на 2x MSAA и использует трилинейную фильтрацию текстур. Этот выбор обеспечивает баланс между визуальной четкостью и производительностью системы, уменьшая зазубренные края на моделях, сохраняя при этом плавность игры. Эти настройки помогают поддерживать чистое изображение без перегрузки системы, что важно для поддержания высокой и стабильной частоты кадров в соревновательной среде.
Исторически POLO изменял свою чувствительность с 1.11 до текущих 0.8, а eDPI с 888 до 640. Этот переход к более низкой чувствительности и eDPI свидетельствует о целенаправленном стремлении к приоритету точности и тонкого контроля над более быстрыми, широкими движениями. Такие изменения распространены среди игроков, стремящихся улучшить точность прицеливания по мере накопления опыта и адаптации своей игры к более высоким уровням соревнований.
Комментарии
По дате