Игрок POLO
Jan Polak
Настройки POLO
Скачать конфиг POLO 2026
Настройки и конфигурация Teletubisie POLO, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность0.81%
eDPI6403%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
DPI80046%
Гц400016%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.23
0.31
Хедшоты %
32.1%
46%
Выстрелы
6.8
12.28
Точность
21%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый238
Синий144
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
59121%
Грудь
1.3K48%
Живот
44516%
Руки
30811%
Ноги
1204%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Общее качество тенейВысокое37%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA7%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер135%
Яркость цвета1311%
DyAcOff21%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.579%
Смещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно45%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.068
0.24
AK47 урон
7.38
24.98
AWP убийств
0.392
0.081
AWP урон
34.53
7.39
M4A1 убийств
0.041
0.114
M4A1 урон
4.72
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
POLO использует мышь Pulsar Xlite V4 Es Mini с частотой опроса 4000 Гц и устанавливает DPI на уровне 800. Его внутриигровая чувствительность установлена на 0.8, что дает eDPI 640. Эта комбинация обеспечивает тонкий баланс между быстрыми движениями и точным прицеливанием, позволяя ему быстро корректировать курсор, сохраняя точность в интенсивных игровых моментах.
POLO использует классический статический стиль прицела с компактным и тонким профилем — с зазором -3, длиной 2 и нулевой толщиной, без центральной точки. Прицел окрашен в цвет циан с использованием пользовательской RGB-конфигурации для максимальной видимости на большинстве карт. Этот минималистичный, статичный дизайн снижает отвлекающие факторы и помогает POLO поддерживать точное прицеливание в динамичных схватках.
POLO играет на мониторе ZOWIE XL2540K, популярном среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Он настраивает монитор с отключенной динамической точностью (DyAc), яркостью цвета на уровне 13, низким уровнем синего света на 0 и черным эквалайзером также на 13, оптимизируя четкость и видимость противников в различных условиях освещения без визуальной усталости.
POLO выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, установленное в растянутом режиме на полный экран. Эта конфигурация пользуется популярностью среди многих профессионалов, так как увеличивает модели игроков и предоставляет более сфокусированное поле зрения, облегчая обнаружение и отслеживание противников в напряженных матчах.
Чтобы обеспечить стабильные высокие частоты кадров, POLO устанавливает большинство графических параметров на низкий уровень — таких как детализация шейдеров, частиц и моделей/текстур — при этом включая высокое качество глобальных теней и усиление контраста игроков. Он отключает V-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency и G-Sync, и использует 2x MSAA для сглаживания, создавая баланс между визуальной ясностью и производительностью.
Текущая клавиатура POLO — это Wooting 80HE Frost, высококлассная аналоговая клавиатура, известная своей быстрой реакцией и настраиваемыми точками срабатывания. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, использование этой клавиатуры предполагает, что он отдает приоритет быстрым, точным вводам и, вероятно, настраивает свои бинды для поддержки быстрого использования утилит и движения, необходимых для игры на высоком уровне в CS2.
POLO использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким направленным звуком и комфортом во время долгих сессий. Хотя точные настройки звука в игре не указаны, выбор этой гарнитуры свидетельствует о фокусе на точном позиционировании звука, что позволяет ему с ясностью определять движения и действия противников — важное преимущество в соревновательной игре.
POLO использует коврик для мыши Artisan FX Hien XSoft Wine Red, который высоко ценится за плавное скольжение и стабильную текстуру поверхности. В сочетании с его Pulsar Xlite V4 Es Mini этот коврик обеспечивает стабильные, контролируемые движения и позволяет выполнять быстрые флики или микро-корректировки, поддерживая его стиль прицеливания с низкой чувствительностью.
Да, ранее POLO использовал более высокую чувствительность 1.11, что давало eDPI 888, прежде чем перейти к текущей более низкой чувствительности 0.8 и eDPI 640. Этот переход свидетельствует о смещении в сторону большей точности и контроля, так как более низкие чувствительности часто предпочитаются для точного отслеживания и более устойчивого прицеливания в профессиональной игре.
POLO настраивает свою модель персонажа с полем зрения 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 и offset_z на -1.5, используя предустановленную позицию 2. Эта настройка минимизирует перекрытие оружием экрана, максимизируя видимость окружающей среды и потенциальных угроз, что критично для быстрой реакции и ситуационной осведомленности в матчах высокого уровня.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым